X68000移植版アフターバーナー『かなり不満な所が随所に見受けられます』『68で1番がっかりした移植』

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リンク Wikipedia アフターバーナー (ゲーム) 『アフターバーナー』(AfterBurner)は、1987年にセガ・エンタープライゼス(後のセガ)が発売したアーケードゲーム。セガAM2研制作で、ゲームデザインは鈴木裕が手掛けた。セガの体感ゲーム第6弾。ここではマイナーチェンジモデルの『アフターバーナーII』も併せて解説する。 A国海軍のパイロットが最新鋭戦闘機F-14トムキャットXX(ダブルエックス)に搭乗し、Z国の包囲網を突破し機密兵器情報の入ったフロッピーディスクを輸送する。おびただしい数の敵機を機銃とミサイルで爽快になぎ倒し、地上攻撃や離着陸、空 5 users
まとめ 続・X68000移植版アフターバーナー お詫び まとめるのが遅すぎました。 16779 pv 10 217
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

レトロゲーム中心、1970年代後半からの昭和回想回顧録!エヴァ、ガンダム、STG好き、TVゲームインベーダーブームから現在に至る迄歴史の生き証人😅某県のローソン店社員勤務。現在はPS4/Sims4を長期play中🐱 Sims4垢も宜しくね→ @MuscleBody861

ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

#セガ #アフターバーナー #セガサターン #シューティングゲーム #1996年 ほぼ完璧な移植なのが,このサターン版です。メロディーライン付きのBGMも再現されているのは3DS版が出る迄は,このサターン版のみです。さすが本家のハードからの移植と言わしめたファンも納得の移植。動画です🐱 pic.twitter.com/9ZMpAVEyHv

2021-07-05 14:17:34
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@shinyaman2 アフターバーナー好きな人が家で完璧なアフターバーナーしたい!と念願最初に叶えたのが,このサターン版です。あのX68000版より出来はいいし。どうせならアフターバーナー1とカップリングして欲しかったのが残念です。意外に1を完璧に遊べるハードが無いですね~🐱

2021-07-05 15:38:15
shinyaman @shinyaman2

@eXkKngFVbd92keR 68版も当時のハードウェアを考えると出来はいいと思いましたが、アーケード版を見た後だとやっぱり霞んでしまいましたよね。 pic.twitter.com/p1GQFuFurz

2021-07-05 19:20:08
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@shinyaman2 確かにそうですね~静止画だと,さすがX68と思いましたけどACと比べると不満な所が随所に気付いてしまいますね~🤔

2021-07-05 19:26:09
しぇりりん(すいみんたりない) @m_sheririn

@eXkKngFVbd92keR アフターバーナーの移植はハードスペック考えると優秀なファミコン版、あと少しなのがPCエンジンとメガドラ版、ほぼなのが32XとX68k版、完全なのがサターン版以降ですね…アナログスティックにも対応してるのが多いし。シングルクレイドルですが実機でこの前遊んできました…名古屋のイベントで

2021-07-06 20:42:37
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

#セガ #X68000 #アフターバーナー #シューティングゲーム #1989年 #電波新聞社 当時のハイスペックゲームパソコンの異名を持つX68000 このゲームに関しては,かなり不満な所が随所に見受けられます。パッと見キレイなんですが実際動いている所を見ると,この様な感じです🐱 pic.twitter.com/Hgapxnr2XX

2021-07-07 14:55:51
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

しかもアナログコントローラーとかには対応してない様ですね。30~40万円したパソコンでさえ,ここ迄が限界。それを考えるとセガサターン版は強力なスプライト処理の恩恵でドット疑似3Dゲームの移植との相性が良かったのかもしれませんね!🐱

2021-07-07 15:19:41
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

SHARP製の操縦スティックには対応しているみたいでした。訂正致します🙇

2021-07-07 15:24:51
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@yzDGVVB9sRBRCuG 煙は単色だと思います。またメッシュ処理し背景や一部演出(地上ボーナスステージ)は簡略化され遠近感に乏しいものとなってました。正直グラフィックスの良さで指示の高いX68000もグラフィックスの容量を抑えなければ処理落ちする為に割りきって開発してあるみたいです。

2021-07-07 15:35:45
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@yzDGVVB9sRBRCuG 後に煙の処理については濃淡をつける改造が雑誌に掲載されたみたいですね🐱

2021-07-07 15:37:29
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@yzDGVVB9sRBRCuG X68000の媒体はフロッピーでしたから,煙の演出改造のプログラムcodeを追加する事が可能だったみたいです。まぁある程度知識が無いと入れる事は難しかったと思いますね🐱

2021-07-07 15:41:44
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

如何にサターン版が出来がいいのか改めて認識させられました🐱

2021-07-07 15:54:36
ぷらむ @puramu776

レトロアーケードゲームと2DSTGが大好物 現在メインゲーはスプラ2、NMAグループ所属 無印ボールド底辺Xメン ニコニコ闘会議wiiUマリオメーカーつくる王選手権にて準優勝、マリメ2では任天堂live2019でよゐこにコースクリアして頂きました スプラとレトゲー関連がメイン

ぷらむ @puramu776

@eXkKngFVbd92keR これは当時期待してたのもあり、個人的には68で1番がっかりした移植でしたね 煙がもっと薄かった記憶がありますが、メッシュになって煙の奥が見えてしまうのと爆発パターンの簡略化で迫力が大幅ダウンが残念ポイント 煙に色付いた改造版も結局煙の向こうは見えてしまうのであんまり意味無かったですw

2021-07-07 17:45:32
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@puramu776 なるほど🤔私も他のX68000(特にスペースハリアー)の移植ゲームと比べて,ん?と感じました。開発元のメーカーさんも信頼ある所みたいですしね。いかに,このゲームが完全再現するのが困難か解りますね~。ドットだから又辛いw🐱

2021-07-07 17:54:49

えこたん@ミスター免許証 @stellarecotan

68のバーナーにこんなこと言うののはじめて見たかも twitter.com/eXkKngFVbd92ke…

2021-07-07 18:13:46
ニャン好き @eXkKngFVbd92keR

@stellarecotan アーケードとサターン版のアフターバーナー知ってる人は落胆したと思われます。私はアンチX68派では無いので正直に感想書いてます。X68自体他のゲームの移植度は素晴らしいと思ってますし誤解しないで下さいね🐱

2021-07-07 18:19:40
ぷらむ @puramu776

@eXkKngFVbd92keR X68K+電波新聞社という当時の最強タッグでもここまでしか出来なかったアフターバーナーIIが化け物コンテンツだったと言うことですねw ただPCE版が雰囲気再現が凄かったですからね、もうちょっと頑張って欲しかったのが本音ですw

2021-07-07 18:25:11
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