【撮ま春のPAN祭り】アニメの撮影におけるPANの違いについてのつぶやきまとめ

「アニメーターのための撮影基礎知識」略して「撮ま」を絶賛作成中のJ子さんのつぶやきからはじまったアニメの撮影におけるPANの違いについてのつぶやかれたものをまとめさせていただきました。会社や部署、個人によってPANに対する認識が異なることが素人の私でもわかります。難しいかもしれませんが、一度アニメ業界で用語や動きの認識を統一するようにしたほうが良いと感じました。 ※申し訳ありませんが、今回はまとめられている方が多数なので事後連絡ができておりません。つぶやきに問題がある方はお手数ですが、私にお気軽にご連絡ください。 ※今回つぶやき多数のため時系列に掲載しています。会話の流れを知りたい場合は各ツイートのつぶやき投稿日時の部分をクリックしていただくとわかるようになっています。
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ひらの りゅうじ @Hi_Works

やはり呼び方なんてどうでもいい 伝われば良い という方がおられてとても残念な気持ちになる そういう面もあるけど、それを云ったらすべてのワークはスライドとカメラか素材の寄り引き(拡大縮小)だけで済んでしまう

2013-04-19 23:55:30
ひらの りゅうじ @Hi_Works

フォローなんてただのBG S.L →2ミリとかだし PANもBG・A〜CセルA→Bへスライドで画的には同じもが出来る でもそうじゃないよね?  その動きには意味があるし 作業をする人もその用語で瞬時に処理を理解して意図を汲んだ画を作る事ができる

2013-04-19 23:58:00
@99coconut

RT< PANTU→(半角キーオシー)→パンツ   アレほんとだパンツだ。 あれ??!!??←

2013-04-19 23:59:19
山本天志 @tenshi20012001

@namimi_sanjyo まあ、イキナリAEの用語に統一されたるすると、作画の現場は大混乱必至ですがwww

2013-04-20 00:00:37
@katomiman_2

雲のbookとかで0.2mm S.Lとかってほんとに効果あるのかな・・・実際の完成画面はもっと引いてる気がする。

2013-04-20 00:03:43
新井 淳 @arasansansa

[(:3[怒].。oO(PANなめやがって…) 

2013-04-20 00:03:56
フヂタ @fuzitakenzi

@SAT20123 こうして欲しいという要望は監督演出レベルでは伝えたりしますがその範囲ですら守られないので原画動画まで浸透はしないです。個人的な実感ですが。

2013-04-20 00:07:03
@katomiman_2

あ、S.Lじゃないか1KのFollowスピードか

2013-04-20 00:08:14
ひらの りゅうじ @Hi_Works

指示の仕方が多少間違っていたり意味が判りにくくても 用語があるだけでその人がどうしたいのかを理解する事も出来るわけだし  …あまりにも判らない物はそりゃあ担当の人に訊くけれど

2013-04-20 00:08:31
新井 淳 @arasansansa

←台引き/0.5ミリ  (もはや死語っぽい)

2013-04-20 00:09:18
すなまる @suna_chika

@TSUCHEEE 最近PANちら見てないですね~。たまには見たいですねー

2013-04-20 00:11:32
上妻晋作 KOZUMA Shinsaku @kozuma_

@katomiman_2 尺にもよりますけど(1秒とかでは見てる暇ないし…w)3段Bookの絵の対比バランスが大きい効果生みますね。0.125mmで引いてもらうこと結構ありました。2K/0.125mmもありました。ほとんど動いて見えないんじゃ?なんて思うかもしれませんが…w

2013-04-20 00:13:19
土屋某さん @TSUCHEEE

@suna_chika 実は今朝、目の前を歩いてるおねーさんのスキニーが何故か弾けて少しずり下がるという謎のPANチラを見ました。何が起こったかわからずしばらく呆然としてしまいました。(笑

2013-04-20 00:17:07
若林優 @haduki_yuu

今後、以下に新人に教えるか難しい話になってきた気がする春のPAN祭り

2013-04-20 00:23:16
@katomiman_2

@kozuma_ なるほど!確かに雲の多段Bookとかですと効果がありますよね。しかしですね(2+0)で雲book(bookはこれだけ)で1K/0.2mmと演出さまに付け加えられたことがありまして、これは意味があるのかな・・・?と疑問に思ったのを思い出した次第です^^。

2013-04-20 00:25:30
上妻晋作 KOZUMA Shinsaku @kozuma_

@katomiman_2 レイアウト見てみないと何とも言えないですが…なにか上手くいった過去があったのでは?(^^;ただ…やみくもに自分の決め事を全てに行使する演出は居ます。そういう人とは仕事しないことです(笑

2013-04-20 00:30:46
エリオット(アニメ減税会) @e_liot

@hayama11 こんばんわ。アニメで作画する場合、本当の意味でPANをするのは大変なのですよね。背景も全部作画しないといけませんし!!

2013-04-20 01:43:28
羽山淳一 @hayama11

@e_liot おっしゃるとおり。たかだかPANのカットでそんな大変なことをやっても意味がない(大変さに見合う効果がない)ので、それらしく見える工夫をしたのが現在のアニメのカメラワーク(実写のカメラワーク風の効果)ということになります。

2013-04-20 04:39:58
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