「ゲーム開発しくじり先生」タグに寄せられた傑作ツイート集
初期のセガサターン開発機材、基盤とファンの位置が全然別の位置に付いていたので、よく熱暴走していた。たまに煙もはいた #ゲーム開発しくじり先生 pic.twitter.com/ArBe12W1Qg
2016-06-08 17:18:14スタッフがどんどん病院送りになったため一人缶詰にされて 私:手首痛いんですけど 島長:終わってからにして でマスターアップ後に病院に行ったら手首の靭帯全部切れてて軟骨壊死してた #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 17:23:08第1回マスターの前日夜にADVのフラグ管理やらルート分岐の制御スクリプトを打っていなかったことに気がつく。 ※マスターが1回しかないとは言ってない。 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 17:35:50NPCからアイテムを貰うイベントで「アイテムが一杯だった時に、キャンセルして空きがある時に渡す」って仕組み入れ忘れてて 割りとレアなアイテムが回収出来ない事になってたのを 発売してから五年経って、実況動画眺めてた気付いた ごめんなさい #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 17:46:50とあるPSアクションゲーで敵ジェネレータの永パ対策でマップの配置情報にカウンタ持たせてたのに最後の最適化でスクロールアウトさせるとリセットするようになって見事にくだらないジェネレータ稼ぎゲーになったあ゛あぁーー! 夜中思い出すと大声出ちゃうレベル #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 17:51:45マニュアルを書くために自分が勝手に想像したストーリーが、それが本当のストーリーだと信じられていること。 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 18:01:012時間で三本書いたストーリーが、とあるファミコンゲームのストーリーとして採用されてしまったこと。 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 18:45:41FCのADV中のミニゲームパートに3D迷路があって、最初はT字路ばかりで作ったら、自分も含めてクリア出来ずに怒られた。リリースでは直したよσ(^_^; ネパール大冒険 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 18:06:56あるアクションゲームで、演出上乗って移動するリフトの制御で、自機を壁で囲っておかなくてはいけなかったのに、それがタイミングによってすっぽぬけてああぁ!(クリア不可能に) #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 19:06:19カオスエンジェルズのOP画像でおおさそりさんの目が黒くなっていますが、これは白目の塗り忘れです。 効果でもなんでもありません。 #ゲーム開発しくじり先生 pic.twitter.com/vLZWghMmTI
2016-06-08 19:24:40#ゲーム開発しくじり先生 俺じゃないけど申し訳ない気分になった経験_(´ㅅ`_)⌒)_ 制作元のプロデューサーが作曲家にBGMを依頼した時、具体的な曲を例示し「こんなのを」とお願いしたのだが、後にそれらのBGMが例示曲の「パクり」だとネットで糾弾されていた。
2016-06-08 19:45:18昔、乙女ゲーを作っていた時に二次請けのサウンド会社がテキトーなカッティングをした為にボイスのケツが切れる度にブツッと音が鳴る事に気付いた。手作業で修正したものの、膨大な量の上にマスター直前だったので全て直せず、そのままリリース。せっかくの子安ボイスが…。#ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 19:47:58オンライン探索型RPGで一時的に更新するファイルを間違えてしまい、そのタイミングでレベルアップしたキャラが大量の経験値を取得してゲームバランスが崩壊した #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:01:35別開発部が作っていた純愛が好評のエロゲ、続編のメインヒロインが「Hは結婚するまでNG、でもアナルセックスはノーカン!」な特殊性癖とテストプレイで判明。すでに、前作のような純愛&ピュア路線で広報宣伝していたため、リリース後に大不評につきシリーズ終了。 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:09:26自分がPの案件2つ+キャラデ&原画&彩色20体を抱えていたのに、ツギハギ納品で投げ出されたシナリオを精査して全ルートフロー&簡易プロットとEVCG・背景絵コンテ、さらに別製品のキャラ設定100体、さらにもう1本別製品の絵コンテも作ることになった。 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 21:14:57開発したゲームの同人誌が出るというのでスタッフ有志でイラストを寄稿、会社で問題視され正座でお説教 #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:27:29ゲームを進めれば進めるほど重たくなって最終的に動けなくなった、と問い合わせ来たから確認したら、動いた履歴が何ページになるか計算するために全データ取ってきて展開してメモリを逼迫していた #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:31:13洒落で既存ゲーに別ゲーのキャラモデルを入れて遊んでたら上長に見つかって本当に開発するはめになった #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:36:41昔作ったPSのRPGで、本当は召喚したやつで攻撃する時、強い敵ほど召喚したやつに経験値が多く入るはずなのに、判定を逆にしてしまった…。次のロットで勝手に修正したことを数年後に教えたら当時のディレクターに怒られたよ…。#ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 20:53:31某携帯機のパズルゲームで対戦モードの千日手を指摘したら、そのシステムがまるごと没になって対案となる対戦システムを全部考える羽目に 単なるステージ作成お手伝いさんだったのに #ゲーム開発しくじり先生
2016-06-08 21:16:24