read me なんてなかった! ~同ソ系クラスタのチュートリアル話~
誰かまとめてのツイートがあったのでまとめました。
時系列ではありませんのであしからず
・事の発端関係
・チュートリアルすらを見てもらうためには
続きを読む
EIKI`@Yukkuma
@eiki_okuma
基本アクションがジャンプとスピンしかない上にステージ名が概要をあらわしてしまってるクラッシュバンディクーは良かった。アクアクがうるさかったけど。難しいもんだな
2011-01-26 11:47:40
お餅
@omochi64
チュートリアルをどうするかは難しいのですねえ・・・。チュートリアルだと感じさせずに、基本のアクションを伝えることが出来ればGoodなんだろうけど
2011-01-26 13:48:43
くーま
@QooMA1024
@frozentuna チュートリアルといえば俺はアヌビスのチュートリアルが一番自然にゲームに組み込まれてる感じがするなあと思う。 [mb]
2011-01-26 13:49:25
あんころむらさめ
@_murasame
よくある誤解なのだが、チュートリアルはプレイヤーにルールを理解させるために存在するのではなく、ゲームの楽しさを理解できるステージにプレイヤーの知識をアップリフトさせるために存在するものなのだ。これを踏まえていないと、つまらないチュートリアルという名の作業の出来上がりなのだ。
2011-01-26 13:49:44
神楽さん
@kagurasanagi
チュートリアル……ゲーム中で聞くか聞かないかを尋ねられると、得体の知れないプライドが湧いて出て、聞かないほうを選択してしまう。。
2011-01-26 13:50:35
浮田
@Floatune
@omochi64 チュートリアルの話だけじゃなくて、ゲームバランスも作者の一人よがりになることが多いからね。 だろう運転じゃなくて、かもしれない運転じゃないといけないよね。
2011-01-26 13:56:19