コンパイル製シューティングゲームのタイトル命名の由来
@pacf @hor11 @yae_nachi @snapwith 結局タイトルは、その場のノリと熟考と野望と駄洒落がブレンドされている・・・
2014-08-28 17:53:35@kopandacco @pacf @yae_nachi @snapwith 野望を元に熟考してる最中のノリで出た駄洒落がタイトルに!みたいな案配がステキすぎる!!
2014-08-28 17:55:50ゲームにはいまだ「適当な名前のないもの」というのが多く存在する。そのキャラ自体の名前じゃないんだ。例えるなら「永パ防止キャラ」みたいな感じで、「ザナックとかに出てくるパカっと割れるやつ」とか。名前は知らんけどみんな知ってるという。ちなみにあれドローブって言うんだって。知らんがな。
2014-08-28 17:51:52@zolge1 DROVの中から出るミサイルはシグ(SIG)と言いますけど、そもそもゲームのどこにもそんな事書かれてない罠が。(なおSIGは単体で出たり、2本や3本セットで飛んで来たり、イエローゴーゴスが撃ってきたりもします)
2014-08-28 18:07:28@zolge1 DROVはEIでも同名だった気がしますが微妙に自信ありません。ただ特徴的な挙動(自機を左右から挟みに来るなど)の敵には同じ名前がついてる事がままあると思います。(前述の挟む敵は、EIでもZANACでもスーパーアレスタでも「デギード」)
2014-08-28 18:37:01アレスタの話題が出ていたので便乗!広野さんが『たふなこ』で連載していたアレスタ。当初はタイトルが無く第2話で命名された。同誌はコンパイル内にあったTAFマイコンクラブの会報誌で便宜上は、まいこんびでおげぇむ情報誌として刊行されていた。 pic.twitter.com/DYT1m0QVxJ
2014-08-28 20:11:08@kopandacco @PACPAC 申し訳ございません!申し訳ございません!しかしながら、スキャンは高精細過ぎてダメだし、そうだ、ガラケーの写メ解像度なら・・・!と。(^_^; これが名前のルーツの1つなんだよ、というのを見せるのは意義あるかことかと思いまして、はい。(汗)
2014-08-28 20:35:46@Area51_zek @PACPAC いやネタで死んだだけなんで一向に構わんですが。むしろこの位の絵しか描けない人になんだってゴルベリアスの広告絵(しかもカラー)描かせようと思ったんだろうというフシギ。
2014-08-28 20:38:13@kopandacco @PACPAC いえいえ、僕は広野さんの絵好きですよー。是非今からでもアレスタ(漫画版&ゲーム版)の最新作をファンとしては望みたいところであります。^^ M2さーん!
2014-08-28 20:40:42ちなみに今のアイコンはE.I.の自機なのだが、@jeminilogが付けた名前が「キャンサー」(=癌) ひどい名前である
2014-12-07 02:51:22@segabit @pacf 私は造語は語呂だけで作るので実は妙な意味になっちゃうことがたまに。前にある女の子に「イール」って名前付けたらこれウナギだったのね。
2014-12-07 03:08:36@segabit @jeminilog それ私じゃないかなー。Zaiigarだっけ? スペルまで覚えてないというか 今言われるまで多分忘れてました! ちなみに敵の名前、結構変なスペルをいっぱいつけてたら セガに変な読みのカタカナでマニュアルに載せられました(笑
2014-12-07 03:09:08