現代ポケモンが提示しなくなったものは何か?
@urataka84 まあ・・・驕りは否定できませんわな。少なくともDP末にはその傾向があった。もう2~3発妖怪からキッツい一撃を喰らえば目を覚ますかもしれませんが・・・ちょっとポケモンの中に「いい意味での批判者」がいなさ過ぎましたな。
2016-05-12 21:35:14@urataka84 (例え第三者的に見て退化・後退であれ)変化は起こって然るべきであり、それによる淘汰は起きるものである。ポケモンは少し痛めつけられるべきです。
2016-05-12 21:42:14@urataka84 「自分を改善し、未来を受け手に提示して前に進んでいく」意思を新たに獲得するか、思い出すために、もっと痛めつけられた方がいい。
2016-05-12 21:43:10・・・ああ、そうか、なるほどなぁ 自分がポケモンの何にブチ切れてるかって、「新しいなにかを見せようとしない」ことなのか
2016-05-12 21:52:14新しいゲームシステムを見せるとか新ポケモンを出すとかではなくて、「なんか新しいドキドキ」を見せずに停滞してるというか
2016-05-12 21:53:16それは「ポケモンらしくないと受け手が思ってる事を大真面目にやってポケモンに取り込んでいく」姿勢とも言うし、「なんか新しいビジョン」を見せる姿勢とも言うし
2016-05-12 21:54:53変化自体は退化や後退も内包する。だから「前と比べてちょっと劣ってる」ことも当然ある。それでも「新しいポケモンの明日」を見せ続けてほしいというか、「みんながずっとポケモンってゲームを遊んでくれたらいいんだよ」から前に進もうよ、という。
2016-05-12 21:57:50「変化は退化や後退を内包する」については下記から。上のツイートは変化に過度な期待をしている節があります。自分で言うのもなんですが。
ただ退化・後退することも変化と受け入れて「それでも、送り手としては受け手に『明日』を見せることが大事では」という意味を含んでいたりもします。期待しすぎないことが大事。
「変化は【進化】を約束などしない」 「退化も劣化も悪化も鈍化も、すべて【変化】である」 「変化に過度の期待を賭けるものは、変化した現実に為す術無く頽れる」 ――AZUKI教聖典第二章
2016-04-24 10:10:43変化自体はブレがあるもんだけど、「新作出すよ!」ではない変化、ビジョンを見せてほしい・・・というのは強欲なんかねぇ。
2016-05-12 22:06:24ReBURSTトークはここから。ReBURSTは勇気ある実験だった、からの残念だった所や「こうなら受け入れられていた?」等々。
@SOH_atMG 正直リバーストについては、自分は今でも「勇気ある実験」だと思ってます。なんで好き嫌いハッキリ分かれるだろうなとは。ただ「実験をした」ことは評価したい。
2016-05-12 22:01:45@Dr_nido アレは悪い意味で凄まじい衝撃でしたね…。越えてはいけない線を越えてしまったというか。 当時既にデ⚪モンで似たような表現がありましたが、あちらは元々が「データ」という前提(設定)があったんで違和感なくハマってたんですけども
2016-05-12 22:05:44@SOH_atMG 多分、サトシゲッコウガ的な変身というか、一方的にポケモンの力を使ってBURSTする・・・みたいな設定でなかったらウケたと思うんですわ。まあ悪役は一方的でもいいんですが
2016-05-12 22:07:40@SOH_atMG 主人公サイドが「ポケモンとのキズナが高まった時BURST戦士に変身する」みたいな、「一緒に戦うんだ」とか「繋がってるから変身できる」とか、きちんとポケモンが介在してる変身だったらよかったね、とは
2016-05-12 22:09:08@SOH_atMG そーいう意味ではBURSTがメガシンカに繋がったとも言えるし、無駄ではなかったのかなぁと。ただBURST自体も料理の仕方が悪かっただけで、面白くなり得たし、きちんとレシピを考えれば面白くなる可能性と余地をまだ残しているとは。
2016-05-12 22:13:44@Dr_nido 血肉にはなり得てる、と考えていいのやも…!? あまり今までそうは考えてなかったですね…。 発想が先行しすぎた、見切りだったというか、基礎が組まれてなかったというか…
2016-05-12 22:18:59@SOH_atMG そもそもポケモン自体、ウルトラマンや仮面ライダーといった昭和の特撮ヒーローの土壌から生まれてるワケで。その意味ではBURSTって「ポケモンの特撮ヒーロー要素」を引き出す要素になり得たなと。や、今からでもなり得る気はしますが。
2016-05-12 22:20:53@Dr_nido 結果だけ見ればリバーストは「受けいれられなかった」となるわけですが、同時に機会損失でもあった、と。 何か別の外伝的展開で掘り起こせれば…とは思いますが、ノブナガだったり不思議のダンジョンだったり、意外と試行は重ねてるんですよね。特撮要素…となると、うむむ。
2016-05-12 22:26:26@SOH_atMG 勇気ある実験だったけど、色々惜しかったよね、と。どっかで改めてゲームで取り込めればいいんですが。
2016-05-12 22:28:37