#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き 5月12日9:00 まとめ!

TRPG関連をてきとーにまとめてみました。  自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。 このまとめに掲載されたくないと思われた方は自主的に削除してください。 続きを読む
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【プレイログ】
 楽しくプレイしたTRPGの記録

水無月冬弥 @toya_minazuki

“たまコン 第17回 - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/ZQASEubJUG #TRPG #プレイレポ

2016-05-12 17:02:58
水無月冬弥 @toya_minazuki

“さんせつコン 十四本目 - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/JtQgwA #TRPG #プレイレポ

2016-05-12 17:02:48
水無月冬弥 @toya_minazuki

“【妹N◎VA】災厄と歓喜の街を駆け抜ける - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/fRa8d8 #TRPG #プレイレポ

2016-05-12 17:01:27
水無月冬弥 @toya_minazuki

“2016/05/10@まげPF“Reign of Winter" - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/sUMcWQ #TRPG #プレイレポ

2016-05-12 17:01:24
水無月冬弥 @toya_minazuki

“★第24回#ツクエアソビまとめ★ - Togetterまとめ” (1 user) htn.to/utzrGF #TRPG #プレイレポ

2016-05-09 21:20:12
@udonnge

昨日は神我狩やったよ。ボスにコスト一個以下のダメージ半減効果付いていたんだが、ゴッドハンドAは追加ルール使わないとLv3まで対応できねえぞ(笑 というわけでレベルアップ時のリスペックでレジオンのタレントが無くなりました。それってキャラとしてどうよ(お #trpg

2016-05-09 23:51:17
syouji @syouji18

次回のオンセは、SW2.0でレベル7でエターナルエンパイアをやることになりました。初の高レベルキャラでのプレイなので楽しみではあるがまだキャラメイクに悩んでいます。やはりできそうでできなかったマギテック二丁拳銃をやりべきなのか。 #TRPG

2016-05-10 08:48:53
海野しぃる @Sealder_SAN

ダブルクロス3rd - DX3オンセ『夏桜追憶/M|TRPGセッションログバンク #TRPG tools.ao-works.net/aoringo_chat_b… 読み終わった! 良いねえ……お兄さんこういうのに弱いんだよ……

2016-05-11 01:19:49

【TRPGって……】
 TRPGの説明や、楽しみや面白さ

水無月冬弥 @toya_minazuki

“TRPGを一言で説明してみる - 卓上RPGを考える” (1 user) htn.to/DPsuRc #TRPG

2016-05-12 16:50:54

【キャラクター】
 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

水無月冬弥 @toya_minazuki

#trpg #majyusen ブログ投稿!  二人の英雄の魂は少女の心の中で語り合う blog.livedoor.jp/gensoyugi/arch…

2016-05-09 22:52:48
オールドスタイル @OldStyle_TRPG

プレイのみ楽しむ。結構です。ボクは演劇で言えば台本読みやリハーサル部分としてキャラクター作成を楽しんでいただきたいとお薦めするのみです。来店いただいたお客様に作成楽しんでいただけたかな、と腐心するのみです。#TRPG

2016-05-09 15:12:57

【ロール】
 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

【ゲームマスター】
 シナリオやマスタリングに関する話題

水無月冬弥 @toya_minazuki

“落語とTRPGの関係: 社会人にアナログゲームをおすすめする『卓ゲのススメ!』” (1 user) htn.to/8FPH7K #TRPG

2016-05-12 16:49:44
水無月冬弥 @toya_minazuki

“ペアシナリオライティングで学ぶシナリオ製作【第3回】 - TRPGをやりたい!” (1 user) htn.to/p8UosA #TRPG

2016-05-12 16:50:31
アストン @Aston_Wone

GMとして「PCが対処しないと即死コンボ」ってのはありだと思う私。いや、それって「このまま放置したら世界が終わるよ」と同じレベルだしw #TRPG

2016-05-09 13:29:51
アストン @Aston_Wone

「どうやったらGMがうまくなるの?」と言われて「何回も~」ってのを当たり前だと思うなら「裏ワザなんかねぇよ。学問に王道なし。GMに王道なし」と返して良いと思う。 #TRPG

2016-05-09 13:39:29
アストン @Aston_Wone

ぶっちゃけ、上手いGMって人それぞれだからなぁ。私にとって「アドリブができる」は必須条件だが「物語に引き込んで、PLを楽しませれる」ってレベルの吟遊詩人GMなら上記条件は外れるし。 #TRPG

2016-05-09 13:40:46
アストン @Aston_Wone

冷静に考えたら「ブックに書いてあるからラスボスには勝てない」ってのは即死コンボみたいなもんだよなぁ。いや、即死つーか確殺か。 #TRPG

2016-05-09 13:30:42
アストン @Aston_Wone

完全アドリブでのGM経験はあるが、主に番町学園とか熱血専用という「ノリだけでやれるゲーム」だからなぁ。個人的には別ゲームでもいいからシナクラを使った方が事故が少ないと思うです、はいw #TRPG

2016-05-10 10:15:07
アストン @Aston_Wone

もっとも、完全アドリブっていうけど実際にGMする側からすると「基本パーツを組み合わせる」ってだけなんで、その基本パーツをちゃんと把握しないとアドリブなんてできんのですよ、と言ってみる。だからいきなりアドリブ最重視とか絶対ダメ。 #TRPG

2016-05-10 13:25:51
アストン @Aston_Wone

ちなみにPLとしてアドリブ展開にさせたい場合も同様で「今はAのパターンだが、Bのパターンでもいけると思うのでさせたい」ってのが良いと思うです。これが「GMはAのパターンを想定しているからぶっ壊す」とかいうのが困ったちゃんとか外道PLとかそーいうものになります。 #TRPG

2016-05-10 13:28:07