- adenoi_today
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別に「セカイ系的な戦う少女と守られる・支える少年という構図」が歪んでるとも悪いとも言ってないつもりなんだが。まあそういうふうに聞こえたなら「誤解させて申し訳ありません」って感じだけど。
2017-07-03 10:23:05そうじゃなくて 「戦うヒロインと後方でキー役の主人公」という構図のヒット作品が増える→Fateが作られるっていう因果関係を疑ってるんですよ。
2017-07-03 10:22:11あー、そういう事か。なるほど。まあプロトの設定とか考えると確かに「そのために作られた」論にしちゃうとかなり胡散臭いね。
2017-07-03 10:25:53それに対する返答としては、「私が勝手にFateにそういう面白さを見ただけですね」という話にはなる。ただ受け手としては「「戦うヒロインと後方でキー役の主人公」という定番構図をどう描いたか、何足してるか」みたいな文脈多少は皆意識しちゃいません?
2017-07-03 10:29:02「Fateはこういう文脈で作られたのだ」って言っちゃうと確かに雑語りなので、「こういう文脈で見ると面白くない?」くらいまで後退しといた方が良いっすかね。
2017-07-03 10:31:03Fateを「戦うヒロインと後方でキー役の主人公」として見た時に、セイバーと士郎の関係で面白いのが、セイバーさん「お前は黙って後ろでマスターやっとれや!」ってイライラしまくって、士郎くんが「やだやだやだやだ!」って駄々こねるとこだと思うんすよ。
2017-07-03 10:34:56それが「戦うヒロインと後方でキー役の主人公」という構図を持つ他のヒット作に対するアンサーだかカウンターとして作られた、と言うのは違ってたとしても、他のヒット作と比較してどう差別化されてるかを考えるのはそんなおかしな話でもなくない?という感じ。
2017-07-03 10:38:14でまあ、ぺんでゅらむさんが言うようにFateはそこで「結局士郎くんが剣持って戦う話になるよね」って話がある訳なんですが。
2017-07-03 10:44:49まとめの反響の一部
進撃はほとんど手つかずだけど少年漫画で戦うヒロインとかめっちゃ好き pic.twitter.com/uD7Wkh7628
2017-07-04 22:39:31誰もアーケードゲーム「イシターの復活」について触れていないのが切ない(あれ、どう見てもギルがサポート役だよな) / “「戦うヒロインとサポート役の男子主人公」という構図の作品について覚書 - Togetterまとめ” htn.to/jwSvbsiRZ4n
2017-07-05 02:25:40そういう構図が成立してるかどうかはちょっと別として、俺が「戦うヒロイン像」に魅せられたのは「ダーティペア」「マップス」「アウトランダーズ」の三大巨頭で、もうほんと思春期を迎える時期が悪(良)かったとしか言いようがないんだけど、これ全部85年なんだよな(DPはアニメが85年
2017-07-05 02:57:5100年頃のそういう漫画というと『まほろまてぃっく』の印象が強いかな。 / “「戦うヒロインとサポート役の男子主人公」という構図の作品について覚書 - Togetterまとめ” htn.to/x2z935
2017-07-05 08:07:06「あなたは死なないわ。私が守るもの」このセリフも相当なインパクトがあったと思う。 / “「戦うヒロインとサポート役の男子主人公」という構図の作品について覚書 - Togetterまとめ” htn.to/eiPUhz1
2017-07-05 08:08:40