- chiqfudoki
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ポケストップの5分ルールと地形から「ごみが捨てられそうな場所」「吸い殻が溜まりそうな場所」、よーは人が時間潰したりたむろったりする場所は結構予測可能だと思う。そういうところに先んじてゴミ箱なり灰皿を配置しておくことで防げるトラブルはあるのではないか?
2016-08-07 16:39:01ゴミ箱って別に仮設でダンボール箱にビニール袋とかでも良いと思う。そういうので動線限定するのはそんなにコストかからないんじゃないかな?と思った次第。お土産とか売りたいんだったら「見つけたポケモンに応じてのサービス」とかで対応はできるとは思うけど。(つまり思い出とかストーリーを売る)
2016-08-07 16:41:06@chiqfudoki 同じとまでは言いませんが「地元&参加者のマンパワーと作品(ゲーム)の完成度が両輪」ってとこは共通してると思います。 件の自治体も「大人側の中にジムトレーナーがいた」ので、大人側で主導権を取りやすかったんじゃないかと。
2016-08-07 16:45:29「起きてる現象のロジックの理解がまず大前提」なのは多分同じなのですが、ゼロから主導権とってこちらに呼ぶか、もうきちゃって基本的に主導権がない自然現象のようなものにどう対応するかなので、別の問題かなと思います。まとめの最初に引用したRTの影響が大きそう。 @oyazame36
2016-08-07 16:49:25地元に主導権がない=ポケストップやジムの場所の選定権も出現ポケモンの決定権もない、で判断しています。この状況が今後も同じ、なのが大前提。道路が引かれるとか電車が通るとかの変化への対応にちょっと近いのかなとは思います。 @oyazame36
2016-08-07 16:52:12昨日公園行ってきたけど、ルアーが密集してるあたりにあるドリンク軽食販売のワゴンは盛況だったな。こっちは突然雨が降ったりするから傘とかあると便利かも twitter.com/chiqfudoki/sta…
2016-08-07 16:54:44例えばポケストップの群生してる場所の近くで花火・冷たい飲み物・ゴミ回収ボックス・トイレ・日焼け止め・防虫スプレー・軽食、この辺セットで売る&設置したら儲かるんじゃね?勿論ルアー垂れ流し。あとiPadかホワイトボードあたりで「目撃されたレアポケモン」情報だしとく。 #ポケモンGO
2016-08-07 09:21:14@chiqfudoki 恣意性とランダム性の曖昧さと偶発性が売りでもあるゲームではありそうですね。 (傑作ARスクショはその最たる物だと思います) そこをコントロールできるようになることが、プラスになるのかマイナスになるのか…
2016-08-07 17:01:53ランダム性(モンスター捕獲面)にはあまり抵触しない気がします。「5分おきにポケストップに来る」「ジムに来る」あたりの補給とか対戦面の方での動線管理です。 人間のポケモン行動への縛りというより、ポケモンに付随する余計なものを拠点決めて集中管理する感じです。 @oyazame36
2016-08-07 17:06:35あああとあれか。ゴミ拾いの見回りあたりをラジオ体操なり朝のポケモン集めなりと絡ませて地元の老人層と子供層の交流の呼び水にはできるのか。ゴミなんて出ないのが一番だけど。
2016-08-07 17:08:54。 @oyazame36 そんな感じです。迎撃やサポートでしか考えてませんでした笑 こういうのあったらいいなあ、こういうのならお金出してるよなあ。こうすれば人が増えても来られた側も不安要素減らせるんじゃないかなあ、とか、そういう感じです。
2016-08-07 17:29:24