TRPG呟きまとめ 更新日3月13日9:00 #trpg

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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やま @yama_53

そういえば。私ってやっていたシステムによるのかな? 「一度敵のアジトから離脱して体勢を立て直したい」って言うと、GMに「そんな暇はないよ&そうしたらシナリオ失敗にするよ」って言われた経験しかなくて。無意識のうちに後退は有り得ないという考えになってる。 #TRPG

2016-03-10 18:20:50
やま @yama_53

何が言いたいかっていうと、「後退」を選択肢に入れさせたければ、GMが許可する旨を言わないと後退してくれない人もいるよってこと。 #TRPG

2016-03-10 18:23:32
やま @yama_53

聞いた範囲だと、D&Dとかをやってる人は割と頻繁にダンジョンから後退するらしいんだけどね。でも、ソードワールドとかその辺の和製もので、シナリオを失敗せずに後退を許された事例に出会ったことが無いわ、私。 #TRPG

2016-03-10 18:25:12

【ゲームマスター】
 シナリオやマスタリングに関する話題

水無月冬弥 @toya_minazuki

“キー形式を使った探索順の構成【クローズド構築ノート3】 - TRPGをやりたい!” (1 user) htn.to/R9FQ3ynSX #TRPG

2016-03-10 22:19:53
狭霧アキ @sagiri024

出来る限りPC生存ルートがいいのは当然ですが、殺すしかない状況になればそれがどんなPCだろうと殺すべきだ、とは20代の時のN◎VA で悟った(むりやりゲストが神業で生存させても空気が微妙になる)。なお、NPC(自分がPLの時にPCとして遊んでたとしても)も例外ではない。#TRPG

2016-03-10 15:11:25
ひかみ/Niyna🜸Zeromus @hikamitouya

PL率が高いと発作的にGMしたくなるっていうのは何の病なんだろうかな…… 尚、GM率が高くても面白いHO貰うと、どっかで何か仕掛けてやろう、みたいなフラグを埋設する。どこまでやるかー、は、同席経験とかで探り探りかなァ #TRPG

2016-03-10 15:12:27
闇月刹那 @yamitukisetuna

TRPGシナリオ創りにあたって「そもそも『クリア』の概念が無い」と言うと、ミッションクリア型のゲームしか知らない人が噛みついてきそう。でも、狂暴さで言えばわずかで偏った実体験から「実際やったことあるし」と自分なりの否定の正当性を確立させた人の方がヤバそう。#TRPG

2016-03-10 22:12:59
ぱらでぃん @nekohaus

シノビガミやインセインのハンドアウトは、記述がはみ出るようなら情報量が多すぎるので情報項目として割ることも考慮するといいですぅ。 #TRPG

2016-03-11 22:55:19
Canl @AzurairlCanl

とりあえず、我流シナリオ講座:シャドウランの場合をアップしてみました。 あんまり特別なことしていないなーという感じではありますが。 つまりは結局シャドウランのシナリオメイクは難しくないんですよね。 trpg.pne.jp/diary/12349 #シャドウラン #TRPG

2016-03-11 22:56:40
闇月刹那 @yamitukisetuna

オープニングに手間取るくらいなら「○○をしに君はここに来た」でいきなり本編入った方が良い。 時間が足りなくなったとき削られるのは、一番面白いはずのクライマックスシーンとエンディング。超もったいない。 #GM初心者にGMの心得とか小技とか教えてください #TRPG

2016-03-12 22:00:20

【ゲームコミュニケーション】
 参加者同士のコミュニケーションについて

玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

#TRPG は何でも出来る、っていうけどね? おふざけや反射的なんとなく以外で何か「そのセッションにおいて」やりたい事があるのであればまずはちゃんと理由とやりたいことをマスターと周囲と相談してみたほうがいい、というかしようよ

2016-03-10 12:50:52
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

#TRPG もし、その「やりたいこと」をGM含めた周囲が気に入ったならそっちの方向に走ってくれると思うよ。マスター側が用意してたシナリオ投げ捨ててPCがデートしたいから!と遊園地でのデートシナリオになるくらいには(笑)

2016-03-10 12:56:40
東 康隆 @AzumaYasutaka

TRPGにおける自由なプレイングに対するツイートを見るたびに、フランス革命を思い出す。 自由と平等を掲げて立ち上がったのに、時流と勢いに飲まれた国民がやがて暴走し、革命の中心人物ロラン夫人を処刑するに至る。 自由の名の下に。 自由ってホント難しいですね。 #TRPG

2016-03-10 13:14:34
ふるいけ2.0(無おこ) @furuike20

マンチキンテキストでのプレイヤー分類は「ネタ」で、全カテゴライズは程度や質の差こそあれ問題プレイヤーであり、自称するならもとかくも、他人に向けて言うことじゃないよなぁ、失礼だよなぁとは思ったり。 #TRPG

2016-03-11 17:25:46
玉藻さん@地球 @Roseate_Rosy

なんていうか、セッション当日の「寝てない自慢」ってなんなんだろうね? シナリオとか仕上げてて眠れなかったとかは兎も角(いやそれもよくはないけど)PLやるのに「昨日寝てないんですよ」とか嬉しそうに言われてもいやちゃんと寝とけよって思うですよ #TRPG

2016-03-12 10:18:05
Canl @AzurairlCanl

ポイントは動画みたいなプレイが何をさしているかですよね。 珍プレー好プレーを見て野球に興味を持ってあんなプレイをしたいですと言われてるのと同じような部分もあるのではないかと。 コミュニケーション部分の事故もあるような #TRPG twitter.com/makkiTOEFog/st…

2016-03-12 10:58:35
まっきぃ@第7話中編11/26 18:00投稿 @makkiTOEFog

#TRPG 初心者が動画みたいなプレイしたいと言っても嫌悪感持たないでください。 ホームランを打ちたいと言って野球始める少年って普通じゃないですか

2016-03-07 20:34:14

【TRPG人口増加計画】
 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

山田太郎 @CofCthulhu

@mino_ishioka @alpharalpha_jj 今のリプレイ風動画にも言えますが、リプレイは「実際に #TRPG で遊ぶ人以外」にも売れていることが大きいのかな?と思います。そこから実際の商品にたどり着ければ商売としては良いのでしょうけど、なかなか難しいのかな?と。

2016-03-11 12:37:25
HEXAGRAM⋈肺がん確認済投薬治療中💉💉💉💉💉💉💉 @jewelsproject

俺らみたいな一ユーザーがやらなきゃならんのは「未体験者の手を取って沼に引きずり込む」のではなく「未体験者に『楽しんでる様』を見せつけて沼に自分から突っ込ませる」なんじゃねーのかな、などと。兵糧攻めで干上がった小田原城前で宴会打ち上げるが如く。 #TRPG

2016-03-12 13:09:49

【システムデザイン】
 TRPG創作に関する話題・要望

【オリジナルTRPG&同人誌】
 宣伝バッチこーい!

水無月冬弥 @toya_minazuki

ジャンルは現代異能バトル 魔術やハイテクノロジーが秘匿されつつも実在する現代日本の闇の中、世界最強クラスの能力者”円卓の騎士”となって、世界の命運をかけた戦いに挑め! #trpg

2016-02-11 22:03:42
水無月冬弥 @toya_minazuki

PCは、最初から世界最強クラス しかも、作成はカンタン、4種類の能力を決めるだけ 己の中二病力を注ぎ込み、最強無二なキャラクターを作り出せ。 しかも、数年間に及ぶ使用も可能、キャラもプレイヤーとともに年をとっていき、人生という名の旅を続ける。 #trpg

2016-02-11 22:06:20