ひとりぼっち惑星のスマホゲームに関する話題についてのある考察

興味深いのでまとめました。
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凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

ひとりぼっち惑星で話題になってるコンシューマーゲームがスマホゲームのせいで作れなくなってきてる云々について個人的思うことを。

2016-06-28 00:29:18
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

まず俺は、スマホゲームで普通に遊んでるし課金もしてます。古参ゲーマーの中にはスマホゲームの存在自体を否定する人も少なくないですが、俺は別に有りだと思ってます。

2016-06-28 00:31:28
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

それでも、コンシューマーとスマホのどちらが好きかと言われれば、間違いなくコンシューマーだしどちらかが消えて無くなるとしたら、スマホアプリゲームが消えるべきと思います。

2016-06-28 00:33:33
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

なぜなら、手軽に楽しめるスマホのゲームは一生の思い出になるゲームにはなり得ないと思ってるからです。

2016-06-28 00:35:32
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

スマホゲームの主流であるF2Pは、完成するという事がありません。定期的に課金してもらう為に常に進化を続けるからです。どんなにストーリーを重視したゲームを作ろうが、終わりの無いゲームではクリアして終わらせた達成感は得られません。

2016-06-28 00:39:43
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

それでも、高難度の敵を倒したとかギミックの凝ってるステージを突破したとかある程度の達成感は得られますけどね。その後、その先に更に高い壁が待ってるだけですが。

2016-06-28 00:43:32
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

そして、いつか終わりの時が来ます。それは運営が出来なくなった時。人が居なくなり、収益が見込めなくなり終結する。スマホゲームの終わりはいつも悲劇なんでしょうね。そうやって消えたゲームは2度と遊ぶことが出来なくなります。それが一生の思い出になれない理由です。

2016-06-28 00:47:07
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

コンシューマーのゲームは旬が短いです。ほとんどのゲームは発売から1ヶ月もすれば売れなくなり、中古も出回り開発会社に収益が無くなります。まあ、だからこそDLCが生まれたんでしょうが。

2016-06-28 00:50:00
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

それでもコンシューマーは思い出の一本になり得る可能性を秘めてると思います。それは何時まででも遊べるから。例え開発会社が倒産しても、子供の頃遊んで手元に残ってるゲームは懐かしの一本として遊べます。そこが私がスマホゲームよりもコンシューマーを優先したい理由です。

2016-06-28 00:52:47
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

まあ、実際に遊ぶことはほぼ無いんでしょうが…。でもこんな面白いゲームがあったんだよと話したくなる事は今もありますね。それがスマホゲームであるかと言われると、現在進行形のゲームはあっても終わってしまったゲームに関してはほぼ無いでしょうね。

2016-06-28 00:55:54
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

現に今、ソシャゲの走りだったMobageの怪盗ロワイヤルや、GREEのドリランドの話をしてる人なんて見たこと無いし、今も続けてる人がいるのかも知らないし、サービスが続いてるのかもわかりません。

2016-06-28 00:58:08
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

スマホゲームで実績を残したパズドラやモンストが3DSでゲームを出したのにはこの辺の理由があるんじゃないかなと個人的には思ってます。まあ、課金を出来ない低年齢層を囲いこみたいというのが一番ではあるのでしょうが…業界のトップリーダーが拝金主義とは思いたくないです。

2016-06-28 01:04:44
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

そして、スマホゲームが一番コンシューマーゲームを苦しめてる要因はゲームは只で遊べるのが普通でお金だして買うもんじゃないと思ってしまう人々を大量に産み出した事にあると思います。

2016-06-28 01:08:09
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

今のスマホゲームは、1割の重課金者に支えられ、残りの微課金者と大多数の無課金者を遊ばせるビジネスモデルだそうです。

2016-06-28 01:12:30
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

今や、スマホで只で楽しめてしまうゲームが無数に存在してしまっているので新規でコンシューマーで遊ぼうとする人が減っているのが、昨今のゲーム市場の縮小とスマホゲームへの転換が進んでる現状なんだと思います。

2016-06-28 01:16:50
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

ううむ、予めまとめたりせずに書いてるから話が飛んでるかも(汗)ちゃんと整理できてないか…?

2016-06-28 01:18:01
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

コンシューマー側もスマホの手軽さを振り切って、始めるための壁を乗り越えてでも遊びたいと思わせる魅力が足りないのも悪いんでしょうけどね。AAAタイトルと呼ばれるゲームも減ってしまった気がします。

2016-06-28 01:23:24
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

うまい住み分けが出来るようになれば一番なんだけどねー。難しいよね。

2016-06-28 01:25:49
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

俺の世代は元々ゲームはお金を出して遊ぶものだったから、今のスマホゲームで遊んでも割といい塩梅で両立できてるんだけどね。下の世代、今の中高生とかは携帯さえ買ってもらえば只でゲームできるのが当たり前って思っても仕方ないわけで。そこの意識を変えさせるのがゲーム業界の命題だと思うなぁ。

2016-06-28 01:31:03

凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

昨晩名前だした怪盗ロワイヤルとドリランド、気になって見てみたらまだサービス続いてるみたいね。

2016-06-28 06:33:02
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

スマホゲームのビジネスモデルが歪なのは確かなんだけど、コンシューマーゲームのビジネスモデルが正常かというとこっちはこっちで悪い方向に歪になってきてると思うんだよなぁ。

2016-06-28 06:56:31
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

これは昔と違って個人の発信力が上がった事による異常で、すぐに評価されてゲームとしての価値をすぐに下げられてしまう状態に問題があるとも思う。

2016-06-28 06:59:15
凱断主🐈‍⬛ゲーマー農家 @gaikohkaaaan

低評価を食らって価値が下がると、値段もすぐに下がってしまうんだよね。そうなったタイトルはもう増産もされない。続編もない。だから収益も上がらない。評価なんて個人的感想であって合う合わないは人それぞれなのに。

2016-06-28 07:02:49