- sandwaddle
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れいちゃんの矢が示現エネルギー系統で構成されててそれがドッキングに作用したならまだわかりやすいけど矢が喰われてるからどう処理したらいいのやら
2016-05-31 10:13:54そもそもドッキングは誰でもできるとして、ドッキング後の武装とその扱いを可能にするためにビビッドシステムによって最適化するという目的で青緑黄のキーが作られた…?
2016-05-31 10:14:06ドッキングだけならあかねのホストとなるオペレーションキーがあれば可能 ただし、意識、記憶の共有という負担の大きいものが乗っかってくるため、ホイホイやるわけにはいかない サブとなるオペレーションキーを数名に与えることでドッキング相手を限定、あかねへの負担を減らした
2016-05-31 10:28:45示現エネルギーを使って移動、衝撃吸収、武器の具現化をするのがパレットスーツ。個人のスーツの限界を友情で突破するのがドッキング。はほぼ確定でいいと思う。2本目以降の鍵をどうするか
2016-05-31 10:29:59ひまわりの理解しおったってのは多分その辺の限界突破的な部分かなと思ったり。鍵と武器に関しては事前に仕組まれてたって気もするなぁ。適合する人物が現れればあの円形フィールドが発生して鍵の譲渡が行われる的な
2016-05-31 10:32:24サブとなる青緑黄のオペレーションキーの役割は①ドッキング後の意識分け、②武器の追加、③武器の管理 ドッキング相手の限定と合わせてこの役割を持つことで、ドッキング後の武装やメンバーの役割分けが可能になり、ドッキングを遥かに使いやすくした
2016-05-31 10:33:13赤のオペレーションキーはドッキングするための鍵 青緑黄のオペレーションキーはドッキング後にオプションをつけるための鍵 とそもそも本質が違う(?)
2016-05-31 10:34:58サブキーは割と製造が楽な可能性はある。ドッキングのできるあかねのキーはその点で唯一の鍵なんだろうってのもほぼ異論はない……よね
2016-05-31 10:36:07あかねが唯一の鍵 あかね以外はドッキング不可 と考えるとそうなんだろう。 その意味では青緑黄は鍵だけど鍵穴の役割かもしれん(逆かも。鍵穴があかね?)
2016-05-31 10:37:35パレットスーツはどうなんだろう 飛行や防御、武器とかの基本的な戦闘機能の備えつけと、エンジンとリンクしてエネルギーの受信が主な役割かなぁ
2016-05-31 10:39:49パレットスーツの武器とドッキング後の武器は全く別物だよな ただ別種の武器をもたせてもややこしくなるだけなので、扱いの熟練とかも狙いつつ同種の武器でまとめてる感じで
2016-05-31 10:41:21パレットスーツ単体の火力はアローン破壊までは至らないってのもよくできてる気がする。多分見越した強さのアローンが送られてきてる。
2016-05-31 10:42:34体内にめり込ませたとはいえセーフティ解除による限界突破が必要なレベルの火力を出せるSGEも相当すげえ爆弾だったことがわかる。裏を返せば都市圏に避難指示のでるSGE並みの威力を対象を限定して使えるドッキング怖いともいえる
2016-05-31 10:48:11パレットスーツはただの武装、 それとは別物でキーに備わってる機能としてドッキング、被ドッキング機能があって、限界突破とか関係なくドッキングっていう形に変身するだけだと思ってたんだけど、どうなんだ…
2016-05-31 10:52:15謎
カラスが学校に行かせる理由何があるんだろう。 テスト遂行に必要だった説 あかねと仲違いをさせたかった説 教育熱心だった説 他の人間との干渉リスクを背負いつつも行かせるくらいだからよっぽどの理由があるはずだが…… #vividred
2016-06-11 10:15:01演出考察部
電磁パルスは継続するものじゃなくて瞬間的な現象だから、後々出てくる夜景も一定時間ごとに範囲が潰れるんやで #vividred #ライブオペ同時上映
2016-05-27 23:13:57四つ脚→昼 竜型→昼 ヤドカリ→夕方(苦戦) 箱型→昼 初の夜戦闘なんだよな #vividred #ビビッドレッド・オペレーション同時上映
2016-10-29 22:20:41