三コマ撮りの効果~『ペンギンの問題』は作画アニメに近づけるのか?~日本アニメ薀蓄
旧題名【『ペンギンの問題』ってCG?から始まった日本アニメに関する薀蓄】
- windycatter
- 20704
- 3
- 34
- 15
神谷純
@junkamiya
蛇足として、アニメファンからは『ペンギンの問題』などはまがい物として扱われる。これは『作画アニメ』に似ているけど『違うもの』として、その差異の部分を、より多く発見されるから。
2011-11-23 01:53:34
神谷純
@junkamiya
今は、このCGによる「作画テイストのアニメーション」を、フォトリアルなCGでもなければ、通常の作画アニメでもない『別の映像表現』として、どう進めていけばいいのかを、いろいろと模索しているところ。
2011-11-23 01:55:51
神谷純
@junkamiya
ちなみに『ペンギンの問題』、別にCGの利点を封印して『作画』に寄ろうとしているわけでは決して無い。必要に合わせ、要所要所にCG文法による表現は入っている。今はそれは『ハイブリッド』なものとして位置付いているが、多分これも、スタンダードになっていくのではと思っている。
2011-11-23 01:59:08
神谷純
@junkamiya
@takat_masa ですね。実際には必要に合わせて1コマ、2コマ使ってますもんね。それどころか逆に6コマ撮りとか使う時だってあるし。この辺、日本のアニメーションは相当進化してると思ってます。
2011-11-23 02:09:16