きっかけ
別に〇〇じゃなくてもいいんですけどね、あれが一番まぁやりやすいんですよ。って所に普遍的な学習価値があって。 技術とガチガチに懇ろの価値は賞味期限も早い
2016-04-18 06:53:51課題解決の問題
やりたくないならやめとけばいいけど、欲のなさは課題のなさを露呈しているようなものだよ こんなもんでいいやって思っちゃうならものづくりやめたほうがいい
2016-04-18 18:00:30夏休みの自由工作キット、山ほど種類揃えて課題制作にしても、なんの課題だよって話なのと同じで、 作ればいい、コード書けばいいってわけじゃないんだと思うの 取説読む能力養いたいなら別だけど
2016-04-18 18:02:40DDDがここ最近注目されてるのは、DDDを理解と利用が進んだからであって、必要性自体が増したとか、DDDが解決すべき課題が普遍化したとかそういうわけではないと思う
2016-04-19 21:39:06例えばAngularをやるならやるなりに、jQueryでのデータバインディングが厳しかったから…とかそういう「前提の経験」と「課題」があるから学習しやすい。 今はいきなりAngular始めちゃうからわけわからんくなる
2016-04-19 23:35:18かといって新しく来る人達に、いままでの歴史の追体験を繰り返させろってのは無理ゲーなので、今のWeb業界には昔話が出来るおじちゃんたちがもっと必要なんだと思う。
2016-04-19 23:36:20SMだってそうじゃない。 縄がSMだっていって縄から始めても、何も気持ちよくないし、ハナから縄で感じるのはSMっていう形に酔ってるミーハーだけで。 縄がなんで必要なのか、縄が欲しいって思わせるような仕込みを体の上で実践していかないと、縄では酔えない。
2016-04-19 23:39:03勉強と練習、課題の問題
勉強できる js 英数国理社 諸資格 勉強できない uiux コミュニケーション セックス ??? 体育(練習できるけど勉強できない)
2016-04-20 01:17:22それぞれに解決スべき課題があるけど、結局課題と別軸の「場面」って概念の影響度が大きいフィールドだと、練習のしようが無いって問題もあるって子とか。
2016-04-20 01:29:04ちょっとわかってきたけど、そういう「課題」と「場面」において、場面をモデリングして試行するのが練習で、場面を一般化して対応方法をまとめるのが勉強って立ち位置になるのか。
2016-04-20 01:30:24つまり、名称が存在する程度に一般化サれた課題に対しての「勉強」「練習」フローの成熟度と言うのは、「場面」の一般化度合いによって決まるわけで、 そもそも一般化不可能な領域もあれば、一般化作業が単純に及んでいないだけの領域もあって
2016-04-20 01:31:48そういう意味でuiuxはシチュエーションの一般化度合い、確かに低い気がする。 まぁでもそういえばこの手の問題は経営学の歴史が直面した問題と同じだし、 おんなじような感じでコンティンジェンシー云々とか言い出すんだろうなぁ MBAの胡散臭さとUIUXエンジニアの胡散臭さは似てるわけだ
2016-04-20 01:34:44UI/UXの世界におけるバーナード革命はもう既に起こっているので、UI/UX勉強したいって考えるよりも、UI/UX管理研究したいって考え方にシフトするほうが良いのかも
2016-04-20 01:37:52環境のモデル化が現実に適合せず(理論が現実に対する支配力を持たず)、モデル化が却って理論の硬直化を招く場合には、モデル化自体を放棄し、変化に対する受容性を軸に、メカニズムと分析、及びそれを軸にした戦略研究を行いなさい、って話、セックスに応用出来ないだろうか。
2016-04-20 01:41:52