ときめきサナダマル~豊臣家の巻(上)
時は2016年5月。
『真田丸』クラスタたちの妄想はゲームという方向へ走りだした。
魅力的な登場人物の関係から生み出される多数の萌えと、その人物たちから繰り出される言葉に、新たな戦国ゲームが誕生する可能性を見出すのであった。
「#真田丸の乙女ゲー作って下さい」( http://togetter.com/li/975052 )から【豊臣家】のゲーム内容に関するツイートをピックアップしたもの
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無色花火
@OySsh
#真田丸の乙女ゲー作って下さい 事態終息の為、死後に首級を使う可能性を、主人公が泣いて詫びる。生きていても役に立たないと言った道休さんが、許してくれるかは不明だが。「俺も役に立つんだなあ」とか。
2016-05-28 17:21:05千利休の章
キノト
@daikinoto
利休ルート:茶室に通う、利休が城内で開く市の手伝いをする事で好感度が上がりそう。好感度が一定になると主人公の悩みをいつでも聞いてくれるようになる。好感度が低いと「そないな事聞かれても、分からしまへん」と一蹴される。 これ需要あるかな…… #真田丸の乙女ゲー作って下さい
2016-05-21 01:13:07
キノト
@daikinoto
利休ルート続:好感度高いと分からない事であっても一緒に考えてくれたり、帯や小物を送ってくれる。 一定の確率で主人公の唇に抹茶が付き、利休が「付いとりますがな」と笑って指摘するイベントが起きる。 #真田丸の乙女ゲー作って下さい
2016-05-21 01:32:54