コンパイル製シューティングゲームのタイトル命名の由来
元コンパイルのPAC氏(@pacf)・じぇみに広野氏(@jeminilog/@kopandacco)によるコンパイル製シューティングゲームのタイトル命名の由来に関するツイートをまとめました。
せがびっと
@segabit
@pacf @jeminilog 大丈夫ですスペリング合ってます。でもってマニュアル見直すと……確かに読み方だけ見ると変な名前の敵キャラが多い。ゾリ、クカ、バジ、ゾラ、ザイ、バロ、セデ、フラ、セピ……って2文字率高っ!
2014-12-07 03:15:25