勇者NEKOGAMIJINJYA @NEKOGAMIJINJYA
たまに自宅のネコもつぶやくようです。 Blender/UE4/MMD/リリカル/Arduino/Processing/GM
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既存の物語の面白い要素(シチュエーション)を抽象化して、ゲームカード感覚でプロットを作る方法
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