作者の「思惑」が透けて見えない「キャラクター」の作り方@榊一郎
- yukiminagawa
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@shakufu まあ古代云々はあくまで「最新のパソコンとのミスマッチ」を狙っただけなので、いっそ、「情報の海で生まれた善神と悪神の戦い」でもいいんですけどね。
2010-08-29 23:17:23@mizu666 うん、それは自覚あったw というかこの辺は多分、私の創作の癖だと思う。ライブでやってる分余裕がないので、その辺は許してw
2010-08-29 23:17:59ともあれ。これは「仮面ライダーの企画」というのを取っ掛かりにしている訳です。これを例えば「キネティック」だの「TRPGシステム」だの「オリジナルのアニメ」だのあるいは「GA新人賞の投稿作」だのというくくりに置き換えてもいい訳で。
2010-08-29 23:20:58特に新人賞の話でいえば「後追い」対策にもなるんですよね。ホラ、前に言ったあれです。特定のレーベルで流行ったものの、そのまま後追いをしているようなよく似た作品がどうしても投稿作で増える、という現象。
2010-08-29 23:22:35「この新人賞は何を求めているのだろう?」――勿論フレッシュな新人、なんでしょうが(ちなみに既に腐ってる新人とかいたらそれはそれでどうなんだろう)、それ以前の問題として、
2010-08-29 23:24:12「売れる作品を書ける人」は勿論第一に欲しい筈ですが、更に言えば「既にうちの看板作品とは似ていない作品で」となりませんかね? 前にも言った通り、看板作品と同じタイプなら、その看板作品の作家に鞭打って書かせりゃいいだけなんで。
2010-08-29 23:25:14微妙に違うものを書く方が良い、と考えるなら、敢えて「このレーベルで一番目、あるいは二番目に売れている作品と、傾向は似ていてもいいが、明確な差別化が出来る要素を持った作品」が、良いのだ、という結論に達する事が出来る新人さんは、
2010-08-29 23:26:29編集部としては、レーベルの弾数を増やし、なおかつ、レーベルの層を分厚くする事が出来るってんで、喉から手が出る程欲しいんじゃないかなあ、という。そういう「分かってて器用な」人。そんな想像は成り立ちますわな。
2010-08-29 23:27:36まあそういう分かってて器用な人って、編集者からしたらかわいげのない新人かもしれんけどなーw
2010-08-29 23:39:46@ichiro_sakaki AR(拡張現実)ですね。でもAR取り入れるなら、さらにそれが現実世界に実体化して変身したり武器になったりの方がいいような気も(笑)>バーチャル系の [TWNv950]
2010-08-29 23:19:35@kytomtom 勿論、後で実体化しますよ? 各種サポートメカと一緒にw<玩具売る為に
2010-08-29 23:29:21@ichiro_sakaki きっと明日あたり、仮面ライダーの制作会社から、「次の企画用に暖めておいたネタが!? なんてことしてくれるんだ!」ってクレームが来ますよ!
2010-08-29 23:20:45@k_aza なんだと、貴様等俺の頭の中をのぞいたな!? と困った人のふりして切り抜けます。
2010-08-29 23:30:04