- gamer_haiji
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しかしビジランテ、基礎数値にかからない上昇分だけで相手の攻撃捌けるようになれば、不屈クリーチャーからの連続侵略には強いな。まぁアンダインとか素で能力変動クリーチャー使えばいいんだけども…1つの使い道としてはあるな。
2016-06-29 20:08:19@3DS_Culdcept お疲れ様です。 アングリーモブのカード紹介を見た時は「う~ん」と思ったものの、これを見てアリだと思いました。 くだらなくて面白いかもしれません。 発売までもう少しですね。期待して待っています! 大宮ソフト最高!!!!!!
2016-06-29 20:09:53@nobu_nit2py アングリーモブにせよビジランテにせよ、チート対策をきちんと行わないと単なる壊れになりますね(~_~;)
2016-06-29 20:42:07[アンケ] バカ対戦会を構想中なのですが、バルダンダース、スペクター、アングリーモブとあと1、2種入れられるルールなら、何がいいでしょうか。zephyr888.blue.coocan.jp/revolt/baculd.…
2016-06-29 20:59:00アングリーモブもビジランテもクリーチャー自体は好きなのよ。イラストもいいし、能力もどこか皮肉めいて面白い。でもなしてその能力の発現にボタン連打を要求するのよという話でね
2016-06-29 23:14:12アングリーモブとビジランテの面々、対戦中じゃない普段はとても仲がいいんだろうなと特に根拠もないのに勝手にそう思ってます。
2016-06-30 00:32:44アングリーモブとビジランテで戦ったら侵略側のボタン押し、防御側のボタン押しが別々に処理されるのかなあ。一緒に戦った時だけ特別処理で同時に押せると面白そう
2016-06-30 01:35:27アングリーモブ、A一回に付き上昇する値がランダムになるんじゃないかと思ってる。多分連射機対策も入ってるはず。
2016-06-30 03:27:28@roadoss ステータスに対して操作技術の介入する余地があるってのがもう発想としてどうかと思った。仮に高数値を狙えないようになってるならそれこそランダム変動でよかったわけで。ビジランテも出てきたし、これで開発への不信感もってしまったので即買いは怖い…
2016-06-30 07:07:06アングリーモブとビジランテ、他にも青天井クリーチャー、とかとかとか。 脅威ではあるが、このゲームの勝敗要素はクリ戦だけではないんであまり気にしていない。 「ここに止まるとしたら、あなたの心に迷いがあるからです」と顔に色塗ってドヤ顔してれば良いんです。 #カルドセプトリボルト
2016-06-30 13:55:19