ハルヒの作品世界はリアルで10年も前だからちょっと厳しいものがある

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:tetsuharu @saneyuki_s

@MyoyoShinnyo 商品寿命と見ても、回転の激しいオタコンテンツとりわけラノベだと10年前の作品とか古典だし、古典は古典として売ればいい話だと思うのですが

2012-05-22 02:03:21
こなたま(CV:渡辺久美子) @MyoyoShinnyo

ラノベが隆盛し始めた2000年代中期からまだギリギリ10年経ってないので、果たしてラノベの古典なるものが商売として成立するのかっていうのは、まだわからないと思います。 RT @saneyuki_s: @MyoyoShinnyo 商品寿命と見ても、回転の激しいオタコンテンツと...

2012-05-22 02:06:00
ぐりむろっく @Me__Grimlock

@MyoyoShinnyo @saneyuki_s 少々問題なのは、ラノベが出版>ヒット>アニメ化、ってのに数年かかってるのが多いと思うので、その間に古いと感じる位の変化があるとまずいなー、ってとこじゃないでしょうか。ハルヒを古い、と思うのはまあ仕方ない気がする。

2012-05-22 02:15:14
こなたま(CV:渡辺久美子) @MyoyoShinnyo

ラノベだとアニメ化してヒットさせて、というスパンは2~3年という事業計画らしい 出典は飯田一史の「ベストセラー・ライトノベルのしくみ」

2012-05-22 02:17:53
ぐりむろっく @Me__Grimlock

@MyoyoShinnyo 最近だとゲームに対する意識が携帯ゲーム機>スマフォ、になっていくんじゃないかと思いますね。その辺をテーマ的にすると数年でずれてっかも。

2012-05-22 02:22:54
こなたま(CV:渡辺久美子) @MyoyoShinnyo

@Me__Grimlock むしろ最近の子はゲームしない、漫画読まないという

2012-05-22 02:23:31
ぐりむろっく @Me__Grimlock

@MyoyoShinnyo ラノベはゲームしてマンガ読む子を対象なんじゃないかと偏見を述べてみる。

2012-05-22 02:25:11
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