梅雨の頃はさらなり、Blender+αの大発表会7(仮) #tsuyuble の様子

6月26日に開催された「みんな各自Blenderの発表をする」会( https://atnd.org/events/78112 )のツイート、ハッシュタグ #tsuyuble を拾ってみました。いろいろ面白い話題が出たようで。
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もんた @___monta___

いろんな人がいておもろいぞ。 #tsuyuble

2016-06-26 15:21:44
藤堂++ @CGradToudou

おー、ボイスコントロールしてる! #tsuyuble

2016-06-26 15:24:29
雑賀屋鳶 @tomB_saikaya

ユニティちゃんがBlenderを操作してくれる話 #tsuyuble

2016-06-26 15:25:24
もんた @___monta___

げ…。 話しかけることで、UnityちゃんがBlender立ち上げたり、UV編集とか。 #tsuyuble

2016-06-26 15:25:43
すしバーガー @uimac

take氏「ボイスコマンドアシスタントシステムスタンバイ」「こはく、マテリアル編集」(Blenderがマテリアル編集に切り替わる) #tsuyuble

2016-06-26 15:28:50
もんた @___monta___

Blenderで分割レンダリング! 100分割してレンダリングするとのこと。シングルフレームを単純に分割して、ImageMagicで統合するらしい #tsuyuble

2016-06-26 15:44:09
雑賀屋鳶 @tomB_saikaya

3Dスキャンモデリングからのsubstance designerでできることをBlenderでやる話。藤堂さん盛りだくさんだー! #tsuyuble

2016-06-26 15:49:04
もんた @___monta___

分散レンダリングの判断がシンプルでおもろい #tsuyuble

2016-06-26 16:00:38
藤堂++ @CGradToudou

シンプルなNetwork Rederingのスクリプトを公開しているサイトはこちら。後で、私のサイトでも日本語で説明します。 #tsuyuble martini.nu/blog/2016/07/b…

2016-06-26 16:05:14
take @elgraiv_take

キー入力数やマウスのクリック数を減らすのって大切よね #tsuyuble

2016-06-26 16:10:58
もんた @___monta___

Vritex Groupの設定を楽にするアドオン。 選択はパイメニュー対応! #tsuyuble

2016-06-26 16:12:33
雑賀屋鳶 @tomB_saikaya

頂点グループの取り回しを楽にするアドオン。 #tsuyuble

2016-06-26 16:14:37
藤堂++ @CGradToudou

GTX1080でベンチマーク!と、ごっついサーバー+分散処理サーバーでベンチマーク! 相変わらずが恵まれた環境。 #tsuyuble

2016-06-26 16:23:48
藤堂++ @CGradToudou

ごっついサーバーは数百万円とのこと。 (買えないよー) #tsuyuble

2016-06-26 16:29:55
もんた @___monta___

手書きのような面白い仕上がり。 フォトリアル好きだけど、興味深い。 #tsuyuble

2016-06-26 16:48:02
雑賀屋鳶 @tomB_saikaya

よかったー!今日モディファイア芸にしなくてよかったー!もろかぶりどころか劣化版の話になるところだった! #tsuyuble

2016-06-26 16:57:00
もんた @___monta___

マイナーなモディファイアでしかも有効に使ってる! すげー #tsuyuble

2016-06-26 16:58:18
もんた @___monta___

VertexWeightProximityを使用しているとのこと。 あんなことをできるんだ。 #tsuyuble

2016-06-26 17:01:12
藤堂++ @CGradToudou

Mesh Deformを使ったキャラクターを動かす方法はこちらの記事で書きました。 cgradproject.com/archives/1282 #tsuyuble

2016-06-26 17:30:36
kozmof @kozmof

この後また別の用があり懇親会にでれないのが残念です. ありがとうございました. #tsuyuble

2016-06-26 18:00:02
すしバーガー @uimac

本日の発表資料です(若干加筆済み) - BlenderのAlembic状況(2016/6/26) #tsuyuble slideshare.net/kazumahatta58/… @SlideShareさんから

2016-06-26 20:49:12
雑賀屋鳶 @tomB_saikaya

今日話し忘れたこと。BlenRig5にはFrexrigとかmakehumanみたいな体系編集機能もあるので、セットアップ後年齢を弄ることとかが可能。(画像は目のセットアップがまだでちょっと見苦しいのはご勘弁) #tsuyuble pic.twitter.com/yvyUQyfIYW

2016-06-26 22:18:40
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