#historia_kyoto 出張ヒストリア! UE4京都勉強会!2016

#historia_kyoto https://atnd.org/events/76863 時系列順、重複内容割愛、誰でも編集可能 #UnrealFest2016Osaka http://togetter.com/li/975139
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シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

たぶんKINGから溢れ出すオーラなのでは…。 twitter.com/kurisaka_konab…

2016-05-15 14:22:53
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

#historia_kyoto 佐々木さんの光源、何処にあるんだろ? ポイントライトかな? pic.twitter.com/m7JCyeon1Z

2016-05-15 14:19:58
ukAkuᴼᴳ³ @uk_A_ku

鉄拳7にスト5、FF7のリメイクかぁ 昔はバイオショックとかだけだったのに #historia_kyoto

2016-05-15 14:23:34
たす @tassjp02

#historia_kyoto 地方の横のつながりとして地方ごとにミートアップというイベントがある

2016-05-15 14:24:57
ヒストリア広報部 @historia_Inc

社長が私のことを曜日要員と言っているらしいですね!! #historia_kyoto

2016-05-15 14:25:58
@noume_ri

たつのるさんの作品だ! #historia_kyoto

2016-05-15 14:26:45
alwei@C99 2日目金曜日 東“チ”37b @aizen76

大阪Meetupは僕がやるので、誰か京都Meetup頼む。#historia_kyoto

2016-05-15 14:28:04
神崎 @rowpx

Spritestudioが昨日見た限り使えるところが多そうで期待している #historia_kyoto

2016-05-15 14:30:27
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#historia_kyoto 佐々木さんを撮影している今井さんを撮影してみたw pic.twitter.com/YqKpBwepnt

2016-05-15 14:32:03
拡大
alwei@C99 2日目金曜日 東“チ”37b @aizen76

UE4と連携できるツール郡。SpriteStudio、Perforce、Maya、3ds Max、Substanceシリーズなど。SpriteStudioはプラグインの開発を担当。更にモノビットというクラウドでのネットワークエンジンも使える! #historia_kyoto

2016-05-15 14:32:28
てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱 @shop_0761

佐々木さん 普通に講演してるだけなのにネタにされている #historia_kyoto

2016-05-15 14:33:14
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

#historia_kyoto Perforce使ったこと無いなー。 toyo.co.jp/ss/products/de… SVNとGitしか使ったこと無い。

2016-05-15 14:33:21
荻野雄季 @YuukiOgino

面白いところやってるところにお金あげるよ  #historia_kyoto

2016-05-15 14:33:50
荻野雄季 @YuukiOgino

アンリアルチャレンジいいですね。  #historia_kyoto

2016-05-15 14:34:38
alwei@C99 2日目金曜日 東“チ”37b @aizen76

Unreal Dev Grants。UE4で面白いことをやると賞金がもらえる!日本ではAMGで実施されたアンリアルチャレンジが唯一の受賞。#historia_kyoto

2016-05-15 14:34:44
荻野雄季 @YuukiOgino

こういう試みはじゃんじゃん増えて欲しい  #historia_kyoto

2016-05-15 14:34:54
おかず @pafuhana1213

ヒストリアさんの新作だ!予約しました! #historia_kyoto

2016-05-15 14:35:04
荻野雄季 @YuukiOgino

昨日、佐々木さんから説明受けました SPACE PENGUINS #historia_kyoto

2016-05-15 14:35:29
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