スマブラSPが今の子供に難しいと言われるのは脳死で遊べるソシャゲが当たり前になってしまったから?

119
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

スマブラSPは難しくてつまらない、子供が泣くってレビューをちらほら聞くけど脳死ポチポチゲーの弊害だと思う。 勝てないから面白くないんだろうけどそりゃ最初は誰だって下手。何回も繰り返して上達していってこそ勝利の達成感を味わえる。 テクニックを要せず気楽に遊べるソシャゲとはニーズが違う

2018-12-12 15:15:19
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

確かに『誰が参戦するか分かってる状態で』大勢の隠しキャラを揃えられないのが歯痒い気持ちは分からんでもないけど、ゲームをする理由がキャラを揃えるためだけになってる人が多い。 もちろんそれもあるけどそもそも対戦するのが楽しいからやるんじゃないの

2018-12-12 15:33:03
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

新作をまだ触ってない分際で偉そうに言いましたが、だいたい今は難易度設定できるんでしょ CPのレベル最弱とかやさしいにしてもDXのイベント戦終盤レベルだという者だけ石を投げなさい

2018-12-12 15:56:27
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

なんか難易度設定できない部分もあるそうですね。 私がエアプなのはまったくその通りです。ごめんなさい。 でも、練習をして対策をたてて、勝てなかった敵に勝てた時の高揚感は最高なのに、たかだか数回だか数十回負けただけでつまらないと断言されてしまうのは違うと思います

2018-12-12 17:56:51
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

つーかスマブラできる時間があるだけありがたいと思えよ!

2018-12-12 18:03:23
かみぺん🐧 @kamikaze4696

@SignalMass このソシャゲ批判漫画を思い出しました🐧 pic.twitter.com/zfK95d7SEa

2018-12-12 22:14:23
拡大
拡大
しぐま@C103日曜西む34b @SignalMass

スマブラを遊んでるほとんどの人がソシャゲをしないというならその通りソシャゲは関係ありませんが、そんなわけないですよね。 昨今のゲームを語るのにソシャゲのことは切り離せないと思い・・・ 続きは質問箱へ #peing #質問箱 peing.net/ja/qs/116170826

2018-12-13 01:21:21
焼け焦げたもやし @yakimoyashiDAZE

@SignalMass マリオとゼルダから何を学んだの!? 諦めない心でしょ!

2018-12-12 20:50:58
土左衛門 @fuhivkbojkescob

@SignalMass ほんとにそれ。 今のソシャゲは「初心者が上級者と同じレベル」で始めれないとダメと思ってそう。 初心者が上級者と同じレベルに最初からなれるゲームとか直ぐに廃れるに決まってる。

2018-12-12 21:16:01
ASA @Hirururu135

@SignalMass 挑戦者とのバトルだと思って話を進めますが 恐ろしく強いCPUなのは事実で確かに小学生とかが戦うとなると辛い気はします 再挑戦も出来ますが連続して再チャレンジが出来ないのが痛いところです 好きなキャラがきたのに強すぎて勝てない!ってなるのはかなり苦しいと思います

2018-12-12 17:43:08
タカトラくん @mr_takatora

はー、なるほど。ポチポチソシャゲの弊害か。 twitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-12 23:34:40
ダンテ @dante11301

これはやったことない人の意見 子供なら泣いても仕方ない程度の理不尽さはある twitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-13 10:31:17
さよなら 玉田@ログアウト @Sayonara_tmd

難しいものほど面白いんだよ。欲しいものが簡単に手に入っちゃつまんないじゃん。 twitter.com/signalmass/sta…

2018-12-13 05:07:45
A.こうた⛄️❄️ @kota_mafumafu

@SignalMass 格ゲーを舐めちゃいかんですね、覚悟が必要だ(?

2018-12-13 10:07:34
らいと @write3583

@SignalMass 練習する中で自分のプレイを見つめ直して腕を磨いていく、このスキルは強く生きていくために欠かせないものだからゲームのせいにしてクレーム入れてる奴には何をやらせてもダメ(暴論

2018-12-13 06:10:33
水泡 @kerusuihou

だからといってほぼ必須のキャラ解放の難易度を高くしちゃうのはどうかと twitter.com/snows3ds/statu…

2018-12-12 23:09:13
スノース @snows3ds

難易度の話が出て、ふと思い出したDX時代のスマブラ拳での桜井さんの言葉。相当年月経ってるんで参考にならないとは思うけども pic.twitter.com/9Lr7y7wHih

2018-12-11 17:57:32
あぽーだ @apoda_mcc

本当に同感だし、俺は上手くなりたいと思って自分で努力してテクニックを身につけたのにガチャの運や周回要素からなる「何も考えなくても時間を費やせば強くなる」みたいもので簡単に追いつかれてしまうのが嫌だからソシャゲはあまり好きじゃないtwitter.com/signalmass/sta…

2018-12-13 02:19:39
レイレイ/Gaia Ridill @Rei_Rei_47

何億回も言われてるけど良いか悪いかは別にして格ゲーが廃れた理由がこれなんだよね。楽しめるまでのハードルが高い。練習しなくても楽しめるゲームがたくさんある(ソシャゲ)からそっちに人が流れたtwitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-12 23:17:53
ぽんち @kinunpantsu2

この人の言う通り。こういう壁に当たることをしなくなるっていうのは長い目で見ると社会に出て弊害になる twitter.com/signalmass/sta…

2018-12-12 23:39:49
DAIKING @DAIKING556

スマブラSP難しくてクソって人に コンボイの謎を勧めたい twitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-12 23:40:16
日本政党の改新 @SOCIALofJ

今の仕事も同じことだね。便利を求めた結果でしょうか。本当に日本人はがむしゃらになりながら戦うことを忘れてしまったようだ… #NTの雇用改革 #NTの教育改革 #NTの日本国近未来予言 twitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-12 23:50:13
キノイ@まつのみ @kinoiaki

正直グラブルの銀の依代掘りの脳死周回に似てるな……などと思ってたので、むしろソシャゲ的な気はする

2018-12-13 11:03:56
Yukki @YukkiChasoFN

勝てれば良いっていうゲームじゃないと思うんだよなぁ 前は勝てなかったけど練習したり自分なりのコンボを見つけて勝てなかった人orCPUに勝てるようになるのが楽しみだと個人的に思うから難易度下げたら自分がうまくなれないままになってしまうような twitter.com/SignalMass/sta…

2018-12-13 01:56:53
スノース @snows3ds

難易度の話が出て、ふと思い出したDX時代のスマブラ拳での桜井さんの言葉。相当年月経ってるんで参考にならないとは思うけども pic.twitter.com/9Lr7y7wHih

2018-12-11 17:57:32
拡大
筆屋 敬介@たまに泥酔モード @fudeyaksk

なーんだ、今回のスマブラの難易度設定騒ぎって、この考え方なら狙い通りってところなのかな? 楽しみにしていた人や商業的によかったのかは知らぬw twitter.com/snows3ds/statu…

2018-12-11 23:37:02
1 ・・ 4 次へ