【急募】あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて
- zerohime524
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@zerohime 何を持って楽しませるかを作り手がはっきり理解していて、そこにまず力を入れているゲーム。ムービーを見せたいゲームは美麗なムービーを作ることに集中し、爽快感を求めるゲームはムービーなど入れずにひたすら操作性と描画速度を追求する。
2010-02-10 22:33:07@zerohime もしくは革新性かな。ドルアーガの塔にしてもリブルラブルにしても、普通のロジック思考では思い浮かばないビデオゲームなのではと思います。
2010-02-10 22:36:34音楽が好み、ゲーム性が好み、キャラが(ry RT @zerohime: あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて。@などは後程RTしたりまとめる可能性もありますので御了承を
2010-02-10 22:37:56@zerohime ストーリーものの場合、最後までプレイしたいと思えるもの。アクション系の場合、上手くなりたいと思えるもの。あとはそのゲームをやらなくなった後しばらくたって、ふとまたやりたくなるようなゲームなんかは良いゲームなのかなっておもいます。
2010-02-10 22:55:22@zerohime ちょっと違う観点から。今のゲームに悪い作品はない。少なくとも昔の東芝EMIの『バード・ウィーク』のようなクソゲーはない。むしろ良くできすぎている。過剰開発が他の業界では戒められるのにゲーム業界では美徳とされる。過剰開発ではなく適正開発されたゲームがいいゲーム。
2010-02-10 23:02:33日本人は海外嫌いだから海外のゲームを好まないんじゃなくて、単純に趣味に合わないから好まないだけだと思うんだけど……。冷静な声もあることにちょっとホッとしつつ http://bit.ly/dCIWUK
2010-02-10 23:14:19「日本のゲーム開発者が進化してないってみんなが文句を言うけど、消費者が進化を望んでないんじゃないか?」 http://bit.ly/dCIWUK
2010-02-10 23:18:16ユーザーの読者ハガキは革新的。新しいモノを望む声が多い。しかし消費者となると保守的に変化する。RT @zerohime: 「日本のゲーム開発者が進化してないってみんなが文句を言うけど、消費者が進化を望んでないんじゃないか?」 http://bit.ly/dCIWUK
2010-02-10 23:23:19@zerohime 洋ゲーファンの声が大きいだけな気がしますけどね、確かにあっちの技術水準は上がったけど厳選されてローカライズされたゲームをあげて日本は取り残されてるとか言われてもって感じがします。あっちにもクソゲーはきっとたくさんある
2010-02-10 23:24:30@zerohime 必要条件:リスクとリターンがあるルールが成立している 十分条件:そのルールにより相手との駆け引きができる。 ゲームっていわばジャンケンの連続で相手の出すものによってこちらが常に勝つものを出してかなければいけないわけで
2010-02-10 23:43:20@zerohime 付け加えるならばインタラクティブ性が必須かと思います。・・・と真面目に分析してみたけど抽象的であんまり参考にならないw
2010-02-10 23:48:45@zerohime 【ボリューム】ですねnotやり込み要素。『まだ先があるんだ♪』って感じられるのってある程度やり尽くした時嬉しくないですか?その点ではFF13よりTOVのほうがイベント満載で楽しかった。最近洋ゲーが評価されてるのもその辺満たされてるからじゃないかと思います。
2010-02-11 00:53:16@zerohime 任天堂なんかだと説明書を読まなくても遊べることを条件として、wiiマリオとかは最初のステージを最後に作っているぐらい慎重に調整してるそうですね。
2010-02-11 01:15:16「ちゃんとゲーム内で楽しみを完結できる事」ですかね。その後良い方向で派生するのは問題ないと思います。 QT @zerohime: 急募をまとめてみました。まだまだご意見募集いたしております RT 【急募】あなたの思う(よい)ビデオゲームの必要条件、充分条件をおしえて http:/
2010-02-11 01:16:54@zerohime 遊ぶ人の皮に立って作ってくれてればいいです。作者のエゴや押し付けに近いものはは気づかないところに入れてもらえれば。
2010-02-11 01:20:28@zerohime ω-) やはりゲームを全部見れないのはユーザーにゲームの良さが分かってもらえないんで、対象ユーザーと攻略難易度が釣り合ってることが必要条件かなと。攻略できないゲームを攻略した優越感というのはごく一部のような気がしますね
2010-02-11 01:48:16後出し気味失礼。ビデオゲームの必要最低条件は【インタラクティブ性】。よいゲームに必要なのはなるべく簡単でわかりやすい【ルール】。これによりゲーム内の行動の【意味】と結果の【満足感】を【提供】する。あとはよい【デザイン】(not装飾)となにか【驚き】がないとダメなんじゃないかな
2010-02-11 15:21:02十分条件は、自分で振っておきながらやっぱり難しい。【プレイ感】みたいな曖昧なものですかね。これって遊んでみるまでわからない。【早い安い安っぽい】か【高級感&手放したくない】の二択続きのゲーム業界ですが不景気だと【ほどほどだけど安く長く】楽しめるとかに落ち着きそうですね
2010-02-11 15:29:29@zerohime プレイヤーに「こうしたいな」「こうしたらどうなるかな」と思わせ、どんどん【主体的にさせる】のが良いゲーム。・・・ってのを追加でお願いします。 #gdgm
2010-02-12 08:05:55@zerohime 超亀レスですけど、ビデオゲームの必要条件、充分条件は個人的には「バランスがしっかり取れてる」、「(ジャンルによっては)ユーザーに発見を与えられる」、「入り口の敷居の低さ」じゃないですかね?
2010-02-13 10:54:48@zerohime togetterの仕組み詳しくないので、間違ってたらすみませんですが。 開発視点 良いゲーム >食えたゲーム。 悪いゲーム食えなかったゲーム。 遊ぶ側視点 良いゲーム>単価以上遊べた。 悪いゲーム>単価分あそべなかった。 という、非常に世知辛い定規で見てます。
2010-02-14 06:21:56