read me なんてなかった! ~同ソ系クラスタのチュートリアル話~

誰かまとめてのツイートがあったのでまとめました。 時系列ではありませんのであしからず ・事の発端関係 ・チュートリアルすらを見てもらうためには 続きを読む
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EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

基本アクションがジャンプとスピンしかない上にステージ名が概要をあらわしてしまってるクラッシュバンディクーは良かった。アクアクがうるさかったけど。難しいもんだな

2011-01-26 11:47:40
Himakura🔞 @Himakura

@heppoko プレイヤーにチュートリアルと感じさせずにゲームを分からせるお手本ですね

2011-01-26 11:47:47
へっぽこ @heppoko

最近の商業ゲーのチュートリアルはすごく丁寧だけど、ああいうのは労働力が確保できてないとできないよね

2011-01-26 11:48:14
D.N.A. @dnasoftwares

@heppoko 徹底的にテストできる環境とか、同人でやるには無理がありすぎる

2011-01-26 11:51:29
灼涙🦁 @shaknada

あと最近のでいえば、GOWとかはヒントが的確で流石だなァと思った。 3序盤のおっさん燃やすところで少し詰まったがな!

2011-01-26 11:48:42
RODON @rodonjohn

ぬえげーでは、死ねば何かしらプレイヤーに得になるような設計なので、こういうのが俺的には理想

2011-01-26 11:49:32
ヤン @yang_ynp

@dnasoftwares 世界観をしっかり保っているのに○○するには「A」を押すんだ!みたいなボタン名が直接出るのが潔いですよね

2011-01-26 11:54:11
へっぽこ @heppoko

逆に、徹底的に初見では全く分からないようにさせるという、とんのり的アプローチも(

2011-01-26 11:59:07
灼涙🦁 @shaknada

ヴァンキッシュとか、最初にがっつりチュートリアルやらされるのはあまり好きではないかも。 最後のイケメン会話で救われた感

2011-01-26 12:13:45
EIKI`@Yukkuma @eiki_okuma

まああれだ、十七歩のチュートリアルはやっつけだ。ごめん。

2011-01-26 12:17:00
灼涙🦁 @shaknada

サナチャのチュートリアル会話は親切な様でいて全く親切でないというね(´・∀・`)

2011-01-26 13:15:24
(´-`) @youkan

同人ゲーのチュートリアルだけ集めたミニゲーム集をですね

2011-01-26 13:39:38
灼涙🦁 @shaknada

@youkan ねみぎ2の誕生であった…

2011-01-26 13:41:38
博麗神主 @korindo

露骨なチュートリアルのゲームやらされている感はいただけない

2011-01-26 13:43:27
お餅 @omochi64

チュートリアルをどうするかは難しいのですねえ・・・。チュートリアルだと感じさせずに、基本のアクションを伝えることが出来ればGoodなんだろうけど

2011-01-26 13:48:43
くーま @QooMA1024

@frozentuna チュートリアルといえば俺はアヌビスのチュートリアルが一番自然にゲームに組み込まれてる感じがするなあと思う。 [mb]

2011-01-26 13:49:25
あんころむらさめ @_murasame

チュートリアル話なんぞしてたのか ふぬう(゚ε゚)

2011-01-26 13:47:20
あんころむらさめ @_murasame

よくある誤解なのだが、チュートリアルはプレイヤーにルールを理解させるために存在するのではなく、ゲームの楽しさを理解できるステージにプレイヤーの知識をアップリフトさせるために存在するものなのだ。これを踏まえていないと、つまらないチュートリアルという名の作業の出来上がりなのだ。

2011-01-26 13:49:44
あんころむらさめ @_murasame

そのゲームの一体何が楽しいのかプレイヤーが気づけば、あとは説明しなくても勝手に学んでくれる。

2011-01-26 13:50:37
あんころむらさめ @_murasame

というか世の中のチュートリアルは説明しすぎなんじゃよ。

2011-01-26 13:51:23
神楽さん @kagurasanagi

チュートリアル……ゲーム中で聞くか聞かないかを尋ねられると、得体の知れないプライドが湧いて出て、聞かないほうを選択してしまう。。

2011-01-26 13:50:35
お餅 @omochi64

あんまりたくさんチュートリアルで詰め込まれると、内容全然覚えられない

2011-01-26 13:51:13
浮田 @Floatune

@omochi64 チュートリアルが必要なくらい複雑な操作体系だったりやインターフェースがしっかりにしてないほうが悪いと思うんだが。

2011-01-26 13:53:32
お餅 @omochi64

@floatune ですよねー。ボタンたくさんあっても、ゲームデザインがしっかりしてれば自ずと分かってくるもんですしね

2011-01-26 13:54:51
浮田 @Floatune

@omochi64 チュートリアルの話だけじゃなくて、ゲームバランスも作者の一人よがりになることが多いからね。 だろう運転じゃなくて、かもしれない運転じゃないといけないよね。

2011-01-26 13:56:19
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