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2016年5月7日

艦これ2016春イベント・基地航空隊の挙動で気がついたこと(E5削り編)

『艦隊これくしょん』の新システム・基地航空隊の挙動を見ていて戦闘システムで気がついたことと、それを生かしたE5ボスの削り方法に関するツイート、長くなったのでをまとめました。
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

…………これ、基地航空隊の組み方間違えてたな。どうも、順序によるセオリーがある……

2016-05-07 14:01:18
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

E5で2基地航空隊を出すと第一>第二順で基地航空隊の空襲>艦隊の制空戦>支援艦隊、でうごく。となると、第一基地航空隊に艦戦を固めてvsリコリスの制空戦(&防空の漸減)>第二基地航空隊の空襲でまずダメージを稼ぎ、艦隊も二式水戦や瑞雲12で制空互角までもっていく

2016-05-07 14:03:53
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

で、その状態で制空条件がよくなったところで、対地艦爆特攻がアプデで盛られたので、支援艦隊の空母4による艦爆12+艦戦4(ないしは爆戦4)で大ダメージを生む、という具合かと。防空? 知ったことか資源なぞくれてやるw

2016-05-07 14:05:55
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

なので、第一航空隊に陸攻を固めすぎると順序でまずリコリス防空に当たってしまうので効果が薄くなる。基地航空隊艦戦も一緒に飛ばないと制空条件が悪くなって、ボス上空の制空条件が悪くなるのでダメージが稼げない

2016-05-07 14:08:02
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

E5ボスもちゃんと艦爆特効があるのなら、むしろ基地空は精鋭の艦戦8にして徹底的に基地防空を潰し、支援艦隊の艦爆集中攻撃の経路を警戒する、というのもありなのかもなぁ、と。

2016-05-07 14:09:55
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

さっきは何も艦は得ず、第一基地=陸攻、第二基地=艦戦にしてダメージがでなかった。甲クリア者はここを逆にしている記事の空く書もあったので、こういう理由なのかな、と。

2016-05-07 14:12:43

×艦は得ず →○考えず

×空く書 →○スクショ

阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

だけど基地艦戦が二回リコリス上空にでて、その後鈴谷に積んだ二式水戦6だけで制空互角に持ち込めたので、どうも、制空のダメージは蓄積してる、なら順序をちゃんとしないと……という可能性を思いついたので、のんびり試すか。だめなら大和型と長門型の支援砲撃で石器時代に戻してやるw

2016-05-07 14:14:44
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

今言ったのは実証が出来てないから、外れても恨むなw

2016-05-07 14:25:12
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

もしもしさっき言った基地航空隊の攻撃順序が固定だとしたら、このアイコンはあからさまなミスリードだよね……第一に陸攻、第二に戦闘機を入れたくなるw pic.twitter.com/IjjrWlns0o

2016-05-07 14:30:03
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

はい、実証してみようとしたら大破撤退食らいました、おのれーw

2016-05-07 14:37:10
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

金に物を言わせて、全員穴開けてダメコンつんじゃろかな……

2016-05-07 14:50:08
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

はい、試してみました。まだ推論ではありますが、E5甲削りの基地航空隊は艦戦4の2コが正解です、陸攻いりませんw(決戦時はまだ別)

2016-05-07 15:17:21
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

やはり2航空基地集中にすると、1>2のナンバリングで動く。ここに第一基地からの制空部隊がリコリスの艦載機を2回削る pic.twitter.com/EFModGP1o8

2016-05-07 15:20:05
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

次に第二基地の陸攻が2回殴るけど、これは不発気味。だけどその後、鈴谷熊野の二式水戦+瑞雲12だけでリコリス相手に制空互角い持ち込む。これで戦艦火力ががくっと減る(連撃発動が無くなるので)。さらに、リコリスの火力もかなり弱る pic.twitter.com/C5yDAvBddT

2016-05-07 15:23:05
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

その後に制空互角条件で、支援艦隊の航空支援が、艦爆基地特効の為にリコリスに誘導されて大ダメージをたたき込む。削りだけだったらこれだけやれれば御の字。ここで基地艦戦が殴ってないと、劣勢でろくにダメージが出ない pic.twitter.com/8F2PjNZPux

2016-05-07 15:25:19
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

その後、戦艦2とリコリスの火力が下がってるのでなんとかしのいで夜戦>お祈り>撃破、がいちばん綺麗な形かと。今回中破2で入らなかったらもっと楽に終わってた予感(削りですけど) pic.twitter.com/tdArydBLrE

2016-05-07 15:27:10
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阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

ここから導かれる結論は 1,基地航空隊はリコリス艦載機コロス部隊として、精鋭艦戦4×2で殴った方が、リコリスの火力減少&支援艦隊航空支援の露払いになる。 2,支援艦隊はリコリスを殴るための艦爆集中運用。 3,あとはお祈り。いっそ穴 ……で、削りは大分楽に進むんじゃないのかと

2016-05-07 15:30:39
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

ただ、沈めないといけないラスダンだけは、第一:艦戦4,第二:陸攻で航空攻撃を仕掛け、航戦で制空互角にし、支援艦隊は戦艦フル火力でぶん殴ってリコリスの周りを消して、夜戦に的を絞る、というロジックになるんじゃないのかねー、とおもいまする

2016-05-07 15:34:24

×航戦で制空を互角にし → ○航戦の二式水戦で制空を互角にし

阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

にしても、集中時の基地航空隊の攻撃順固定であればこの第一基地/第二基地のアイコンの付け方はひどい、みんな配備を逆にするよこれw pic.twitter.com/DLRxveIpBg

2016-05-07 15:37:00
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艦これ検証部 @Kensho_KanColle

【水上戦闘機】 【熟練度ボーナス上方修正】 先ほど、【二式水戦改】【Ro.44水上戦闘機】の熟練度ボーナスが、上方修正されていることが確認されました。 熟練度MAX(>>)で+3だったのが艦戦と同等の+22に変更されました。 告知はされていないので、不具合の可能性もあります。

2016-05-07 16:33:19
阿羅本 景@アサルトリリィLOGーfullbloomー @aramotokei

水戦の熟練ボーナスあがってたのか、どーりでリコリス相手に互角取れる訳だ……

2016-05-07 16:27:11
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コメント

nbtnk @nbtnk 2016年5月7日
現在第三まで解放されているのでやる気になれば航空支援までに自軍の航空戦含めて7回STAGE1を発生させられる。 有利状態でここまですると相手の防空網なんか無いも同然に出来るので支援航空を安全に行える。 まぁ、対空砲火(STAGE2)は通常通り処理されるので敵に高対空艦が沢山居るとそれなりに落ちるけど
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冷麺卿 @sasayuki2525 2016年5月8日
艦これ、一年以上触ってないけど、浦島太郎になった気分
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無間 @mugen26748044 2016年5月10日
こういう人がいてくれるから全力でぶちのめしに行けるんだよな、感謝しかない
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masano_yutaka @masano_yutaka 2016年5月10日
「艦これは横山信義ドクトリン」説を提唱しているので、最初に戦闘機だけを出して制空権を取った上で攻撃隊を出す と言うのはわりとポイント。
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游鯤 @yusparkersp 2016年5月14日
細けぇことは良いんだよ!ラストの素敵な乱数の引き方を教えろ下さい!
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ToTo@ジャンク野郎 @toto_6w 2016年5月16日
なるほど。参考にさせて頂きます
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