坂東真紅郎先生のクトゥルフ神話TRPGよもやま話
- zealotofBW
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@haniwa82828282 セッションが長丁場になったという話ですか? CoCではありがちですけど、まあみなさんが楽しんだ結果なら、それでもいいんじゃないですかね。グダグダで長引くのは勘弁ですけど「小気味良い緊張と逡巡」の結果ならむしろ歓迎だと思います
2012-08-17 02:23:53@sinkurou 毎回自分はKPやると長いんですけど、幸いPLには面白いって言っていただけてて……そういってもらえるとありがたいです、ありがとうございます!
2012-08-17 02:27:10@sinkurou 再び返信ありがとうございます。ちなみにですが、以前バイオハザードをモデルにした卓で、所謂「トリガーハッピー」を演じたらクリティカルが異常に増加しました。こういうこともあるのでしょうか・・・。
2012-08-17 02:27:19@ryuzaki_zuikou まあ、実際に起きたんだからしょうがないってとこですかねw 余談ですがCoCで銃撃戦を指向するのは、撃たれるリスクを覚悟してのことなら個人的には別にいいと思っていますよ。むろんキーパーが許可した火器の範囲でですが。
2012-08-17 02:29:54@sinkurou バイオハザードをモデルにしたということで、銃の類は許可されていました。…ただ、私のPCがその卓のラスボスを一撃で倒してしまって(だいたいダイスのせい)KPさんや他のPLさん方に申し訳なくなったことがあります…。
2012-08-17 02:33:05@ryuzaki_zuikou ああ、おいしいシーンをもってっちゃったということですか? でも最終シーンで戦闘をもってきてるということは、戦闘向けキャラが活躍することを想定してるわけで、キーパーにも責任があるような。とりあえず「事故」をあんまり気にしてもしょうがないと思っています
2012-08-17 02:37:37@sinkurou 一つ一つ丁寧にお返事くださってありがとうございます。ニコニココミュニティの「クトゥルフ神話TRPGやろうず」から集団でおしかけて失礼しました。。
2012-08-17 02:39:20@sinkurou @syachi00 本当にありがとうございました!参考にさせていただきます!
2012-08-17 02:43:03@sinkurou @yasujiro より密接な関係(親友・恋人)にすれば奪われそうになった時慌ててくれるでしょうね…工夫してみます。ありがとうございます。
2012-08-17 02:39:54「とりあえずあついお茶を」「それは羊羹ですがな~」(オチャウケ) RT @sinkurou: 「というわけでみなさんは怪しい洋館の前に立っています。どうしますか」「え、俺、入らないよ。怖いもん」「俺も」「俺も」「じゃあ戻ろうか」END みたいな展開だと、誰得なわけでして。
2012-08-17 02:54:06@midori_tofu まあ、「探索者本人を追い詰めるのがサイコー」という結論でしたw 次点で恋人とか肉親。ただしシナリオ冒頭でいきなりそう告げるより、前回から伏線をはったほうが吉と。
2012-08-17 03:17:32@sinkurou やっぱ初心者GM(つかKP)がクトゥルフやりますってやらないで良かった。SW2.0で良かったんだ……いや、しんどいですがね; 「おうち帰ります」ってなっちゃいそうだもんプレイヤー
2012-08-17 03:19:10@midori_tofu 悪い意味での「おうちかえります」は、探索者本人に危機がせまる話にすれば回避できるよ、というお話でした。「きみは運悪く、ティンダロスの猟犬の目標となってしまった」とかね。
2012-08-17 03:21:30