D&D、小規模セッションでいいじゃない&注意点
この間のっけたCNN記事にあったけど、「RPGは~だから今は遊べない」ってもったいない。自分が子どもできてヒィヒィ言ってるせいもあって、「なら短い時間で遊ぶ方法考えようよ!」となったのは、時宜にあってちょうどいいのかも #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:39:44D&Dについて言うと、「5人もしくは4役揃ってないと」、「ミニチュアがないと」、「まとまった時間が無いと」ってのを自分でもどこか考えてた。けど、ここ最近2~3人で21レベル超セッション遊んでたり、平日に4人集まってDelveする人がいたりする。 #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:42:35そりゃ、学生の頃のようなセッションを子どもできてから頻繁にやろうというのに無理がある。ならそれにそぐう手段を考えればいいのよね。D&D Encountersみたいに。あれ、たぶんDelve形式だと思うんだ、すると3遭遇×4で12週くらい #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:45:18@D16 今日これからオンセでデルヴ1遭遇ですがPC4人ですね。最低PC3人いれば作りようでそこそこ安定したパーティはいけますし、2人いれば最低限の連携はとれますな。ただ2人とか3人になると、回すのにDMの技量がいるのはあるかなー。 #TRPG #DnD #DnDJ
2010-06-15 21:47:00@AsobininNoShin DMの方でアリモノの遭遇をそのまま使えないという意味で別の労力はかかるのはまちがいないとおもいますね。そこを作ると言うのにDM力が要求されると言えばそれまでなんですが、そこはDMGの指針とかで何とかならないかしらと。
2010-06-15 21:49:14二人しかいないメンバーで、5人パーティと同じようにダンジョンに潜る必要はないし、5人いなければ突破できないダンジョンでなければD&Dじゃない、なんてことも決まってない。PL二人なら二人用の物語はある。ファファードとグレイマウザーを見よう #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:51:08@D16 3.5eの頃に、PL2人で城塞都市カーレとかやったけど、その時はバード&クレリックの2mencellでしたね。あれは一応回った。 4eで2mancellというと、防御と指揮?
2010-06-15 21:53:35で、Delve形式なんだけど、これはイベントにも面白いと思うのよ。Dungeon Delveとか読むとコンベンションで立てて、死にヌケでどんどん回してくスタイルってのもあったようだし。 掲示板にキャラの名前書いて生き死にマークつけたりして。 #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:54:22@D16 2人になると確かにアプローチをだいぶん変える必要があるとは思いますね。3人までだったら、僕なら同行キャラクター使わないでモンスターの人数調整でやっちゃいます。 #TRPG #DnD #DnDJ
2010-06-15 21:55:543eでもゲシュタルトみたいに「無理くりして少人数で二役できるキャラつくっちまえ」みたいなルールもあったし。遊ぶためにルールがあるんであって必要ならルールいじっちまえという考えもありか #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 21:56:25@D16 @AsobininNoShin 私もPC2人セッションは1回やってみたいです。だって、ファファード&グレイマウザーもですが、ムアコックの小説やコナンだって多人数で行動してませんもん。
2010-06-15 21:58:07@ZuZuZu_Vel フェアに戦場でのゲームをするなら防御と指揮かもしれませんが、戦場が決まる前に引っかき回す(イニシアチブは勝てる状況で振る)なんてことができるなら、撃破と制御とか面白そうだと考えます。回復は戦闘中にはしないよ、くらいの勢いで #DnD #TRPG
2010-06-15 21:58:44@AsobininNoShin はい、モンスターの数を減らしたり、大量のモンスターを分断して少人数にするところを技能チャレンジにしてしまい、少なくなったところで戦闘するとか。面白そうだと思います。
2010-06-15 21:59:43.@nekohaus 僕がその手の高年齢向け記事を知ったのは新和ででてたAD&Dのキャンペーンガイドでした。「ベビーシッターをみんなで雇おう」とか書いてあって、「すげーな」と思ったおぼえがあります。
2010-06-15 22:03:21ローグとウィザード二人旅(共にちょっとマルチしてたり)と言うのは、D&Dよりも時代劇的な物語に合うかも知れませんね。で、「それはダンジョン潜ってないからD&Dじゃないじゃん」といわれたら「マジックミサイル撃ってるからD&Dだよ」と応えちゃう(笑) #DnD #TRPG #DnDJ
2010-06-15 22:01:59@D16 ファファードとグレイマウザーなら防御と撃破なんでしょうが、撃破制御で短期決戦も在かぁ。指揮(バード)制御(ウィザード)も意外と機能しそう・・・そか、そういう意味では3.5eよりは選択肢多いのかも?
2010-06-15 22:02:04@ZuZuZu_Vel ええ、多いと思います。それに各クラスの役割もクラス本の追加要素などを使うと0.6人前くらいはカバーできる印象があります。たとえば、熊シャーマンの精霊なら防御役0.6人前くらいにはなるんじゃないかと。
2010-06-15 22:04:57@D16 PL2人でPC2人だったら、役割を先ずPLに自由に選ばせてもいいかも。DMがアイデア入れて一捻りした遭遇を作る手間をかけると随分面白くなると思う…ってあぁ皆同じこと言っているw
2010-06-15 22:05:58@D16 や、やっぱり2人パーティーでのシナリオ作成時の参考になりまくるのですね、「ファファード&グレイ・マウザー」シリーズ! 日本だと創元推理文庫でしたっけ。今度探してみよう。 #TRPG #DnDJ
2010-06-15 22:06:34