18:30ust開始(目標・・・) おはなしは@trickenから、「ゲームは〈バッドエンド〉をどう扱ってきたか?――ウォーゲームから『ファミリーズ!』まで」 http://j.mp/hs3Zup #rgnu
2011-02-26 17:26:01本日の資料はこちら http://j.mp/f8vt05 UST URLはこちら:http://j.mp/hs3Zup 本USTシリーズのいままでのものはhttp://j.mp/eMixYk をご参照ください。ゲームの話を人文系のひとたちが長時間やるUSTです。 #rgnu
2011-02-26 17:44:15井上さんキター ☆そうかんニコ生と被ってる☆ RT @hiyokoya6 本日の資料はこちら http://j.mp/f8vt05 UST URLはこちら:http://j.mp/hs3Zup ゲームの話を人文系のひとたちが長時間やるUSTです。 #rgnu
2011-02-26 18:32:16レジュメの説明ですhttp://www.critiqueofgames.net/rgn/u/110226tricken.pdf ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 18:50:45シニマイズべしゃりをご飯食べる前に見てみよう !! RT @shinimai: レジュメの説明ですhttp://www.critiqueofgames.net/rgn/u/110226tricken.pdf #rgnu live at http://ustre.am/bucK
2011-02-26 18:52:44time place object character viewerがいたらバッドエンドがありえそう ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 18:52:58井上:ゲームの話ですよね?それがどうからむのか? tricken:キャラクターみたいなのが必要 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 18:56:31この絵に対して http://ameblo.jp/eiga2chan/image-10546724422-10562456084.html ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 18:58:36戸崎:事例としてキアヌリーブスのパパラッチ画像 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 18:59:09ユーザー側で勝手に意味を加える。 http://friendfeed.com/ulalas/db8140e6/1?embed=1 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:01:30tricken:前回の今井(私)が分けたゲームの統語論と意味論の説明 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:08:01私が説明すっとばしてくれたところを解説してもらっています。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:08:54ゲームの統語論/意味論:ゲームのルール/ゲームの意味するもの、その程度の区別で充分です。あんまり厳密に考えてないのでアナロジーです。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:10:09syntax(形)が正しくともsemantix(意味論)に照らして何も成り立たない言辞、syntax(形)は成り立っていなくともsemantix(意味)は汲み取れてしまう言辞。その両方が見かけられる。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:11:06tricken:自然言語と形式言語その二つがゲームにあると、そこから出発して「ナラティブ」と「メカニズム」という分け方ができる。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:11:45本日の資料。 http://j.mp/f8vt05 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:12:29tricken:パースの記号論をとっかかりにすると・・・icon, index, symbol ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:14:15tricken:Firstness, icon(独義?):ある記号が独立した質としてとらえられる。Secondness, index(対義?):ある記号同士が作用・反作用の関係にある。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:15:46http://j.mp/f8vt05 現在資料2ページ目辺りのお話。 ( #rgnu live at http://ustre.am/bucK)
2011-02-26 19:15:48