D&D、小規模セッションでいいじゃない&注意点
ファファードとグレイマウザーは立派にD&Dしてると思うけどなー。Damned & Dacoity かもしれんが。
2010-06-15 22:11:00@nekohaus あー、そういう意味ではパワーソースを揃えた宗教2mancellとか、原始2mancellで敢えてアンバランスにもありですね<キャンペーンの敵種別を限定する。
2010-06-15 22:12:13@ZuZuZu_Vel @D16 グレイマウザー(ローグ+ウィザード)とファファード(バーバリアン+バード)でちゃんと全ての役が揃う不思議w
2010-06-15 22:12:57@ZuZuZu_Vel PC1人旅というのはどちらでしょう?エターナルチャンピオンなら英雄の介添え人がつきますし、デルヴィーシュならブラックが(無理やりすぎw)
2010-06-15 22:28:474thは誰でも回復能力もっているし、布クラスでもAC固いから、少人数プレイも不可能じゃないと思うけれど。シフトやスライドで動き回る楽しさは、減っちゃうのかな? #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 22:15:06@saboricco エターナルチャンピオンセッションと聞いて、邪気眼PCが揃い踏みして暴れる様が思い浮かんでしまった。5人パーティで「技能チャレンジ:1なる5者」とかあるのはどうだろうw
2010-06-15 22:24:09@saboricco 武勇と秘術と原始が揃ってて、信仰だけ薄い(無い)のが大変ネーウォンらしいパーティですな。ある時期2人してマルチクラス特技を変えて信仰に走ったりもしてたかw
2010-06-15 22:19:07んー、「1なる5者」になるの面白そうだな。PC側がソロクリーチャになって5連続行動するのだw そんでもって敵の雑魚を大虐殺wというお約束展開。
2010-06-15 22:30:51@srsng いやだな。〈戦士〉は最大4人まで集められますけど、介添人は1人が限度ですよ。あと加えられるとしたら恋人と敵。
2010-06-15 23:00:22「ドラゴン・マガジン年鑑」に載ってた剣闘士ルールが面白すぎて、脳内に闘技場を舞台にしたシナリオ・プロットが。1回1戦闘遭遇(1試合)で1~2時間くらいの短時間セッションにして全4回くらいの内容にできれば、週1で1ヶ月近くかけて完結できるか、などと妄想中。 #TRPG #DnDJ
2010-06-15 22:26:34@nekohaus ああ、アーマード・コア! その場合、PCたちがアリーナでランカーとしてのし上がっていく感じになるんですかね。それも面白げです!
2010-06-15 22:39:02@punchlow やりすぎると仕込みをしてた主催者からイレギュラーとして刺客を送られたりする……と、ここまで書いて六門世界RPGの闘技場サプリがそんなだったのを思い出したですぅ。
2010-06-15 22:43:01人数に合わせるのもDMの技術 RT @D16: 二人しかいないメンバーで、5人パーティと同じようにダンジョンに潜る必要はないし、5人いなければ突破できないダンジョンでなければD&Dじゃない、なんてことも決まってない。PL二人なら二人用の物語は(略 #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 23:40:28@saboricco PL2名になると、うちの場合ボードゲームに流れちゃいますね。大体3人は確保できる環境ということもあるかもしれませんが。 二人には二人の楽しみ方が、三人には三人の楽しみ方が。 DMは悩ましいかも知れませんが^^;
2010-06-15 23:42:36あ、つながった。オンセ終了なう。今回は当てたけど、アーティフィサーの運動の低さに泣かされました。万難を排しても1レベルか2レベルで運動を入れとくべきかなー。 #TRPG #DnD #DnDJ
2010-06-16 00:17:41