小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド
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TRPG小技:キャラシーをプリントアウト(コンビニコピー)するとき薄い青で印刷すると、シートの線と文字の線が交差しても見苦しくないので、データ記入するとき若干書き易くなるよ
2013-01-27 14:56:22小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド http://t.co/iscOAACt TRPGユーザーには大変為になるお話。 ところでこの身振り手振りとか相手を見てどうのこうのって技術、オンセだと使えなくて大変しんどいですハイw 自分も割りとこれらを使用するので封じられるのは痛い。
2013-01-27 17:07:18オンラインセッションにはスカイプ等を使用した音声チャットセッションと、テキストチャットのみを使用したセッションの二つに分けられると思います。このうちプレイアビリティというか遊びやすさについては音声→テキストの順に減衰すると感じています。水中でビーム兵器使えないくらい減衰する。
2013-01-27 17:12:19まぁリアルで顔合わせたセッションにネットでのセッションが比肩するにはカメラを用いてもまだ足りず、多分攻殻機動隊めいてアバターが顔合わせるくらいしないと多分匹敵できないでしょうが、それにしても培ったGM技術が運用できないのは厳しい。
2013-01-27 17:14:54情報伝達手段が限られるということはそのまま相手に意図を伝える速度が落ちるということです。これはダイレクトにセッション時間に直結し、社会人のなんかを脅かします。学生も多分脅かされてる。これでは気軽にセッションを開くということができない。ネットの利便性が有効活用できていません。
2013-01-27 17:17:26つまり我々ネットでのTRPGセッションを楽しむユーザーは何とかしてオンセでの時間短縮ノウハウ、ひいては情報伝達の方法などを開拓しなければいけないと常々考えています。オンラインセッションのみでTRPGを楽しむユーザーは自分が考えていたよりも多いですし、ここは開拓しどころかなぁと。
2013-01-27 17:20:55サイコロ・フィクション系列のゲームなどはオンラインセッション向けのシステムなのですが、あれらはややボードゲームよりなので、できれば従来のTRPG(広すぎる定義ですが)に近いものがオンラインセッションでも気軽にできたらなぁと考えたりします。
2013-01-27 17:23:07この辺りは他のオンセユーザーさんがどうやってるかも気になるところだったり。リアルでオンラインセッションしてるの自分くらいだからなぁ…w まぁ要情報収集ですな。
2013-01-27 17:24:00@Bouken_jp \営業だ―!/ あわわわどうも失礼をば(笑) サタスペやまよキンシリーズもオンセで遊びやすい感じがしますねー。 というか五竜亭RPGって今手に入るんですか! 一冊お願いします!(笑)
2013-01-27 21:45:37@Bouken_jp は、ありがとうございます!(笑) こちらも諸作品楽しませていただいております。 これからも名作をよろしくお願いします。
2013-01-27 21:52:19慌てて今更言い訳めいてツイートしますが、私の卓で現在遊ばれているオンセ環境はハンターズ・ムーン、ブラッド・クルセイド、アルシャードセイヴァーです。このうちハンタムは継続して遊ぶようになった切っ掛けのようなものでして、おそらくオンセではかなり遊びやすい作品だと思います。
2013-01-27 21:48:16サイコロ・フィクション系列のやることが決まっている、コンセプトが明確である、という形態はオンセにかなり合致しており、計算されたものであるかどうかは寡聞にして分かりかねますが現状のオンセ環境にマッチしたものだと考えています。実際ルールを絞っていくなら確実に参考になることでしょう。
2013-01-27 21:50:57@Buronkos_person ハンターズ・ムーンは遊んだこと無いのですが、オンセでかなり時間短縮出来そうな感じなのでしょうか? そして、アルシャードセイヴァーで遊びたい自分がいたり。
2013-01-27 21:54:00@nanikoro ハンターズ・ムーンはやることが明確に決まっているんでかなりサクサク遊べますねー。「システムで定義された敵を皆で倒す」以外ができないんですが、それ故に迷うところがないという感じです。セイヴァーはいいですよ!機会があれば遊びたいですねー。たらおんとふ借りて!
2013-01-27 21:56:07