- gmo2caramel1
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Caramel
@gmo2caramel1
画面上に表示される、自機、敵、敵弾、障害物、得点アイテムなどを、まとめて「オブジェクト」と呼ぶのですが、ゴ魔乙では画面上に表示できるオブジェクトの数に限りがあり、表示限界を超えたものが欠けてしまう(表示しきれない)ことを「キャラオーバー」と呼びます。
2016-08-15 15:09:25
Caramel
@gmo2caramel1
ギルバトのスコア(クリア時の獲得GP)は、ジュエルの獲得数が元になって計算されますが、ジュエルもオブジェクトのひとつなので、ジュエルのキャラオーバーはスコアに大きな影響を与えます。
2016-08-15 15:10:27
Caramel
@gmo2caramel1
ジュエルのキャラオーバーを起こさないために、ジュエルのこまめな回収、ジュエルの回収をある程度済ませてから次の敵を撃破する、キャラオーバーが起こりがちなシーンを把握してあらかじめ対処方を考えておくなど、キャラオーバーさせない工夫が必要です。
2016-08-15 15:11:08
Caramel
@gmo2caramel1
ジュエルはギルバトでない通常ステージの得点アイテム(星)やマテリアルと比べると、自機で回収しにくい仕様になっています。そのため、オブジェクトが入り乱れて回収が難しいシーンなどでは「アイテム吸収」のスキルがとても役立ったりします。
2016-08-15 15:12:00
Caramel
@gmo2caramel1
発生したジュエルはひとまとまりでフワッと少し浮くような動きの後、画面下に向かってハの字に拡散していくので、まとまっている間に自機を近づけて回収し、ジュエルのこぼれをできるだけ少なくすることで、アイテム吸収スキルがなくても立ち回り次第でジュエル損を抑えることもできます。
2016-08-15 15:14:25