【FGO】ケルトの取り扱いtips【Fate/GO】

ケルト攻略に熱意を注ぐ玲さん(@sanikasutera)に、ケルト鯖取り扱いについてあれこれきくログ。
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__†__ @sanikasutera

③男性 女性であればディルムッドのスキルにより被ダメをかなり抑えることができ、場合によっては宝具を耐えきることも可能です。 しかし男性となると黒子による延命が見込めないため、その1ターンをタゲとり礼装などによって埋める必要があります。礼装枠がつぶれるので対処しにくいです。

2016-08-26 22:00:01
__†__ @sanikasutera

④全体宝具 その場にいる全員の回避CTの調節が必要になるので非常に面倒です。矢避けの回数も確実に全員が1減るので、タゲとり礼装を持たせた鯖をわざと落としてその後の行動を縛る、妄執で宝具を撃たせないなどの対処が必要になります。

2016-08-26 22:01:59
__†__ @sanikasutera

私は槍ニキやオルタニキを対セイバーの要として位置付けていますが、二人を生存させるために ①矢避けを常に宝具にあわせる ②そのターン調節にマスタースキルや師匠の宝具を使う ③矢避けを消費させないよう、女難、黒子などのスキル、礼装によるタゲとりを用いる 以上三点に気を付けています。

2016-08-26 22:05:05
__†__ @sanikasutera

また、ディルムッドの黒子+オルタニキの狂騒に心眼の防御バフがのると相当ダメージをおさえることができるので重宝しています。 他の対処法としては、 凸スコを持たせたオルタニキ+牛魔王礼装+スター金時礼装+アニバーサリー礼装により初手オルタニキBチェインで吹き飛ばす手も。

2016-08-26 22:07:37
虚数うに @attakamosirenai

フィンはいざと言う時のデコイに使われてるような印象はある #ある

2016-03-21 22:17:57
__†__ @sanikasutera

特に、矢避けを敵宝具にとっておくために、看板娘+黒子+心眼で確実に3ターンパーティを延命させるディルムッド、タゲとりマシュ礼装+女難タゲとりのフィンをよく使います。この二人がいなければ、そもそもセイバー攻略できていない影の立役者です。

2016-08-26 22:05:39

__†__ @sanikasutera

相性のいい礼装 マスター礼装 ケルト鯖全体を通してみるとアトラス院。まだ使ったことがないのですが、水着も候補に入りますかね。鯖別に考えると、 師匠、☆3兄貴→アトラス院、初期礼装 フェルグス、オルタニキ→アトラス院、アニバーサリー このあたりはかなりマッチしていると思います。

2016-08-26 22:15:18
__†__ @sanikasutera

フィオナ騎士団の二人はまだ手探りの状態ですが、ロイヤルあたりと組み合わせるのも面白そうかと。星出し補助スキルがあるので。 ディルムッドは宝具に強化解除がありますが、ダメージ後に解除なので必中や無敵貫通をかけてあげると自身もダメージを与えつつ後続に繋げるんじゃないかな。

2016-08-26 22:16:24
__†__ @sanikasutera

概念礼装 槍ニキ 凸ハロプリ、晩餐、月下、聖者の行進、マリーンズ、確定ガッツ礼装、カレスコ、髄液、欠片 プニキ カレスコ、欠片、晩餐、パティシエール、各種ガッツ礼装、依代、矜持、湯冶、センボク キャスニキ フォーマル、ザビ子、凸ハロプリ、各種ガッツ礼装、矜持、湯治、欠片

2016-08-26 22:35:53
__†__ @sanikasutera

フェルグス カレスコ、相撲、カルデアを導く乙女 ディル 妄執、パティシエール、看板娘、ハロウィンアレンジメント、各種ガッツ礼装、センボク フィン ハロウィンアレンジメント、鋼の鍛練、慈悲なき、カレスコ、パティシエール、センボク

2016-08-26 22:36:46
__†__ @sanikasutera

師匠 カレスコ、晩餐、各種ガッツ礼装、イマジナリ、相撲 オルタニキ カレスコ、相撲、カルデアを導く乙女

2016-08-26 22:37:10
__†__ @sanikasutera

ディルはバニーとも相性いいかもなぁ。相手の無敵をものともせず宝具を打ち込み後続の鯖のために強化を解除、みたいな。

2016-04-05 00:32:57
__†__ @sanikasutera

「ルーン魔術は弱体耐性にも活用すべきか」 もちろんですとも。もちろんですとも。三回言いますね、もちろんですとも。 かのSWなどで行われた忍法全体スタンなどに対して非常に有効ですよね。確率が下がる。最高。ルーン魔術を持ってるのはプニキとキャスニキですけど、デバフをもらっても

2016-03-21 22:37:15
__†__ @sanikasutera

キャスニキは自力回復が出来るけれどもプニキは仕切り直しができないのでターン経過を待つしかない。防御デバフかけられて矢避けも切れてその間に殴り倒される危険性も、ルーン魔術で軽減できます。 ただ、どれくらい弱体に強くなるの?って聞かれても「おまじない程度」としか言えません。

2016-03-21 22:38:37
コトヒラ @anayannurukana

あ、なるほどキャスニキのルーン魔術イマイチ使い所がわからなかったんだけど、デバフ対策なのね

2016-03-21 22:38:49
__†__ @sanikasutera

データなんてとってないからね!!!!

2016-03-21 22:38:51
__†__ @sanikasutera

キャスニキは基本火力が低いのでアタッカーには向かない、ケルトパのなかでは青札増やしの意味合いが強かったりしますが、ルーン魔術+クリティカル+アーツチェインでそこそこダメージ与えつつ、もりもりNPを溜めてウィッカー祭りもできます。やけどはどうして重ねられないんでしょうか。

2016-03-21 22:40:32

虚数うに @attakamosirenai

時に師匠はどういう扱いなんだろうか。やはりここぞという時の殴り合い要員?クイック強化撒き専用機?

2016-03-21 22:17:19
__†__ @sanikasutera

ケルトパにおける師匠の役割とは? ①スタン要員 ②素殴りダメージソース ③バフ撒き の三つがあります。 特に六章槍パ攻略では、①と②の役割を兼任することがほとんどでした。 大抵凸スコをもたせてスタンをとり、その後はひたすら攻撃に参加してダメージを与えてNPを稼ぐことに集中します。

2016-08-26 22:48:21
__†__ @sanikasutera

A始動Bで4%NPを回収できるので、積極的に他人のAに乗っかって攻撃していきます。 カレスコによりATK底上げもできるので、単なる初手スタンだけでなく素殴りでも戦えるというのが大きな特徴ですね。

2016-08-26 22:48:40