フェミ団体「ゲーム業界の女性の代表性、全然改善してない!!」

うるせぇ。
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ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp

問題の部分はここからはじまる。 いや、この記事自体問題だが。

2019-06-17 02:58:21
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『確かに自分のジェンダーとは違うキャラ達を操ったり、主人公の性別が選べるゲームが男か女か決まった性別のゲームを遥かに超えている。もちろん、自分のキャラを作り選ぶ自由というトレンドが来たのは嬉しい。』 pic.twitter.com/p5mJxJxjxP

2019-06-17 03:07:00
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『だが、ゲームに特定のキャラクターの役割と経験を取るように要求されるのとは根本的に違う物だ。男性のプレイヤー、すなわち男性中心の経験を快適とする者は、選択を与えたら男性主人公を真っ先に選ぶだろう。』 pic.twitter.com/6x8wfCyltN

2019-06-17 03:21:21
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『一方、Wolfenstein:Youngbloodなどをプレイするゲーマーは、女性キャラとしてプレイしなければならない。また、生の数値データでは代表性の質を測れないのも非常に重要な点である。たとえYoungbloodの主人公が女性だとしても、その代表性が良いものである保証はない。』 pic.twitter.com/vazjI6lt1T

2019-06-17 03:28:41
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『女性を中心にしているものの、同時に女性を害するステレオタイプを補強したり、または女性を異性愛男性プレイヤーの為に性的ファンタジー化させる、良くあるパターンだ。だが、まだ希望は持てる。』 pic.twitter.com/iJn5t4qsdp

2019-06-17 03:40:31
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日本のゲームを知る者からすれば意味不明だろうが、言うなれば男性に女性向けのゲームをプレイしてほしいとか、そういう感じに見える。 特に最後のは日本のゲームに対する戯言を元に考えれば。

2019-06-17 03:40:31
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男性にBLゲームをプレイしてほしいと言ったほうがわかりやすいかもな、日本人にとっては。 もしくは女性キャラが全員お前んちの近所のおばちゃんで、女性でなければついていけないような内容のアトリエ・・・ゾッとする。

2019-06-17 03:40:32
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『より多くで室の良い女性代表をゲーム業界にもとめているが、ゲームそのもの以外にも目を向けなければならない。誰がゲーム業界を代表しているのか、誰がE3のステージに立ち、ゲームの未来の顔と声となるのかを確認するのも重要である。』 pic.twitter.com/rcvBf1tZbo

2019-06-17 03:47:12
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『今年、我々が調査したイベントでは、女性の演説者と提出者はたったの21%。これはひどい。だが特定のイベントでは更にひどい。スクエニの15人の演説者の内、女性は二名のみで、Bethesdaの17人の演説者の内、女性は二名のみだった。』 pic.twitter.com/HjuyXUulO7

2019-06-17 03:55:26
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今度はリストラ要求かよ。結果的にだとしても。

2019-06-17 03:56:27
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まあ、Female=女性、Male=男性。 これ以上の翻訳は、この画像には必要ないか。 pic.twitter.com/vYloBXZs4S

2019-06-17 04:03:36
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『そして最後にゲーム内の戦闘や暴力について一つ。UbsoftのTom Clancy's Ghost Recon Breakpointのトレーラーにて、Jon Bernthalが演じるキャラが「男の価値を唯一決めるもの、それは戦いだ。」と発言する。これはこの業界のゲームデザイナーとゲーマー達が思っていることを無自覚に蒸留している。』 pic.twitter.com/LrRqxQNU6g

2019-06-17 04:38:28
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『今年の126作中、107作が何らかの形で戦闘メカニックを搭載している。一方、5%、つまり19作のみが搭載してない。無論、全ての戦闘が同じというわけではない。ゼル伝:夢見る島と陰惨なデモンスレイヤーのDoom:Eternalは別物すぎる。』 pic.twitter.com/8QuzTtQqFs

2019-06-17 04:58:50
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『とは言え、メディアとしてのゲームの未開拓の可能性が残っていると我々は信じており、非暴力的なゲームプレイの可能性を開拓する作品の数の増加を主唱します。』 pic.twitter.com/lKZ60LoiQ4

2019-06-17 05:15:32
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非戦闘=Non-combat。 戦闘=combat。 まだ多い方じゃないか。 pic.twitter.com/FKhvbjvOGe

2019-06-17 05:15:32
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これはこれは・・・ある意味、モータルコンバット直撃ではないのだろうか?せっかくキャラのエロスを削減したというのにね。 というかそれにすら半々要求するのかよ。

2019-06-17 05:15:33
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『5年間データを集めて統計学上の変化が無い事に落胆するのは簡単だが、我々はこれをまだやるべき仕事があると受け止めている。』 pic.twitter.com/GcmKt3i6km

2019-06-17 05:41:05
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『メディアとしてのゲームの可能性に対する我々の信念に揺るぎはない。同じ様にゲームを愛する女性やその他周縁化された人々に対する理解も揺るぎない。我々はより良い、より多様な包容的なゲーム業界の実現の為に戦い続けます。』 pic.twitter.com/LDhW9eH8kl

2019-06-17 05:41:06
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翻訳完了・・・ どう考えても、こいつらゲームを洗脳装置かなにかとしか見てねぇ。政治利用する気満々。ゲームの内容どころか販売しているジャンルの数、そして開発者の性別の割合にすらケチを付ける。日本よ、これがゲーム記者だ。そして、これが、アニータ・サーキジアンだ。 pic.twitter.com/Ok8PlINs7Q

2019-06-17 05:54:17
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最後に、何故この記事を翻訳したかと言うと、大体このツイートのせいです。 ⬇️⬇️⬇️

2019-06-17 06:09:32
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『CD Project Redさん、私何時でもコンサルタントOKよ?セクシストかも知れない形で代表させた事でインターネット中に引き摺られる前に話を聞く必要があるかも知れないから・・・過去かで既にそれで問題になったのは皆知ってるからね。😬』 archive.fo/j4PpC https://t.co/2kUP8wchyD

2019-06-17 06:09:32
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