動画「高難易度ゲーとクソゲーの違い」を観て頭に浮かんだゲーム

みなさん思い思いのゲームを述べられていますね。 初めてまとめるので読みづらい点が多いかもしれません。ごめんなさい。
ゲーム ゲーム制作 艦これ クソゲー 高難易度 FF14
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動画「高難易度ゲーとクソゲーの違い」

ゲーム制作における難易度設定の歴史を追いながら、
「高難易度なのに面白いゲーム」と「ただひたすら理不尽なクソゲー」との違いについて説明し、
必ずしも「高難易度 = クソゲー」ではないことを証明した動画。

名指しで批判されているゲーム業界の人

田中謙介:艦これプロデューサー
吉田直樹:FF14プロデューサー兼ディレクター
福原哲也:グラブルディレクター
山本大介:パズドラプロデューサー

艦これ強し!FF14やパズドラも負けてはいない
鹿🐬🌸 @a_small_deer
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 FF14艦これのことかな?
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黒川/火雛/ニンニンジャ @d25192
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 まるきりFF14に当てはまってて草しか生えない
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シロガネ@社会人提督 @rezamarisa
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 今の艦これ運営はこの動画を見るべき #艦これ
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ふじさんはギンガ団のゴンベではない @redwhiterabbit
つまりモンハンはクソゲー 百理ある 【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615
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パンツァーオジ㌠☭ @De_Ra_Shi
艦これは後者だな、グラブルもだ 【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615
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タカティン3 @takathinsan
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (00:07:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615 山本大介見てるかー!?
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K助 @keisuke_m
春イベで酷い目にあって、もうプレイを止めようかとも考えている、某ブラウザゲーの事ですね、わかります。 #艦これ 【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615?cp_…
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DSK @dskdsk07
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 田中謙介FKHRー!田中謙介とFKHR見てるかー!
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もっかん @mokan_rwr
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (00:07:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615 今回の艦これに当てはまるものが多く感じた。
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ゆきの@多趣味人 @yukino_ritu
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 艦これ運営と田中謙介はこれをよく頭に叩き込んで100万回視聴しろ
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供物要求してくるおとうと @Otouto_in_bell
謙介ぶっ刺さりまくってて草生える、あと艦これは売れてるんじゃなくてキャラが欲しいから課金せざるを得ないだけやで動画中コメント君 【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615
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Rus @rustlast
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 覚醒は言われても仕方ない(ΦωΦ)トラキアはもっと言われるべき。だけど言われない。
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れいざす @rei_zas
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 グラブルも昔と違って100%カットやらが必要な場面多くなったし、どんどんインフレしたら悪い方向にいきそう
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彭城杢人@冬眠中 @Mokuto_Sakaki
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 艦これが該当しまくってて草も生えない…うーん
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★ぷりんタルトのアトリエ☆ @fantasticfut
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (00:07:44) #sm28826615 nico.ms/sm28826615 おーい田中謙介見とるかー?
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なすか@BFV(PC)・艦これ(横ちん) @nasuka4423
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 FF14のことだな(´・ω・`)
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youth @youth0928
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 艦これに当てはまる要素が多すぎて困る('`)悪い意味でな
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むくろられべ @l0I01o
このクソゲーってFF14そのものじゃん!w 【レビュー】【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い nico.ms/sm28826615 #sm28826615
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未確認歩行裸体(第一種臨界不測裸体) @Mratai
【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615 吉田はこれを1000億回見て辞職して?
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シガニーウィーバー〄火曜日 西ゆ33a @tokitamonta
某船ゲー!某船ゲー!見てるかー!フレーッシュ! 【字幕つき】高難易度ゲーとクソゲーの違い (7:44) nico.ms/sm28826615 #sm28826615
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コメント

watyu @watyuking 2016年5月16日
この動画ではアーケードからコンシューマへの変遷で語ってるけど、ネットゲームやソーシャルゲームにも、そのまま当てはめて語れるものなのだろうか?
テリ基地 @TerryATtwitte 2016年5月16日
watyuking ソシャゲやネットゲームはアップデートが掛かり長期運営される事や他のプレーヤーとの兼ね合い、ヒエラルキーがある事も考慮しなければならないかもしれませんが、本質的な難易度設定に関してはやはり当てはまるのではないでしょうか。
おせん @osenoseno 2016年5月16日
ユーザーに意図的にストレスを与えるつくりにして、「ストレス感じるでしょ?お金払えば緩和できるよ!」ってのがネトゲとかソシャゲとかじゃないのかなという私見。
エネマン @EneaVermelho 2016年5月17日
osenoseno ソシャゲやネトゲはそのような側面もありますが、このまとめに挙げられているゲーム達はその中でも群を抜いて理不尽なのでしょうね。不快な難易度設定しかしてない。本当に楽しませる気があるのか疑問に思ってしまうゲームなんだと思います。
日小ク口巴幺日 @idec0ys 2016年5月17日
もう少しKOTY勢の訓練されたクソゲー見本市みたいなのを期待してたんだけどなぁ
カズマサみんC @mskazumin 2016年5月17日
まとめられてる反応だけ見る限りでは、クソゲーだからというより「理不尽要素さえなければ好きになれたのに」という嘆きのように思える
ウェポン @weapon2011 2016年5月17日
mskazumin そりゃ、好きになる要素の無いゲームなんて即忘れるからね。叩くためにゲームプレイするのなんて狂人ぐらいのもの。ほとんどのゲーム批判者は「好きになりたいからこそ叩く」。……だからこそ、批判に対して「嫌ならやめろ」と騒ぐ信者はゲームをダメにする訳で。
双星/ディアスタ/ヘレネー @Dioskuroi_S 2016年5月18日
weapon2011 「好きになりたいからこそ叩く」のは結構だけど、(無茶苦茶な理論だったり他にも色々と)叩き方を間違えている人も少なからず存在してて、それは信者の「嫌ならやめろ」と同じように、ゲームをダメにしていくものだと思う。 「好きになりたいからこそ」というのがどんな叩き方をしてもいい免罪符にはならないことにも気をつけていきたいですね。
シャケ管理熊 @syake014 2016年5月18日
こういう動画でやれアレだやれコレだというが、そのゲームが正直どのように理不尽か解説や説明がほしいところである
ヘルヴォルト @hervort 2016年5月18日
ソシャゲのイベントで運要素が絡むとかは、そのソシャゲを始めたころに戻っただけのような気がする。ガチャとかドロップとか、ソシャゲで強いっていうのは半分金で半分運だろ最初から。戦略なんて突き詰めたら同じような正解が並んで良くてジャンケンにしかならない。
ゲン @xyz0001abc 2016年5月18日
idec0ys クソゲーと言う言葉は「自分が嫌い、不満があるゲーム」の意味合いが強くなってる感じだね
たちがみ @tachigamiSama 2016年5月18日
どれもある程度やりこまないとクソ要素にたどり着けないゲームな感じ
barubaru @barubaru14 2016年5月18日
いやならやめてもいいんじゃぞ。別に他の道がないわけじゃなかろう。
大石陽@聖マルク @stmark_309 2016年5月18日
FF14にやり直し要素なんてあるか……? ボス戦で死んだら全快してボス戦の最初からやることになるけど、RPGでそうじゃないものなんて圧倒的少数派だよな。あるいはRMTか不正ツール利用でBANでもされたのか。
重い槍 @omoiyari219 2016年5月18日
idec0ys 美味しい料理と美味しくない料理の違いって話で、大便を載せたパスタや小便で作ったカクテルの話されたら「不味くて当たり前だろ、そんな誰でも分かる馬鹿話しなくていいよ」ってならんか?
AoVA @AoVA 2016年5月18日
動画じゃなくて普通に文章と画像にしてくれればパッと読めるのに
重い槍 @omoiyari219 2016年5月18日
AoVA 凄まじい量になるから、動画一つ開くこともできない環境じゃどうせ最後まで読めないよ。
ウェポン @weapon2011 2016年5月18日
hervort 良く出来た「金と運がメインのソーシャルゲーム」ってのは、ちゃんとその形式に最適化されてるんですよね。金を払う事でどのような影響が出るか見えやすくして、安心して金を払えるようになっている(無論、それが面白いかどうかは別の話だけど)。対して艦これみたいなのは元々は「ゲーム性」がウリなのに、そこに「金と運」の要素が強くなるせいで、土台と進行がちぐはぐになってしまっていて、プレイ感でストレスを溜めやすい。
ウェポン @weapon2011 2016年5月18日
具体的に言うと……ガチャゲーなら「○円でガチャを引くとx%でレアカードが出る」って言うように、課金の結果がはっきりと分かる。それが艦これだと「○円(or△時間)で資源××が手に入る。けどそれでイベントを何%でクリア出来るかは知らん」になる。で、「自分の努力(課金、時間)が、一体どのくらいゲームに影響しているのか」が目に見えない事にプレイヤーは強いストレスを持つ。
Makoto ⋈ Usui @Thin_ABARTH500 2016年5月18日
艦これに関して言えば「一部の特化したプレイヤーと田中謙介を始めとした運営自身の自己満足」の犠牲に大多数のプレイヤーが晒されているのが現状。 ユーザー離れが囁かれて久しいが、その傾向は今後も続くと思う。個人的には改善要望を出し続けている(運営は無視し続けている)デイリー任務時の理不尽な羅針盤と、瑞鶴改二に併せて実装された機種転換の手順のややこしさが決定打だね(;´Д`)
ビールクズ猫 @WAKUWAKUTAKKU 2016年5月18日
idec0ys あれはもっとおぞましいなにかだ。
きなこもち@トンベリ鯖 @mochiko_FF14 2016年5月20日
タイトルで14かなって思ったらタグで名指ししてあった
ダームスタチウム @AmCmFm 2016年6月25日
グラブル別に重いけど無課金じゃトップになれないだけで高難易度すぎてクソゲーという感じはしないけどなあ
だいす @VZXCVZ001 2016年8月11日
FF14は逆によくもあそこまで悪い要素を詰め込んだなと感心した
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