@yura_yuki いや空間と時間は切っても切れない関係なんよね。空間固定されたら時間も固定されるはず。また時間の伸び縮み=距離によって空間も伸び縮みする。空間の制御は時間制御。むーん。
2016-06-18 23:31:18@crasher_muna んー、時間制御のほうはまんま時間軸方向の諸々だろうと思うから、空間(3D)固定しても時間軸(4軸目)はフリーなんじゃ、というあたりじゃ
2016-06-18 23:33:24@yura_yuki ここにあった。どうもこの空間というのはゲート移動っぽいね。kaiho.main.jp/idnews/index.p…
2016-06-18 23:46:24@crasher_muna ? 芝村> それはないかな。空間固定そのものは、ワールドタイムゲートや世界移動を止める物ではない。 (5/26-20:54:56) 何するものかよくわからないけど、安定はするという話だけ聞いてた気がする
2016-06-18 23:51:52@yura_yuki でも、 空間固定でゲートまで閉じると、アイドレスが終る=アイドレスが着れずに介入出来なくなる。 まあ、ゲームオーバーだな。というのもあるんよね。
2016-06-18 23:59:00@crasher_muna ?そんなことになればそうなるよって話をしてるだけでは。空間固定を拡張したら閉じることも可能かもしれないけど、ともかくそうはしない、という話で。あとまあ、その後を読むと、世界内の空間跳躍をできないよに固定するだけで、ごく普通の世界移動は制限しないぽいね
2016-06-19 00:01:26@crasher_muna 空間移動は3次元空間内での次元切除だけど、時間移動は時間軸の把握とその移動が必要だと思うのね。時空間を一括して捉えられるモデルとそれを扱う技術を使わないとそれはできないので、ギャップはあるよ。で、いきなり時空間統一から入ってるから混乱してるだけだと思う
2016-06-19 00:06:38@crasher_muna ざっくり読んだ感じ「実はそこにいた」とかの瞬間移動技術が使えなくしたいぽいので、あくまで三次元空間でのそういう切除をできないようにする技術じゃないのかなーよくわからないけど。切りまくるとまあ、そら空間おかしくもなるよね
2016-06-19 00:13:32@crasher_muna そうねぇ 2009年あたりは私も倒れてていなかった時期なので、レガシーって何?みたいなレベルなのであまり役に立てなくてごめんね (そして読み進めたら設定国民がゲートも塞いでみたいな話もあったので、技術的にはできるのか、という顔になったらしいよ)
2016-06-19 00:19:26