コマンド入力型RPGの戦闘におけるオートターゲットの是非について

現在のコマンド入力型RPGの戦闘システムにおいて、 ほぼ標準搭載されている「オートターゲット」。 その存在の是非について、レトロゲーム脳のオッサンが語ります。 ご意見、ご感想、お待ちしています。 (随時追記していきます)
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黒井真三@このあと滅茶苦茶ワインダーした @g616blackheart

.@tomo_03_25 当初の話とはズレますが、自分はゲームに「開発者(デザイナー)との対決」を求めるところがあって、それが好きなんだなーと思います。理不尽でも本気で殺しに来ているのが見えると嬉しくなるというか。もっとも最終的に解の無い理不尽なゲームもあるのですが(;´Д`)

2012-08-30 23:34:26