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annko_1773
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マグニチュード=攻撃力 深度=防御力 地質や建物の耐震強度=防御力減少デバフor防御力上昇バフ 震度=最終ダメージ 地震の情報の見方が分からない人はこの認識でOK。 今回の地震は敵の攻撃力が高くて、こっちの防御力が低かったから、こんなに揺れたのです。
2016-04-14 21:45:34![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
娘に地震について聞かれたのでマグニチュードは攻撃力、震度はダメージだと説明したら諸々悟ったモヨウ。ゲーム脳8歳女児。
2016-04-15 07:39:33![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
@uniuni_poncho いや、今回攻撃力(マグニチュード)はそんなに高くない 防御力(震源の深さ)がめちゃくちゃ低かった =ダメージ(震度)が大きい
2016-04-14 22:17:21![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
今RTした考えわかりやすくて好き あとそれに対するリプライが秀逸だと思ったのでツイートのスクショです 敵が強くてもこちらの工夫しだいで勝てるって事大切だよね pic.twitter.com/pWfr6QW1MH
2016-04-15 08:53:05![](https://pbs.twimg.com/media/CgCpDi0UsAA5XvL.jpg:medium)
![](https://pbs.twimg.com/media/CgCpDi0UMAAKPFh.jpg:medium)
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マグニチュード→地震そのものが持っているエネルギーの大きさ=攻撃力 震度→実際に地表で受けた被害や揺れの指標=ダメージ 地盤の柔らかさ・震源地の深さ・距離=防御力・弱点など かと。 だからマグニチュードだけでは決まらないよ…
2016-04-14 22:38:10![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
わかりやすいマグニチュードと震度のちがい。 マグニチュード = 攻撃力 地盤 = 防御力 震度 = ダメージ
2016-04-15 05:54:24