サッカーでわかる「起承転結」の構成@榊一郎

榊一郎先生の突発的創作講座。 今回のテーマは「起承転結」。サッカーを例にとって、今更聞けない起承転結の基本構成について解説します。 後半は、既存のマンガ作品を文章に書き下ろしてみるという実習です。 続きを読む
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榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

以下は、実際に私が某漫画の冒頭部分を作者さんにお断りして文章化したもの。元々の漫画は、とりあえず伏せておきます(随分前の話なので、名前出して良いかどうかわからんのです)。

2010-08-27 17:28:45
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今宵の月は一段と大きい。その白々とした冷たい光は天を覆い尽くさんとするかのようであった。

2010-08-27 17:29:17
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月は自ら輝きはしない。故に月の光は時と場によって――あるいは見る者によってさえその色を変える。時には慈愛の神如く優しく。時には狂気の象徴の如く禍々しく。その千変万化する光こそが月の特性であり、それは魔術の基礎に通じる。

2010-08-27 17:29:29
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 だからこそ月は強大な魔力を秘め――魔道士達はその力に魅入られ、追い求め、暗躍するのだ。

2010-08-27 17:29:44
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勿論、魔導士がどうの、というのは漫画では冒頭のコマには全く出てきませんが、後々で出てくるので、敢えて先の「非日常」を演出する為と、「ジャンル」の明示の為にささっと出してしまっています。

2010-08-27 17:31:47
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まあ延々やるときりないので(実際には漫画の原稿にして4ページ、原稿用紙十枚分ありますが、さすがにこれを全部載せる訳にいかんし)ここらでやめときますが。

2010-08-27 17:33:46
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勿論、この「ノベライズ」したものをそのまま応募原稿として投稿する訳にはいかんのですが(当たり前だ)、文章修行としてやる場合、先に話題に出ていた「写経」よりは楽しいんじゃないかなあ、とか思ったり。

2010-08-27 17:35:12
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いや、私「どうせだったら修行も楽しい方がいいじゃん」派の人なので(どんな派閥だよ)

2010-08-27 17:35:47
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いわゆる「写経」はそれはそれで効果が在るとは思いますけどね、前にも書いた通り。要は好みの問題です。修行方法を選択する自由や、工夫する自由はあっていいかと思ったりする軟弱者です、私。

2010-08-27 17:36:46
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先日言った様な、構造を読み取るのにも通じる話ですが、よくよく「書き手」の目で漫画を見ると、読みやすい漫画は本当にコマの配置から、そこに提示される情報の量と順番まで、よく制御されています。

2010-08-27 17:39:14
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なので、これを参考に、「どんな分量の情報をどのタイミングで、どのように出して、どのように見せて、どのように雰囲気を盛り上げるのか」を知るべく、各コマを見て自分が受けた印象、理解した情報を箇条書きし、そこから文章を組み上げてみる。

2010-08-27 17:40:25
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「でかい月」「なんか異様だな」「異様な雰囲気」「ああ、勿論これは夜から始まる話なんだな」「桜が咲いてる? 桜じゃないのか? なんでこんなものが書き込んである?」「ああ、対比か。これがあるから月が大きく見えるんだな」

2010-08-27 17:41:38
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「なるほど、でかい月を最初にばん、と描く事によって、今は夜で、しかも妙にでかい月が見えるという、何処か、緊張感の在る夜、今から何か起こるぜ、って読者に言葉の外で告げて緊張を強いてるんだな」みたいな。

2010-08-27 17:42:42
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ちなみに、なんで漫画かというと、アニメだとシームレス構造が過ぎて、何処でどう区切って演出を見ていくべきか、最初は把握しにくいからです。漫画だとコマという枠がありますから、その分、理解しやすい。

2010-08-27 17:43:55
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ギャルゲでも勿論いいんですが、基本、テキストで進むギャルゲの場合、それで改めて文章化するんだったら、ラノベ見てるのと変わらないんで、意味ねえかなと。

2010-08-27 17:44:37
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勿論、慣れてくると、アニメとか、映画とかを使うのも手です。特に洋画のテレビシリーズの第一話とかはものっそい考えて作られているのが多いので、おすすめ。凄い作品になると最初の五分で、起承転結の起を全部伝え切っちゃう場合もあるので。

2010-08-27 17:46:10
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ああ、でも「24」はやめときましょう、あれは迂闊にノベライズしようとすると混乱しますw(画面分割で同時進行とかやる場合もあるんで、リニアな小説には落とし込みにくい)

2010-08-27 17:47:15
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