『エースコンバット6』リアルタイムプレイイベント 第13日目「ミッション13:グレースメリア解放戦」まとめ
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M13 機体:F-2UGB 難易度:EXPERT ランク:A スコア:132370 感想:エスコンシリーズで5本の指に入るであろうミッション UAV落とすのサボってしまい、Aになってしまったのが残念 #ACE6realtime pic.twitter.com/FeSsRuhM3L
2016-03-31 19:07:26【M13】 難易度:ACE ランク:Ops:A(S)&C(S)&E(S)&F(S) 2nd(S) スコア:256760 タイム:52:00 ダメージ:37% 機体:CFA-44 RAZGRIZ 兵装:EML スコアの上限がないミッションその5 #ace6realtime
2016-03-31 19:54:17モロク砂漠に続いて自己ベ更新できたので貼り #ace6realtime pic.twitter.com/WlMDQTVgwU
2016-03-31 19:55:39個人的に2次ミッションがEML使いとしては楽しいステージ、たぶん飛んでる回数もかなり多い。慣れてくると難しいのはむしろ1次ミッションでAAGUNほうが天敵だったりする #ace6realtime
2016-03-31 19:58:59難易度:ノーマル ランク:Ops:A(S)&B(A)&D(A)&F(S) 2nd(C)、トータルA スコア:132710 タイム:00:33:14 機体:F-15E.CPカラー 兵装:XAGM→XMA6 #ace6realtime pic.twitter.com/EVF5zGgHnr
2016-03-31 20:02:23公園と思わしき場所でSAMに命中、機体急降下で地面にキス。 ↓ リベンジしようと思ったら再び命中、ギリギリで機体を持ち上げる。 ガルーダ<<自分が死ぬ夢を見た、それも何度も>> になるところだった。危ない危ない。
2016-03-31 20:12:58【M13】難易度:ACE、Ops:A・B・E・F、ランク:全てS、TOTAL:A スコア:328710、タイム:35:55、機体:自機僚機共にF-22A・SOD→XMA6 備考:パステルナーク戦にて2回撃墜される。支援要請なし #ace6realtime
2016-03-31 20:45:21感想:支援要請なしのグレースメリア開放戦はガルーダ隊のヒーロー感が際立った感じがし凄く悦に浸れた。しかし、後半のパステルナーク戦ではADMMの機動が読みきれず2度撃墜された。UAVのミサイルや機関砲にも注意が行き、ADMMへの注意が逸れたのもあった #ace6realtime
2016-03-31 20:47:07【M13】 難易度:ACE Ops:B,C,D,F(all S) 2nd(C) ランク:A スコア:137650 タイム:28:36 機体(両方):F-2A(LASM→XMA4) ダメージ:37% #ace6realtime スティールガンナー、キミの死は無駄にしない(殺すな)
2016-03-31 21:14:13【M13】 難易度:ノーマル ランク:A スコア:127560 タイム:32:16 機体:Su-33 MIKI 編隊かっこいいな。あと、あのね、UAVどいてえー! #ACE6realtime pic.twitter.com/0NsAV3gBOO
2016-03-31 21:53:05【M13:EXPERT】 SCORE:142590(A) TIME:25:24 TYPHOON(RCL) ADCB。ガバガバ戦果。じっくりプレイして作戦同時達成狙いたいけど、これからM14やるので… #ace6realtime pic.twitter.com/UDFotGEtMS
2016-03-31 22:27:23【M13】 一次作戦はダイナミックミッションの決定版。湾周辺の大混戦具合が最高に楽しい。どの作戦も頭を使うし、かつ要所で支援要請を使えばまさに大軍を突き崩して戦況を変える6のコンセプトを堪能できる。でも最後くらい、6作戦全てをノルマにしてほしかった。 #ACE6realtime
2016-03-31 22:35:27【M13】 二次作戦は正直あまり好きじゃない。UAVの超機動に対して、どの支援もあまり役に立たず、一次作戦の選択が活きてこないから。ストーリー面では、パステルナークは隊長としてケジメをつけたつもりかしれないけど、それまでの描写も薄くて共感できないし。 #ACE6realtime
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