Google Developer Summit Tokyo 2016 〜Android編
Q29 OpenCLのサポートは? A29 RenderScript使ってほしいな。が、RenderScript推進してたエンジニアやめちゃった #GDSTokyo
2016-04-25 16:57:56Q31 Dozeの除外をユーザーに要求したら公開停止になったらしいが? A31 Play側のポリシーは登壇者メンバーでは判断できないけど、「ユーザーにとってほんとにいい体験か」の基準で。 #GDSTokyo
2016-04-25 16:59:57アプリからDozeの除外を求めたらあかんの。やったことはないけど、それって規約に基づいた手続きなのかしら。 #GDSTokyo
2016-04-25 17:00:10俺もRenderScript推しなんですけど...(´・ω・`) #GDSTokyo
2016-04-25 17:00:16Q33 テストの実行はエミュレーターと実機のどちらを推奨? A33 ゲームの場合は実機一択。Android beginnersでは実機をおすすめしてる #GDSTokyo
2016-04-25 17:01:56Runtime permission対応に疲れた人はPermissionsDispatcher使ってくれ頼む #GDSTokyo
2016-04-25 17:02:06Q34 サウンドの再生はonResumeで再生すべきでないとあったが? A34 サンプルに、ロック画面がでてる間は音をならさないようにしましょう というのがあるはず #GDSTokyo
2016-04-25 17:04:36低メモリデバイスへの対応はどのようにテストしたらいいでしょうか -> GalaxyNexusでテストする #GDSTokyo
2016-04-25 17:05:41Q35 低メモリデバイスのテスト方法 A35 Galaxy Nexusでテストする!エミュレーターでメモリを小さくする。あとは秋葉原とかで。。。 また、Activityを保持しないのチェックも! #GDSTokyo
2016-04-25 17:05:42Q36 ScreenRecordでマイクの音を入れずに録画したい A36 今はマイクの音は入らないはず。。。? #GDSTokyo
2016-04-25 17:06:37Q37 N previewの対象が増えることは? A37 登壇者(Google)では不明。端末メーカーさんががんばるとこらしいー #GDSTokyo
2016-04-25 17:07:24Q38 2.xのサポート終了アナウンスはある? A38 support library は今年に一部切るかも。。。? #GDSTokyo
2016-04-25 17:08:08