10周年のSPコンテンツ!
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射尾卓弥■Illustrator @io_takuya

絵かき、最近はイロイロデザイナー■MAYA、Zブラ勉強中■カコイイ、カワイイの好き。仕事履歴、依頼等はリンク先で確認願います。 注:絵描きだけどF1、車、模型、TOYの話ばかり。F1TV観戦中はうるさい…F1ネタRT多し。上記嫌な人はフォローお勧めしません。永野護信者。頭文字D大好き(´・ω・`)うさぎまた飼いたい

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射尾卓弥■Illustrator @io_takuya
スマホゲーってすごい怖いなぁ コケたら本も何も出ないからタイトルとメインビジュアルとYou Tubeの動画くらいしか残らない・・・コンシューマーと違ってほんとに何も残らない・・・ほぼ歴史から抹消 コレは怖い  やったデザインの90%は出なかったぞw
射尾卓弥■Illustrator @io_takuya
まぁ僕はほとんど会社でやってるからギャラはちゃんと出てるからそこはいいんだけど・・・
射尾卓弥■Illustrator @io_takuya
コンシューマーゲームのキャラデザインや原画がやれたってのは今の世からみたら僕はかなり運が良かったんでしょうね・・・物理的にモノは残ってるわけで・・・画集も出せたしね ありがたや
カスミカヲル 艶惨11/4 @k_kaworu

イラストレーター&画家。 主にキャラクターやクリーチャー、メカのデザイン、トレーディングカードや本のイラスト製作を行っています。 フォローは友人知人、同業者にしています。基本、未成年者はフォローしないでね。🔞☣☢ https://t.co/tVAKC86gif

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射尾卓弥■Illustrator @io_takuya
@k_kaworu おつかれさまです!がんばりましょうw
カスミカヲル 9/30-10/6 白日「星の会」展 @k_kaworu
@io_takuya 実績にもならないですからね。せめて絵を出したいww
マーシー兎@夏コミお疲れ様でした。 @mercy_usagi
@io_takuya 未出のデザイン90%、先方の許可取って同人にまとめましょう(’A`。勿体なさすぎですわあ。
射尾卓弥■Illustrator @io_takuya
@mercy_usagi 会社でやった仕事だし僕の権利無いですわw
ガルパン最終章第2話2019年6月15日公開 @noelmikumari
@io_takuya サービス開始1ヶ月で消えたソシャゲありますから怖いですよね。名声も残らない。
迷犬じょり @mekenjyori
@io_takuya DMMで好きだったゲームが未だに忘れられない あのキャラにもう会えない寂しさを感じる
Hiesho@デザイン勉強中 @Hiesho4
@io_takuya 新陳代謝が活発な分、若いクリエイターのチャンスも多い、というメリットもあると思ってます😅
たはらん@固定&リプにオズクロの現状。ちゃんとリリースされるよ!諦めないで! @TahaScarecrow
@io_takuya ファンからすると、何も残らないのは本当に辛いです いくら自分で作り出しても、もう無いから...
マニア提督 /ヴェールヌイ可愛い @PIEZO233L
@io_takuya 5世紀後ぐらいに歴史博物館とかで 「(もう動かないけど)かつてあったスマホユーザー向けサービス」みたいな展覧ができるといいですね
しぇりりん(令和の次はがんばる) @m_sheririn
@io_takuya プリズマ大好きなんでもっと評価を…はともかく、こんなに絵が良くてもやり方間違えるとスカるのか…というのは難しいですね。ハッカドールみたいに最後に自社のは全部残すのを残すとかなら兎も角…なんかの形で残して貰いたいのはあります
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp
@io_takuya 業界からしたらこれこそゲームのあるべき姿かもしれません。失敗したら保存されたくない、歴史から抹消されてほしい。それが企業の意思。 文化的保存事業と割れが区別不可能って辺りもな。
海苔王 @nori_bomber
@io_takuya 俺らもスマホゲーは1~2本やったけどサービス終了だと何も残りません。自分のやった作品がこの世から何もなくなることの怖さ。コンシューマーの方が多かったので今でもファミコンミニやメガドラミニなどで再発掘されるときは嬉しいですが。

サムネ用

コメント

萩鶴@瑞鶴提督 @shukaku_Isuzu 2019年9月16日
キャラやデザインはそうだけど、ストーリーが完結しないまま終わるところも多いんじゃないかな。ソシャゲのサービス終了は例えるなら連載漫画が途中で打ち切りになったのと同じ感じがする。 サービス終了した後も作品を見れるような配慮も欲しいけど難しいね。
jpnemp @jpnemp 2019年9月16日
すでに携帯アプリゲームで起こった現象。スマホゲーはまだ動画が残される分マシと言えるレベル。
JUMPIN' JACK FLASH @PhantomPain_05 2019年9月16日
設定資料集や画集が出たスマホゲーもあったけど稀な例かな(・_
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月16日
Halo_nyanko 著作権保護の為なら作品が消えてもいいと言う・・・『本末転倒』で良いのかな?
2ap_2 @2ap_2 2019年9月16日
ある程度人気が出ると画集やオフライン化もあるけど、大半はそこまで持たずに終わってしまう
mobarpg @mobarpg 2019年9月16日
攻略記事を作ったゲームが消えた時の虚しさといったら。
どんちゃん @Donbe 2019年9月16日
もう5年ぐらいになるかな。ミリオンチェインてスマホゲーやっててさ。アルティマとかいうキャラに惹かれて始めた、初めてのスマホゲーなんだ。 軌道乗ってたころ、ガチャに少し不備が出てユーザーが金返せ運動した結果、金は返ったけどそんなに儲かってなかったのかそれがトドメになってさ、直後に終了宣言されたんだ。 つまり、金なしが出した金惜しさに本体ブッ刺したんだ。返金されたアカウントどもが今度はやめないでくださいて嘆願運動始めたんだけど、あまりにみっともなさすぎてその辺でやめた。いいゲームだったんだけどな。
Chariot @BLACK_RX_24 2019年9月16日
さらには会社ごと消える確率も高い気がする
ヘイローキャット @Halo_nyanko 2019年9月16日
しばらくしたら消えたソーシャルゲー特集みたいなのが作られたりするのかな
ꫛꫀꪝ✧‧˚ @25nmAI 2019年9月16日
サービス終了したゲームのデータずっと残してる人いたなー。 たまに起動してみたりするんだって。
R335 @R335_ARC 2019年9月16日
サンキューハッカドール
もるのがわ ちょうすけ @1983216 2019年9月16日
DMMのワールドオブワルキューレってソシャゲはサービス終了時にCG集をDMM電子書籍で無料で出してたな。他の所もやればいいのに。まあ撤退するようなゲームに手間かけるのは難しいのかな
gesunogesuo @gesunogesuo 2019年9月16日
終了したゲームのお仕事イラストをPixivにあげてる人いるよね。
amond🌸⚾️🐶🐎🌻🌱 @amond91208455 2019年9月16日
大昔だと、アニメや特撮、ドラマは一度放映されればそれっきりですよ。(再放送はされないものもあった)プリンプリン物語なんかは第1話を残して、フィルムに次のお話をどんどん上書き撮影されてしまい、残ってなかったそうな。(ソースはテレビブロス)
よむ @mtnejpx 2019年9月16日
新作は課金を躊躇するんだよね 課金してすぐ終了した時のトラウマが蘇るから それで余計続かないんだろうけど
柳川弥生 @pibililaspa 2019年9月16日
サービス終了したゲームのイラストとかは、たまに権利込みで売りに出されたりしてるよ。それが、ホントに別のゲームに使われてたりするから探してみるといいかも知んない。それよりもシナリオこそ、本当に消える。
柳川弥生 @pibililaspa 2019年9月16日
稼働中のゲームでもスマホゲームは、デザインと違ってシナリオは名前でないことの方が多いし。
milliox @30sanzero 2019年9月16日
クリエーターは残したいよな。 俺動きます。(動くとは言ってない).
たらこスパ@シャニ感謝祭 @mmz104 2019年9月17日
DC移植版のプリズマティカリゼーションのソフト、まだ持ってる。たしかにスマホゲーだと手元には残らないよね
(あ) @MutsuniNaruBeam 2019年9月17日
画像もそうだけど、音楽もね。サービス終了したけどサントラ残ってるものは本当にありがたい。
🍀ゆけむり🍒 @yukemuri165 2019年9月17日
アニメ化された作品すら、放送終了からから数ヶ月でサービス終了って珍しくないからなあ
nekosencho @Neko_Sencho 2019年9月17日
後に研究とかしたい人からみても、消えちゃうのは困るって話が出てますね。  ただ、サーバを稼働させておくのもコスト的に無理があるし、なんかうまい保存法はないもんか
Hacchi @2mocccck 2019年9月17日
オフライン化することを前提に作るなんてコストの余裕はないだろうし、オフライン化+オフライン化したところをすべてテストとなるととても割に合わないコストになるだろうからハードルはかなり高いだろうな。
すらーく @slarq 2019年9月17日
あとに残らないのは残念だけど、仕事が出来るだけいいんじゃない?
いちのじ@SW600018989027 @ichinoji 2019年9月17日
フリーでも会社所属でもクライアントにタイトル出していいか聞きましょう。リリース前や運用中だと断られる事もあるかと思うけど、終了の場合は良いって言うこともあると思う
yuki🌾4さい⚔ @yuki_obana 2019年9月17日
千銃士はオフライン化して終了、コンテンツ部分は延命しようとする方針になったあたりで珍しい感じかなとは思う。無論権利面でだろうけど承継されないものはいっぱい出てくるから結局日頃のアーカイブが大事になることに変わりがないんよね(´・ω・`)消費者的には絵とか音楽とかが保持できればそれでいいんだろうけど諸々のパラメタの値とかメモリ管理部分は全部消え去っていくのでかなり厳しい。1周64秒間隔で最適化出来ていた周回みたいな思い出は消えかねないし発熱の体験もまず消え去る。
( = =) りこまんだーinロトゼタシア @Lycoris6 2019年9月17日
20年前のゲームでさえ頑張ればわりと遊べるのに1ヶ月前終わったスマホゲームは誰もプレイできない 資料になる攻略本もないし
ながいずみ(個人用) @nameriizumi 2019年9月17日
かつてDMM(現Fanza)で、アイドルシチュエーションというブラウザゲーがあってだな…かわいい女の子、デンカレ等大御所の書き下ろし楽曲、いろいろ先進的だったんだが…サ終の憂き目にあった…何も残らないことの辛さよ…
白河清周@MGTOW @shirakawa_kiyo 2019年9月17日
ソシャゲをまったくやらないのはまさにそれで、いくらガチャに金つぎ込もうが、いずれは来るサービス終了とともに無に帰すことが判っているから。
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2019年9月17日
DMM(現Fanza)でやってた「覚醒研究アイドルラボ」が結構好きだった。3年前にサービス終了したけど、サービス終了日とか好みのキャラの誕生日には今でも言及ツイートするなぁ。エロフィギュア出してるネイティブがプロデュースしてたんで、キャラのフィギュアとか出してくれるの期待してたんだが実現しなかったのが残念。
腐ってもエビ @kusattemoevill 2019年9月17日
Donbe ゲームアプリとかは未使用有償課金石の半額を供託金として積み立てて置かなければならないから、返金するとしてもある程度の元手があるわけだし、ミリオンチェイン運営元になるCAレベルの企業がその程度の返金騒動でゲームアプリのクローズを判断するほどの痛手を負うとは思えないので、もともと売上が芳しくなくて(黒になってなかった)クローズの判断とガチャ騒動が運悪く近かっただけだと思う
義明_雑談用 @yoshiaki_idol 2019年9月17日
あと、前に違うまとめでコメントしたけど、同じくDMM(現Fanza)でやってた「エンジェルカジノクラブ」のキャラで「小鳥遊かもめ」ってキャラが好みだったんだけど、絵師の情報とか全く出なかったんでサービス終了後に情報求める意味でTwitterのアイコンにしてたことがあった。無断転載で著作権侵害なのは承知の上で、絵師が名乗り出てくれたら御の字だったんだが・・・。
腐ってもエビ @kusattemoevill 2019年9月17日
まあ仮にミリオンチェインの運営が零細小規模ゲーム会社だったとしても、一度の返金騒動で慌ててクローズしなければならないほど資金繰りに困っていたとしたら、やっぱり普段の収支がギリギリだったか、相当杜撰な経営をかましてたかなので、“軌道に乗ってた”が主観で見えていただけで実態は違ったか、返金騒動とは別の要因でクローズが決まったと考えるのが自然
myo@真面目モード @myomyo01 2019年9月17日
思い出したのが、DMMで過去潰れた一般ゲームからカード絵素材持ってきて、エロとかキャラ立ち絵は書き下ろし、既にDMMにあったアイドル課金ゲームのシステム突っ込んだだけのR18カードゲームとかあったな。まあ、そんな作り方だったからあっさり終了して、主要キャラの一人だけアイドルゲーの方で本番エロ実装されたけど、それ以外の主要キャラは軒並み本番お預け状態。ストーリーは皆宙ぶらりん。割りとお気に入りのキャラがいた自分も涙を飲んだわけだけど、キャラの親御さんは、プレイヤーよりよっぽど悔しいわなぁ。
ふとん最高 @huton_saikou 2019年9月17日
好きなクリエイターがシナリオやってたゲームがググった頃には もう遊べないのとか、ユーザーとしても本当に口惜しい思いをするのでどうにかならんかな… ならんか…サテラビューのゲームとかも もう遊べないもんな…
myo@真面目モード @myomyo01 2019年9月17日
myomyo01 素材再利用とかでも、日の目をみる機会があればいいんだけどなぁ。まあ、再利用でも何故か韓国でパチモノタイトルになって再リリースされたはがねオーケストラみたいなのは勘弁だか。あれその後どうなったんだろう。
節穴 @fsansn 2019年9月17日
サービス終了で遊べなくなったネトゲなんて昔から有る訳で"スマホゲー"やら"ソシャゲー"と言うのは少々括りが雑では?
古橋 @FuruhasiYuu 2019年9月17日
fsansn イラストレーターとかデザイナー視点の話ですよ。タイトルにもあるでしょ。読み方が雑では?
節穴 @fsansn 2019年9月17日
FuruhasiYuu それまでのゲームにイラストレーターやデザイナーが存在しないとは存じ上げませんでした
mocchi @n_mocchi 2019年9月17日
スマホゲーはローカル環境に残しておいてもosや端末そのものののバージョンアップか進むにつれ、いつか本当に立ち上げることも出来なくなるのがまたね… スマホゲー開発者の知人が、残して積み重ねられない物の行き着く先って何なのかなと言ってたのはちょっと悲しかった。
やし○ @kkr8612 2019年9月17日
最後に画集出したミリ姫は頑張ったね(一応にじよめで復活してるけどまあ相変わらず…お察し……)
まりも @Admiral_Marimo 2019年9月17日
歪みの国のアリスとかテレジアとかどうなったんやろ
Mill=O=Wisp @millowisp 2019年9月17日
1年持たなかったようなタイトルに求めるのは酷だけど、ある程度ヒットしたタイトルは、サービス終了後もオフラインで続けられるようになると嬉しいんだけどねぇ。買い切りのはずのコンシューマゲームでもネット環境の都合でリアルタイムと楽しみ方が変わっちゃうとか珍しくなくなってるけど。
SAKURA87@多摩丙丁督 @Sakura87_net 2019年9月17日
サービス終了したら、買い切りで一部が遊べるアプリや物理商品出してくれればいいんだけど。そもそもサービス終了するゲームってまぁそういう事なので余程運営元に財力があるか、人気はあるけどほかの事情で終わるゲームでないと難しいだろうからね。とはいえそんなゲームコンシューマーでも殆ど持ってなかったり、価値がないと売らなくてそのまま萌えないゴミ直交だったりするから、どちらにせよ同等のものしか残ってないことも珍しくないんだけどな。
どんちゃん @Donbe 2019年9月17日
スマホに限らず案外そんなもんじゃないの? 昔の、それこそファミコン時代の、味のあるゲームイラストとかはどんな名作であれデータですら残ってないでしょ。描いた人さえわからない。子供の消耗品と割り切って描かれてたから。 イラストがクリエイターの云々と言われるようになったのはかなり最近。
myo@真面目モード @myomyo01 2019年9月17日
millowisp なんかどっかのおっさん勇者のゲームがそういう復活の仕方してたな。あれはまあ稀有な例なんだろうけど、面白さがちゃんと担保される物であれば、そういう拾い上げ方が増えても良いよね。
( = =) りこまんだーinロトゼタシア @Lycoris6 2019年9月17日
オフライン版出してもらってもところがどっこいiOSのアップデートであっさり死んだりもする
愛欲姉妹バンザイ🌸🐏💎🐈🍒 @roribanzai 2019年9月17日
fsansn スマホゲーは残らないってだけでネトゲの話はされてないような…
30ミリグラム @tsumanne30 2019年9月17日
Donbe ミリオンチェイン覚えてる、少しの間遊んだなあ。なんで止めたか覚えてないけど、キャラデ可愛くて好きだった。そんな末路を辿っていたとは…
娑婆助 @shabasuke 2019年9月17日
Lycoris6 近年のゲームはタイトル的な寿命とオンライン的な寿命に加え短命なハード&OS寿命とも格闘しているわな。開発更新終了しOSから切られストアから消えたら再インスコも不可。開発側ユーザー側共に最初から余命数年の消耗品として扱うわけだ。
( = =) りこまんだーinロトゼタシア @Lycoris6 2019年9月17日
fsansn 無論アケもコンシューマーもネトゲもソシャゲも長期的に見れば残らないんだが、後ろに行くに従って回転が早く特にソシャゲは早すぎるのが懸念材料なんだよね 人の目に触れる前にその機会ごと消えてしまう ワゴン落ちや中古売りのような敗者復活も無いという
ざっぷ @zap3 2019年9月17日
劇場演劇やライブハウス公演みたいなもので、「そういうものだ」と言ってしまえばその通りなんですけどね。比較対象が、そもそも同じ土俵ではないというか。
こぐ @kogkangf 2019年9月17日
画集とういうかファンブック出したけど、その約半年後に終わったゲームもありましてね。シューティングガールと言うのですが
やし○ @kkr8612 2019年9月17日
「タイトル乱発もあってサービス終了までが早すぎたりそもそもリリースされなかったりでポートフォリオに書ける実績が残りにくい」という話なのにえらく節穴な読み方してる人がいますね…
kimuraお兄さん@小豆島 @nobuo_kimura 2019年9月17日
(´・ω・`)y-~~いろんな文化がここ最近、10年程度で跡形もなく無くなって継承されないという問題があるように思う。
こねこのゆっきー @vicy 2019年9月17日
というかストーリー終わりなんて構造的に無理なんじゃねーの? 採算悪化するまで無理やり続けるだろうし、 週間漫画みたいに作家の裁量で良い所で終わらすなんて不可能だろうし。
Mill=O=Wisp @millowisp 2019年9月17日
kkr8612 ポートフォリオに書けるか的な話だと、ソシャゲ以前でも「企画がボツったなどで世に出なかった仕事」自体は珍しい話じゃないですけどね。このまとめのテーマは「一度(部分的にでも)世に出ておきながら、後からアクセスできるものは動画くらいしか残らないこと」を嘆いている話だと思ってましたが
Mill=O=Wisp @millowisp 2019年9月17日
いずれこういうプログラム類に対しても国会図書館に相当するアーカイブが現れる未来があるとは思うが、今世紀中にできるかすら期待し難いなぁ
マシン語P @mashingoP 2019年9月17日
創造されたコンテンツが消えてしまうのは古代からあったことやし。原本が消失していて残るのは写本が一部とか「タキトゥスが言及しているので存在した確度は高いが詳細不明」の史書とか。YoutubeなりWikipediaに欠片でも情報が残る分僥倖といえる。
まさぷ @masa_pu 2019年9月17日
Admiral_Marimo 歪みの国のアリスはiPhoneとAndroidでリメイク版が稼動中です(本編無料・アイテム課金形式) テレジアはニンテンドーDSで新作が出た時にガラケー版1作目が移植されているらしい(2は入ってないとか)というところまではわかりましたがその後は不明です
みー♪/hortan @pyoru2_masaru 2019年9月17日
3年半続いたX-Overdも半年で死んだキルドヤもそこそこ綺麗に完結したし、未出のまま消滅する素材を減らすことは運営次第でやろうと思えばできる……けど読み返せないのは寂しいなやっぱり。絵はまだネットを漁れば出てくる(それもどうかと思うが)けどシナリオは……。
焼き🔥ゆで玉子 @DoGoGo_gonta 2019年9月17日
他所の人気ソシャゲに習ってガチャやドロップ、経験値を渋くして勝手に自滅するのは草も生えないわ
もこ @mocomb 2019年9月17日
wikiという形でなら一応残ってる。それもいつまで残ってるかは知らないけど。
夢浦忍 @Y_SINOBU 2019年9月17日
赤野工作氏の小説「ノー・ビデオ・ゲーム・ウィズ・ノーネーム」は作者である赤野氏が2115年まで生き延びて開設した低評価ゲーム(いわゆるクソゲー)のレビューサイトという体裁で書かれたSFなんだけど、出てくるゲームのことごとくが2115年現在プレイ不能な奴ばかりで、歴史に埋もれた理由も様々で面白かった。
じぇみに @jeminilog 2019年9月17日
Halo_nyanko 特集しようにもデータがない罠
じぇみに @jeminilog 2019年9月17日
mashingoP 昔のあれやこれやが失われてるのは良くある話だけど、ほぼリアルタイムの数年オーダーで目の前から消えるのはここ20年くらいの新しい現象と思われます。それより古いゲームの方がまだ残りやすいと言うアンバランスさと共に。
じぇみに @jeminilog 2019年9月17日
あと作った物が人に見せるすべがなくなってしまうと言う点ではプログラマーも似たような想いかなと。昔作ったゲームがファミコンのディスクシステム用だったもんでカートリッジと違って中古屋でまったく見かけなくて張り合いがなかった(何故か最近は一周回ったのか多少見かけるようになったが)
倉瀬美都 @clausemitz 2019年9月17日
yukemuri165 それ考えるとアニメ化の時点で、すでに終わっていた『けものフレンズ』って例外だったんですね。
ざ_な_く&890P@VOCALOID&VTuber @z_n_c_890_P 2019年9月17日
スマホゲーにおける採算分岐点ってどの辺りなのだろう… #fgo#デレマス#グラブル レベルまで稼ぐ必要は無いだろうけど、それなりに課金されている印象のあるゲームでもあっさり終わる事があるからね…
ゆー @yuhya000 2019年9月17日
やはりスマホゲーは悪しき文化
quon @quontam 2019年9月17日
モバゲー、グリーのソシャゲ大辞典みたいな本見てみたいな
駄文屋あさひ@iM@s最高! @asahiya_WWer 2019年9月17日
nobuo_kimura そもそも「記録媒体としての物理的限界」自体は時代が進めば進むほど短くなってるので(石版→粘土板→紙→HDD などなど)、「メンテナンス不可であっても後生に残る」という点では時代的脆弱性と切手も切り離せないのは、大体全部そうじゃないかな……と(
刑事長/理事長 @DekatyouNy 2019年9月17日
BLACK_RX_24 コンシューマーとかエロゲでもある話ですよ…権利関係分からなくなって主題歌歌えなくなったとかありますし…
kartis56 @kartis56 2019年9月17日
アニメ化したし来年までデータダウンロードも出来るハッカドールは優秀(8中サービス終了)
【復活!】ねねっとテックダイナー【スマホゲーム発売中☆】 @nenet_techdiner 2019年9月17日
スマホゲー作ってますが、PJの規模が小さくサーバ存続が怪しいのでスタンドアロンのゲームばかり作ってます。それでも、OSの足切りなどで過去作で遊べないものが…。(色々事情はありますが、難しですよね)
toq-mitz @toqmitz 2019年9月17日
Webデザイナなんて、昔からそれの繰り返し。 ポートフォリオっていっても、ページなかったり、見た目がごっそり変わっていたりで、 その当時のキャプチャしか残っていませんとか普通なんだよな。
ST_009 @ST_565 2019年9月17日
空気読みを配信してるG-modeが、スマホへマジドロを配信していたけど結局配信終了した。マジドロは、ガラケーアプリならまだしも、スマホは無理があるよ、連鎖なんてできないから。
しぇりりん(令和の次はがんばる) @m_sheririn 2019年9月17日
jeminilog 持ってる人がなかなか手放さないというのも…僕はディスク版とPSのCD‐ROM版とPSPアーカイブス版とWiiのバーチャルコンソール版持ってますけど(全部同じじゃないですか!
じぇみに @jeminilog 2019年9月17日
m_sheririn 他はエミュかなと思うけど、FCの縦解像度は240、PSは224でベタ移植だとはみ出るのでPS版は内部的には新規作成(あれそういやPSPはどうなってんだろう)
じぇみに @jeminilog 2019年9月17日
まあ縦解像度が露骨に足りないGBA(wikiだと240x160って書いてるけど確か縦は200ちょいで、MSX2くらいはあったと思うんだが)でFCのゲームが何本も復刻されてたのであれと同じで座標はいい感じで丸めてるのかな
天ぷら @06ten_pura 2019年9月18日
サービス終了時にキャラ画像などを二次使用可能として配布したジュエルセイバーがまだ言及されていないだと?公式サイト消えたけど再配布されてる。
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 2019年9月18日
Neko_Sencho ぶっちゃけ言うと、スマホガチャゲームだとゲームコードをオープンソース化して配布する以外に無い。物理保存も永久ではない。昔のゲームや今のゲームなら、オフラインでプレイできるなら違法な形といえど保存する方法はある。潰れた会社のゲームの保存すら違法だけどな。
がらがらどん @gara2don 2019年9月18日
ソシャゲの歴史は、どこにも残らず消えていくのか。黎明期はこんなゲームシステムが盛んだったとか、こんなキャラがいたとか、誰にも記録してもらえず消えていくのか。デジタルの徒花だな……
赤風船@スマブラ参戦 @redballon0324 2019年9月18日
ウマ娘はデザインとか終わってるんやろか…
ルートバイテス @RUTEVAYTES2 2019年9月19日
1983216 無料のCG集を公開するだけでも手間かけるので難しい…ってことは サービス終了したゲームの情報(CGやシナリオなど)は公開するだけでも会社側に手間や損害を与えるので、公開せずにお蔵入りしてるケースもあったりする?
尾崎俊一 @ozashun 2019年9月20日
>>@RUTEVAYTES2 ペロペロサイミンはCG集を出したけど、ペロペロと同じ2016年にサービスを終了した「おさわりアイランド」や「覚醒研究アイドルラボ(後にデキる娘をプロデュース☆アイドルラボに変更)」は未だに発売していませんよ。
尾崎俊一 @ozashun 2019年9月21日
そもそも、CG集発売だとゲームサービス期間中とは別に絵師との契約が必要になるので、それが運営側にとっては重荷になるみたいですよ。前にアイドルラボを運営していたnativeに問い合わせをした時も「収録内容の別売をご希望頂くメールを頂戴することもございますが、現状では具体的な予定をお伝えすることができません。」という返事でしたし。 グラブルやFGO並みに人気有れば良いけど、そこまで人気無いと難しいのかなぁ・・・と思いますね。
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