チャンバラを見ていて、「なぜ身体ではなく剣をねらって振るんだ?」とは昔はよく思っていた。殺陣の美しさと殺し合いとしてのリアリティは共存しづらいものなのだろうか。>RT
2016-01-09 00:59:41エピソード3でもグリーヴァス将軍がライトセーバーをクルクル回してたけどあれは機械の身体のギミックだからなぁ twitter.com/Kelangdbn/stat…
2016-01-09 11:08:01『スター・ウォーズ』、クルクル回る新3部作のライトセーバー戦がいかに滑稽かをエピソード1のダースモールvsクワイ=ガン・ジン&オビ=ワンを例に解説した動画 youtu.be/J0mUVY9fLlw 要は互いに空気を読みすぎているってこと
2016-01-09 00:29:32@Kelangdbn 背中を見せて回るのは旧三部作(EP6)にもあって、あれがジェダイ風の殺陣なのかと思ってましたが。むしろ新三部作の問題はこのダース・モール戦以降全部CGの作り物というところですね。このシーンは格闘家と動ける役者でトレーニング積んでちゃんと作ってる。
2016-01-09 07:47:12史上最高の殺陣はこれ。スターウォーズ新3部作のクルクルチャンバラを洗練させた感じ。地面が割れる『GHOST IN THE SHELL』の影響も。 Crouching Tiger Hidden Dragon(2月末に続編公開) youtu.be/YhCHw0Ovqf4
2016-01-09 01:52:14突っ込みはヤボだけど,刃に重さを感じないなあw。あと中華チャンバラだと刀の刃をまわされて使い手がくるくる回るシーンがあるけど,普通はそんなに人間握力無いので,体が回る前に刃が飛んでいくと思う。
2016-01-09 02:05:14チャンツィイーは幼少の頃から武術を叩き込まれた達人。ジェットリーもそう。数ヶ月特訓しても到底追いつけないからハリウッドに行ったら手加減するのは当たり前なのですよ…ダースモールとの殺陣がなまっちょろいと言うけど、ダースモール役のレイ•パークも武術の達人。ジェダイ役に合わせたら文字数
2016-01-09 02:09:32あと、殺陣なら断然ジェットリーとチャンツィイーが出演している「英雄」がおすすめ。衣装でワダエミも参加しているので芸術性も高い。美しくも悲しい物語が冴える
2016-01-09 02:11:29>RT 殺陣そのものはすごいけど、個人的にはカメラワークの単調さや、場所がずっと同じなのが気になった。 スターウォーズでは登ったり先に進んだりの場所変えや、合間に別の場所の空戦シーンを挟むなどもある。飽きさせないエンタメとしての工夫はハリウッドの洗練ぶりが際立つなあという感想。
2016-01-09 02:19:53俯瞰で見る槍の動き凄いな面白いなーと思う一方で、バストアップくらいの画面で動き見ると何か小手先というか力感無い動きに見えちゃう瞬間があるのはなんでなんだろう。
2016-01-09 02:16:54そうか。私の考える史上最高の殺陣は同じユエン・ウーピンのこれだわ。 【李連杰、甄子丹:《黃飛鴻之男兒當自強》 "決戰納蘭元述"】 youtu.be/Ri7N-DRoUTQ
2016-01-09 02:20:57承前RT〉分かる。 先に挙げられてたグリーンディスティニーの該当シーンは純粋な剣戟を見せる為だろうけど、基本斬り合ってるだけに近くて変化に乏しくワイヤーもフワフワし易いんだよねぇ(あと作中描写としてチャンツィーの強さがかなり剣依存という)
2016-01-09 08:14:01ハリウッド流殺陣の頂点はこれ→ 『インモータルズ』 youtube.com/watch?v=1geoyg… ~ 【動画あり】 劇場版デビルぱるるの殺陣が凄すぎる 完全にハリウッドを超えた brow2ing.doorblog.jp/archives/18376…
2015-04-23 23:29:08個人的に近年の殺陣の中では、侍戦隊シンケンジャー第一幕冒頭における福沢博文さんのシンケンレッドが白眉だと思ってる。でも動画が無いのよねー twitter.com/M_Igashi/statu…
2016-01-09 02:27:35軽い剣をひらひらと振り回す現代風の殺陣はマツケンのそれに近いが、音楽とのマッチ具合もまとまり方もスターウォーズは暴れん坊将軍に及ばない。 youtube.com/watch?v=_1CLTC…
2016-01-08 22:07:07自分はこれも好き。スターウォーズの殺陣ってあの「剣先だけ当てにいってる」感がすごい醒める。最近のは知らんけど。 youtu.be/4puUo4OYViE twitter.com/kelangdbn/stat…
2016-01-09 04:00:41SWの殺陣がヌルかったのは間合いの割に遅かったからか。(勿論フォースの設定の為だろうけど)普通真剣で殺し合いをするなら、一歩踏み込んで一太刀浴びせる一足一刀の間合いが基本になる。達人の間合いは迂闊に踏み込めば即殺されるバリアに近い。 その間合いに入るならもっと死に物狂いで動けと。
2016-01-09 02:49:24殺陣はスピードと動きのバリエーションが命。でも速いだけだと何やってるのか分からないから、動きの始点・終点の格好良いところでポーズを取る「見栄」が重要になる。 日本のアニメやチャンバラは歌舞伎由来の「見栄」のように動静をはっきり区別するのが特徴あるのだと前テレビでやってた。
2016-01-09 02:56:11