Siggraph2011 2日目
これから今年のAWARDスピーチ。カジアはまだCoonsを貰ってなかったのか?会場のWIFIが繋がらないので一旦ホテルに戻って、Tweet&会場に戻ります。 #SIGTOK
2011-08-09 05:29:26Tiles and Textures and Faces Oh My!のセッションへ。Ptexとかやるぽい。#sigtok
2011-08-09 05:49:27そこそこの人。サイドはガラ空き The Visual Effects of Thor and Captain America: So Different Yet So Marve 2:00 pm Ballroom C/D http://bit.ly/oUoQH7 #sigtok
2011-08-09 06:04:26リファレンスラインに合わせて細かいブロックを置いて、間には大きなタイル、埋めるように細かいタイルを置き、大きなタイルを分割。タイルのエッジを崩す。計算量が結構多そうだがいい仕上がりだ。#sigtok
2011-08-09 06:17:35最近のSIGGRAPHで流行りのdata driven approach。データは沢山世の中にあるとして、何かを与えられた時に、その何かが何かに「似ている」というのは何のことか? というお話。これの結果はCGだけど、中はカメラこそないもののCVかもね #sigtok
2011-08-09 07:03:29映画Rioのメイキングはちょっと期待外れ(=゚ω゚;)ゞポリポリ 道を飾るモザイクタイルをプロシージャルで作っちゃったよ、その手法って内容でした。 #s2011j
2011-08-09 07:12:28映画Rioのメイキングはちょっと期待外れ(=゚ω゚;)ゞポリポリ 道を飾るモザイクタイルをプロシージャルで作っちゃったよ、その手法って内容でした。 #s2011j
2011-08-09 07:12:28まずはスプラインでタイル配置デザインのアタリを作って、そのスプラインに沿ってランダムに形状を崩した四角ポリゴンを自作スクリプトで角度アラインをかけてならべ、大まかなタイルを配置し、徐々に隙間を埋めて成形していくって感じです。 #s2011j
2011-08-09 07:16:15まずはスプラインでタイル配置デザインのアタリを作って、そのスプラインに沿ってランダムに形状を崩した四角ポリゴンを自作スクリプトで角度アラインをかけてならべ、大まかなタイルを配置し、徐々に隙間を埋めて成形していくって感じです。 #s2011j
2011-08-09 07:16:15そうやって作ったモザイクタイルのアタリモデルをレンダリングしてマスク素材を作り、カラー、ディスプレイスメンマップのテンプレートとした。モザイクタイルのモデリングの際、自動生成で配置してお互い同士が重なってる部分は綺麗に重ならない様な処理を入れた。 #s2011j
2011-08-09 07:19:40RioのモザイクタイルメイキングからNVIDIAのNormal Mapとディスプレイスマップのセッション、Normal Mapの継ぎ目がウザくなるのをどうするか?と言う話からDisneyが作ったPTexでテクスチャ処理するといいよ!って言うセッションへ繋ぐ #s2011j
2011-08-09 07:23:58RioのモザイクタイルメイキングからNVIDIAのNormal Mapとディスプレイスマップのセッション、Normal Mapの継ぎ目がウザくなるのをどうするか?と言う話からDisneyが作ったPTexでテクスチャ処理するといいよ!って言うセッションへ繋ぐ #s2011j
2011-08-09 07:23:58強烈な眠気に襲われてPapersに集中できない。ちょっとShort Animationsで一息入れることにする… #sigtok
2011-08-09 07:31:24s2011bよりもs2011の方が安定しているような。使ってる人が少ないから?iPhoneで選べない方だから? #sigtok
2011-08-09 07:40:26Changeing Dimensionのセッションに参加.まずはディズニーの話.立体視用のアーティストが60人もいるらしい. #sigtok
2011-08-09 07:52:50Changing DimensionnoDepth Scriptという概念が面白い.Music Scoreのように時間軸とDepthの関係を考えながらリズムを大事にする.しかしそのルールまでは語っていない・・・ #sigtok
2011-08-09 07:54:45Changing DimensionnoDepth Scriptという概念が面白い.Music Scoreのように時間軸とDepthの関係を考えながらリズムを大事にする.しかしそのルールまでは語っていない・・・ #sigtok
2011-08-09 07:54:45シーグラフのInternational Resources Eventsで7日、IGDAのJackがGGJについて講演しました。http://j.mp/pNWGqW http://j.mp/mOSoI1 #igda #igdaj #sigtok
2011-08-09 08:05:37シーグラフのInternational Resources Eventsで7日、IGDAのJackがGGJについて講演しました。http://j.mp/pNWGqW http://j.mp/mOSoI1 #igda #igdaj #sigtok
2011-08-09 08:05:37Depth Visualization toolの話.ステレオディスプレイもいいけど,目が疲れるし,ピクセル単位のチェックには向かない.そこで専用のVisualizationツールを開発. #sigtok
2011-08-09 08:09:03