【急募】あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて
- zerohime524
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人間の本能や筋肉の構造に逆らっていない。横スクロールゲームが、右方向に向かうのは目が横書きになれている、のような。RT @zerohime: 【急募】あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程まとめる可能性もありますので御了承を
2010-02-10 19:46:41@zerohime 僭越ですが、プレイして得られるご褒美が、そのゲームが対象にしているユーザーに適切であることと、それを得る為の難易度が対象ユーザーに適切であることが良いゲームの必須条件だと思っています。
2010-02-10 19:48:18@zerohime: 筋肉の話をすると腕の上部の筋肉、腕撓骨筋(わんとうこっきん)は内側に倒しやすいようにできています。よって、横スクロールは右方向。マウス操作ならば、右手・人差し指が意志決定とか。
2010-02-10 19:50:25@zerohime ちょっと難しい漢字が出たので、やわらかいことをつぶやきます。いろいろな意味でセクシャル(sexual)というのも、十分条件に入ると思います。最近話題の、某ゲームキャラが脱いだ‥‥ではなく、『テトリス』の縦一本をすき間に差し込んで爽快、のような。
2010-02-10 19:55:12@zerohime 本は読み終える。映画は見終える。でも、よいゲームは終わることなく一生遊べるのではないだろうか? と思える瞬間がある。
2010-02-10 19:59:23@zerohime 誰でも遊べること。操作が簡単なこと。達成感があって、操作自体が楽しめること。だと思ってます。ノベルゲームでも「この物語を楽しみたい!」と思えばクリックし続けるのも辛くないし、マリオも操作は簡単だけど適度に難しくてクリアに達成感があります。
2010-02-10 20:13:17@zerohime 適宜な縮尺と画面レイアウト。サッカーや野球のスタジアム、ゴルフ場やテニスコート、ロールプレイングゲームのフィールド、『GTA』の中に描かれる都市‥‥テレビゲームは必ず縮小されて表示される。
2010-02-10 20:22:09レベリングとクリア感に尽きると思います。パズルの文脈でいうと解き味。そのルールの中でとっつくところと、それが比較的すぐに解けて味わえる最初の勝利感、その文脈の中で徐々に上がるハードル=手応え。付随してコレクション要素、能力アイテムに限らず、あればリピートの引金。@zerohime
2010-02-10 20:26:25@zerohime 「お金と時間の両方を払うんだから、可能な限り多くの人に楽しんでもらうのが娯楽として一番正しいはずだ」と思ってるんで、ものすげー極論と言うか理想論だけど「どんなヤツでも楽しめる=バカでも楽しめる」しかないんじゃないかな、と……w
2010-02-10 20:43:19@zerohime あ、ビデオゲーム→ゲーセンのゲームっていうイメージがあったので、ついアーケードゲーム限定で書いてしまいました。
2010-02-10 21:11:58@zerohime 遊び方がすぐにわかる(STGならどうやって稼いで楽しむか、までが遊んでるうちにすぐにわかる)。どんな下手糞でも2~3分は遊べる。20分以内でクリアできる。
2010-02-10 21:05:40@zerohime ビデオに限りませんが、リスク(ストレス)とリターン(快感)のバランスがとれていて、経験と技術でローリスクハイリターンへ持っていけるものが良いゲームだと思います。
2010-02-10 21:17:48コンセプト(そのゲームが表現したいこと)以外の部分でプレイヤーの感じるストレスがゼロ。むしろストレスどころかそこも楽しければなお◎ RT @zerohime: 【急募】あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程まとめる可能性もありますので御了承を
2010-02-10 21:40:23@zerohime アクションなら操作性。簡単過ぎても難し過ぎてもダメ。練習して上手くなれるくらいが達成感があって良いですね。RPG ならストーリーと音楽、あとダンジョンはある程度複雑な方がプレイし応えがあるかな、と思います。
2010-02-10 22:12:19作り手の愛が感じられること RT @zerohime: あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程まとめる可能性もありますので御了承を
2010-02-10 22:24:31@zerohime 数値なりプレイヤースキルなりで成長を実感出来る事でしょうか。 現実の成長度が余りにも実感出来ないので、代わりに実感出来る対象を求める感じでゲームに行く事が多いので。
2010-02-10 22:24:55愛さえひしひしと感じられれば、後はプレイヤー側でなんとかできるからいいし。それ以外になんか条件つけるのって、それこそゲームじゃなくてルールになっちゃうような。
2010-02-10 22:26:17映画でも本でも音楽でも味わえない、ゲームならではの感覚を与えてくれること QT @nesssea: 作り手の愛が感じられること RT @zerohime: あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程まとめる可能性もありますので御了承を
2010-02-10 22:27:37@zerohime バグらないこととか、日本語崩壊テキストがないこととか、発売直後に値崩れしないこととか、デバッグモード切り忘れてたりしてないこととか•••••
2010-02-10 22:28:26@zerohime うまくは言えないですが。オプションを創ったグラディウス、カラフルな横スクロールの魔界村、ショップでアイテムを買うファンタジーゾーン、大画面&分岐のダライアス。みんな独特の味があり、心地よい世界観があふれている。
2010-02-10 22:30:18バランス。もうちょっと頑張ればクリア出来ると思える程の。後はメニューも含めた操作性でしょうか @zerohime: あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程まとめる可能性もありますので御了承を
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