「マスク処理」の検索結果

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検索に関連するタグ

  • Androidとの戦い3

    豆知識:Androidだとbox-reflectのマスが反映されません 続きを読む
    2273pv 2 2011年6月8日
  • もう一度見たい趣味ツイート・市町村関連2017

    かつては海原の絵が描かれていたようですが、おそらく2011年の震災での津波を彷彿させる恐れがあるとして、道路管理者側で絵柄の一部にマスが行われたと思慮されます。 続きを読む
    1504pv 1 2017年7月17日
  • 艦これ検証部「ソース読んで出なおせ」→「出直しました」→

    いまキー名「api_token」を決め打ちしたマスも、キー名変更時にすり抜ける実装になっていますが、それを『以後無視』とするのですか?検証DB側は「トークン値は収集対象としない」と明言していますが、実は送信側でapi_tokenをマスする処理が必須で、受信側で何をやっているか(同様の処理があるか)は分かりようがないですよねこれ。 続きを読む
    154624pv 625 100 users 14 2016年6月10日
  • UnityのShaderForgeでシェーダー作成して、まよいちゃんに当ててスマホVRとか色々出してみた流れのまとめ

    MultiMatCapシェーダーに、各種マスを追加。主に顔に使用するマスした箇所の法線をビューポート方向に向けて陰影の制御するのと、髪用のリムライトをマスで不要な箇所に入らないようにする処理。それぞれ、オンオフで確認できるようにスイッチ追加。目の部分は、シャドーが入らないようにマスする処理も入れてみた。これは昔アトリエでもやってた手... 続きを読む
    19793pv 64 8 users 3 2017年2月21日
  • ライブ配信アプリのアイテム再生をMetalで実装する事になった話 @noppefoxwolf #iosdc #b

    マスーーー😷 #iosdc #b→コマごとにフレーム画像を抽出して、透過部のマス画像を用意、CIFilterで合成しながら再生 ...iPhone 5c(Metal非対応)でやると合成・描画で24fps。そこでOpenGLESを使うことにする。60fps達成。 #iosdc #biMovieではよくお世話になりやした(クロマキー処理かな?) #iosdc #bCIFilterとUIImageの組み合わせはリアルタイム処理には向いて無さそう #iosdc #b透過用... 続きを読む
    1020pv 4 2018年9月2日
  • Live2D Creators Conference『alive 2015』 #live2d

    カメラ複数置いたときのマス 長めのモーションリピート再生中に短めのモーションで上書きしたいときの処理 多数のモデルを入れ替えつつ表示するときのメモリ解放処理 優先度同じでアイドルモーションを即座に別のに切り替えたいときの処理 あたりは苦労した記憶が。。。#live2d展示とLTで解説した、『ティラノスクリプトでLive2Dノベルゲームを作る』の資... 続きを読む
    2793pv 17 1 user 2015年6月27日
  • x86/x64最適化勉強会8 #x86opti

    渡辺さん: ・マス #x86opti相互作用範囲外のノードはvblendvpdでマス #x86opti光成さん:AVX512におけるマス: ・要素ごとにマス設定が可能になった ・64bitマスレジスタk1...k7 →k0もあるがマス設定には使えない ・マスレジスタの扱い →該当bitが1→該当要素の処理が行われる #x86opti・ループの端数処理最適化 →ループ回転数が8の倍数でない余りの... 続きを読む
    4579pv 1 2018年2月17日
  • x86/x64最適化勉強会2

    SIMD マスで分岐を排除 #x86optiマス作成のためにあるような命令だな。 #x86optiさっき上げたコード、無駄に xmm1 を無駄に all(0xffff) [マス反転用] で占有させてたままだった。PBLENDVB 使うなら置いとく必要ないのに #x86opti(1) ディスクを読むな (2) 大きなメモリを読むな (3) 分岐するな (4) 除算するな (5) 乗算するな [そんな無茶なっ] #x86optiedit distanceのDP解法のbit-paralle... 続きを読む
    3511pv 30 1 user 1 2011年10月2日
  • 福留麻里×村社祐太朗「塒出」ご感想まとめ

    板は今回重要で、板があることで動きに制限が加わった(ように見えてるだけでも既に成功だった)り、見えない、視覚的に隠れる、マスは面白い効果を完全に与えてました。あとテキストから振り付けの意味合いを拾いつつそれを動きのタイミングに重ならないようにする作業は難しそうすぎて尊敬保坂スクールに似た効果は確かにあるがそれはあくまで副作... 続きを読む
    1152pv 8 2018年10月3日
  • コミスタ・クリスタ関係発言まとめ:過去ログ5

    現在はクリスタのトーンというかマスがコミスタでは全部無効なのが( ;∀;)レイヤーマス非表示の切り替えはshift+alt+マスクリックで出来たと思うのですが、そのやり方は求められてるものとは違いますか?マス非表示をアクション化という発想はなくて目からウロコ!>RTTLでクリスタのマスがちょっと話題になっていたので、記事サイトにアップしま... 続きを読む
    8749pv 3 1 user 2013年3月6日
  • DTPの勉強部屋 第23回勉強会 #studyroom023

    #studyroom023 画像配置で、マスボタン。画像の原寸サイズでマスできますよ~と。グループ編集モードが覚えられないYUJIさんwマスの仕方。レイヤーパネルからクリッピングマスに。そしてそのレイヤーにサブレイヤーとして、既存のレイヤーをドラッグ。このイラレの「マス」ボタン知らなかった!今までクリッピングマスで見えない部分の画像と戦う... 続きを読む
    3644pv 17 3 users 5 2012年2月27日
  • 2019/5/15 #potatotips (iOS/Android開発Tips共有会) 第61回

    つぎは (カグラザカ)さんで「外部SDKのViewにマスをする方法と罠」(Android) #potatotipsOverScrollエフェクトのアルファでマスがかかるのかww #potatotips公開処理をあらかじめやっておけるものか #potatotips縦スクロール系は相性悪いのか #potatotipsMintfile使えばスクリプトの修正も不要になりまっせ(・∀・) #potatotipsなんか変数名の前にアスタリスクあるなぁと思ったらs... 続きを読む
    886pv 4 2019年5月16日
  • アニメ残ギャグ物語(TV「ちょびっツ」OP秘話)

    あれぐらいのマスでしたら全然卑猥ではないと思います。(続く) 続きを読む
    15224pv 52 28 users 3 2010年10月7日
  • 「セキュリティとUXの◯◯な関係」ツイートまとめ #securityux

    参考に出てきた、パスワードの入力が一瞬だけ見える凝ったマススクリーンリーダーだと意味なし #securityux2段階認証はワンタイムだからマスしても意味ない #securityuxパスワードのマスは都市伝説ではないが、常に最適ではない #securityuxワンタイムパスワードは使い捨てだからマスする必要は無い #securityuxパスワードマスを独自実装すると、スクリー... 続きを読む
    6508pv 23 7 users 15 2017年6月10日
  • 2016年03月20,21日 全国ゲーム制作部 合同ゲームジャム #ゲーム部合同ジャム #関ゲ部 #東ゲ部 #名古ゲ..

    デカールはポストプロセス用のマスに使っているだけなので、例外オブジェクトを作ることもできる。使わないスペキュラチャンネルちゃん大活躍。 #東ゲ部 #ゲーム部合同ジャム全国ゲーム制作部合同ゲームジャムに参加しました & SpecularColorバッファを使ったマス表現 - ほげたつブログ #UE4 #ゲーム部合同ジャム結構無理難題を投げ付けてもいい感じに処理し... 続きを読む
    2173pv 5 1 2016年3月22日
  • 2021年01月下旬 #comipo (コミPo!公式ハッシュ)の雑なまとめ

    ブレンドモード、マスなどを学習しつつ、パン&ズームなどで動きのある感じに調整してみました🐱 名前部分などは、コミPo!で制作!それなりにリッチになったかと思います😊 #PowerDirector #ゼロから始める動画編集 続きを読む
    481pv 3 2021年2月1日
  • 【コメントアート】ニコニコ動画のコメント職人達と、bilibili動画のコメント職人達の異文化交流記

    踊ってみた系では人にコメが被らないようにAIでマスしてるとか聞くからやっぱ先進的なんすかね#配生 bilibiliの最新のスクリプトアートらしい。ニコ動とは違いすぎるビリビリではBASと呼ばれるスクリプトでコメントを打てるみたい。試しに前に作った消失ちゃんを移植してみたけど案外綺麗にいける。調整次第ではニコ動のCAをかんたんに移植&ニコ動よりも軽... 続きを読む
    10609pv 40 1 user 2021年2月28日
  • エアInterop2014

    今回は写真を撮るとマスされて映るプロジェクタが良かったです。 #airinterop 続きを読む
    1971pv 8 2014年6月11日
  • 第15回 カーネル/VM探検隊&懇親会@東京 part 2 #kernelvm

    マスに置き換えるのはさすが.いちいち分岐コードに置き換えたらオーバーヘッドえげつなさそうだものね #kernelvmマス賢い #kernelvmSFI,アドレスマスするとかこう,細かいテクがたくさんあるんだな #kernelvmSFIによるメモリ空間の分離 ・メモリR/Wが、与えられたメモリ範囲内かどうかをチェックするように書き換える →Binary Translation →でも重い ・マステク... 続きを読む
    1846pv 4 2019年7月20日
  • 健歩会の会報20210430

    このTシャツマスミスってません…??!実録から学ぶ、リスクを最小限に抑えるための対策とは?そういえば今日機関車というアイデンティティを放棄したトーマスを見かけました明後日の4月28日、原画やらせていただいたシンフォニック=レインWinPC新装丁パッケージ版が発売されるそうです、2017年のリマスター版と、元のオリジナル版、それと短... 続きを読む
    429pv 6 2021年4月30日
  • 立川で一体何が始まるんです? #立川コマンドー

    午前1時から長丁場の仕事しての参加で顔の疲労が出てたのでマスを...。写真ありがとうございました #立川コマンドーコマンドー4Kリマスター爆音筋肉応援上映か楽しみすぎてコマンドーみるのに緊張していますw #立川コマンドードンパチは爆音すごいし、大スクリーンでシュワちゃんの筋肉を隅々まで拝めるなんて最高の極みです! また次やるときあれば絶対... 続きを読む
    8638pv 52 5 users 3 2019年12月1日
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