2016/06/14@まげPF“Reign of Winter"

▼キャラクター http://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/LIST.php?TAG_SEARCH=Winter&MODE=TAG ▼参加者(敬称略): ヤール(CG/ブラッドレイジャー/ちょめ) ラグナー(CG/ブローラー/せばす) 続きを読む
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まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

しかしFlashでフォント変わってるのはどげんかせんといかんなー。ダウングレードするか

2016-06-15 01:28:42
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

今回の戦闘はすごい敵ががんばってるけど、緩急の急が続いてるだけであり、まだまだ緩はあるはず。

2016-06-15 01:30:34
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

個人的に今回「強打する/しない」の判断が搭載AIの判断になったのは手加減ではない妥当な調整だと思う(´・ω・`)うん

2016-06-15 01:32:20
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

そして強打はいったん宣言したら止められないという特性が浮き彫りに。クレバーにいくなら強打を途中から宣言というのもありだったのかもしれないなあー。難しい

2016-06-15 01:33:49
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

各能力や仕掛けのメリット/デメリットが浮き彫りになる戦闘は好きかもしれない

2016-06-15 01:34:58
セバス@ルビコン出張中 @SEBASTIAN_ASK

@magelixir 全力攻撃の途中から強打に切り替える、ってことかな? 出来るのかなそれ?>すべての近接攻撃

2016-06-15 01:35:56
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

@SEBASTIAN_ASK たぶん出来ます。例えば機会攻撃するときにはじめて強打宣言とか出来るのと同じで。

2016-06-15 01:37:20
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

Power Attackのたいみんぐは "You must choose to use this feat before making an attack roll, and its effects last until your next turn. " だからね

2016-06-15 01:37:55
セバス@ルビコン出張中 @SEBASTIAN_ASK

@magelixir そかー。考えたことあったんだけど、ちょっと無理かなあと諦めたんだよね。了解ですありがとうw

2016-06-15 01:38:02
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

とある攻撃ロールの前に宣言したらそこから次のターン開始までずっと強打が続くとかたぶんそんなんでいいはず。

2016-06-15 01:38:22
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

力を込めるのは簡単だけど、一度こわばった筋肉をリラックスさせるのは難しいとかそんなフレーバーもいいかもしれないw

2016-06-15 01:39:23
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

継続ダメージの裁定はちょっと勉強になったね。まぁあれはあんなもんだと思う。敵も同じルールでやります。

2016-06-15 01:40:29
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

1卓目が進むほど4章のまげの首がしまっていく

2016-06-15 01:41:10
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

ちなみにRoW1卓目では2つめの装備が消し飛びました。でもまた無難なヤツでした。絆の品が吹っ飛ぶとかいう大惨事はGMとしてもいやだけどちょっと期待したのにw

2016-06-15 01:42:14
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

GMが困らない出目を引いてくれるPLの鏡

2016-06-15 01:42:49
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

ファーw >絆の品を失うか破壊されてしまったなら、特別な儀式と高品質なアイテムの費用としてウィザードのレベル毎に200gpを支払うことで1週間後に取り替えることができる。

2016-06-15 01:43:33
セバス@ルビコン出張中 @SEBASTIAN_ASK

@magelixir 今日の第一遭遇戦はラグナー的にはかなり印象深いものになりましたわー。ヤールのダメージだけじゃなく「ラグナーが倒れたらセムネを殴る特技宣言」とか「ギリギリの攻撃ロール勝負」とか、RPと戦術の両方で燃えましたね。個人的に今までで最高の充実感かもしれないw

2016-06-15 01:45:26
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

@SEBASTIAN_ASK そしてヤツの敗因はラグナーの回避能力を甘く見たことだった……(事前のヤールでチョづいてた補正も多少)。行動もも出目も割と少年漫画的展開でした。たぶん映像化したら色々カッコイイ演出があったでしょうねえ。GMも楽しかったですw

2016-06-15 01:47:48
セバス@ルビコン出張中 @SEBASTIAN_ASK

ちょっとアドレナリン的な何かが出過ぎて眠れないので一杯やろう。

2016-06-15 01:48:15
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

ギリギリの野送りかっこいいからね。逆に野送りをギリギリでうちやぶるのもかっこいいんだ。

2016-06-15 01:48:43
セバス@ルビコン出張中 @SEBASTIAN_ASK

@magelixir コツコツ上げて来た回避ボーナスが役立ちましたねw ヤールの耐悪魔円陣が二度も攻撃を防いでくれたのが痺れましたなー

2016-06-15 01:49:29
まげ=えりくさ🏴‍☠️🌙 @magelixir

@SEBASTIAN_ASK そういえばあれはそういうニュアンスも提供してたんですねw ニクいなあw

2016-06-15 01:50:27