ファイナルファンタジー6(PS版)プレイ記録
って時に限って出てくるんじゃないw しかもサイドアタックだし pic.twitter.com/jrElOYbBeF
2016-07-16 20:39:53必ずマッシュを自決させた上で倒します。ここでティナのレベルが3→4に。 マッシュだけを蘇生し、ティナとセリスのHPを回復します。 pic.twitter.com/d1XhvSJKGN
2016-07-16 20:43:31ヘルズハーレーのHPは1300。 スマートな倒し方としてはオーラキャノンx4のあとにマッシュとセリスを戦闘不能にし、ティナ単独にしたあとファイアでトドメなんですが、かなり事故率が高くて苦しい。 しっかり計算しつつ削ったほうがうまくいくかもしれないな。
2016-07-16 20:48:32あばれるストレイキャットで、ネコキックを出します。2発当てれば1100程度のダメージに。 調整のためマッシュに1発なぐらせておいて pic.twitter.com/CgNyTRUsQX
2016-07-16 20:59:14残るはケフカのみです。全員完全回復させ、装備を整えます。 イヤリングとエルメスの靴はマッシュに。ガウには巨人の小手とハイパーリストを装備させ、前列へ。
2016-07-16 21:02:15対ケフカ。マッシュはひたすらオーラキャノン、セリスはひたすら魔封剣。ガウのネコキックが光ります。ティナは、干し肉やポーションによる回復を。 ようやく勝利。 pic.twitter.com/ZhKSgbz3yj
2016-07-16 21:06:33キャラクターの初期レベルがどうやって決定されてるかというと、参加メンバーのレベル合計を、参加メンバーの人数で割った数値に、各キャラクター毎に設定された補正値を加えて決定されます。 例えばエドガーだと、ロックLv5、ティナLv3の合計8を2で割り、補正+2を加えてLv6になります。
2016-07-16 21:09:39メンバーの人数というのは、その時点で加入判定のある人数です。たとえばシャドウあたりなんかは、バレンの滝で「離脱」し、計算の適用外になります。
2016-07-16 21:11:40で、このイベントのあとティナは離脱してしまうんですが、再加入時にはどう頑張っても「Lv6」まで自動的に上がってしまい、累積経験値は「Lv6に必要な経験値」に修正されます。
2016-07-16 21:12:52よって、ナルシェ攻防戦ではティナに可能な限り経験値を被せてLv6にし、あばれるの対象になるモンスターを狩らねばならないのでした。
2016-07-16 21:13:40ティナの累積経験値はLv6必要分+αになってますが、次回再加入時にはLv6ジャストまで下がるため、若干経験値が浮きます。ここら辺も割と重要。
2016-07-16 21:14:43幻獣とティナが反応し、その衝撃で仲間たちが弾き飛ばされてしまいます。 pic.twitter.com/DhCGpxzJbt
2016-07-16 21:28:59ナルシェで準備をしてから、ティナを探しにいきます。メンバーはロック、セリス、エドガー、マッシュにします。 pic.twitter.com/daM64tPVZs
2016-07-16 21:35:48