rgnu @tricken バッドエンドのはなし

ゲームの話。
2
前へ 1 ・・ 4 5
てぃあご @tiago_pump

「不正解」「相対的に不愉快な結末」「正統だが悲劇的な結末」・・か。二番目は正統が悲劇的でないことを仮定しているのかな。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)

2011-02-26 21:52:43
motoko128k @motoko128k

コンプリートすることに対する快感性の喪失。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)

2011-02-26 22:00:55
AVGのつぶやき @avg_tweet

sl(tiago_pump)・・いやまあ、バッドエンド時の小劇場はPCベースのAVGでは割と昔からよく見かけるスタイル。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)

2011-02-26 22:34:17
motoko128k @motoko128k

モンテカルロ法の場合は各トライに対する評価付けの仕方を工夫することで、「肉を切らせて骨を断つ」解に優位な評価付けをさせることも可能。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)

2011-02-26 22:40:34
前へ 1 ・・ 4 5