#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き8月7日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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巻き込まれ形ルール/シナリオはともかく、たいていのシナリオには任務・目的があるので、それに対して成功の意味でクリアと使うのはやぶさかでない。 しかし、セッションについてはそもそも1回でシナリオ終了すると限らないのでクリア言うのは違和感ある。 #TRPG
2016-08-05 11:15:24実際のところ、リプレイって今どうなんだろう?ー3ー 「ナナバナ」のリプレイは割ときちんと作ってあるので個人的には良くできたと思うんだけど、ある程度販売はされてるんだけど、反応が全然なんですよねー。 「人災」は無料公開してるからか、多少反応はあったんですが。 #TRPG
2016-08-05 23:48:24自分はリプレイからゲームにのめりこんでいった世代なんで、リプレイという媒体には思い入れがあるし、プレイングの例として過不足ない媒体だと思っているのですが・ω・ #TRPG
2016-08-05 23:55:15あまり音で物語を楽しむ文化がない(消化するのに活字の3~5倍くらい時間がかかるのが苦手ーωー;)ので、リプレイ動画っていまいちピンとこないんですが、今の主流は活字より動画のようですねえ。#TRPG
2016-08-05 23:57:40実際活字のリプレイは商業の方もイマイチという話をチラホラ聞くし、このまま活字のリプレイという文化が消えてしまうのは切ないことですーωー #TRPG
2016-08-06 00:03:43ま、書いて無料公開するのは別に構わんのですよ。 実際今もやっていますし。 でもどーせならイラストも載せて体裁整えて本の形で出版したい! ……んだけど、リプレイ自体が売れない現状だとそれやると完全に赤字になっちゃうのが辛いところ。ー3ー; #TRPG
2016-08-06 00:09:26そもそも「リプレイ」というものが「金出して楽しむ」ものではなくなってしまっているのかもしれませんねえーωー<動画も活字もいっぱい無料公開されているし……。 宣伝と割り切って無料公開していくとゆーのが現状のベストな発表の仕方なのカナー? #TRPG
2016-08-06 00:14:55ま、こんな感じでぶつくさリプレイのこと語った最後に「人災リプレイ」第4話連載開始! ……と言えれば良かったのですが、仕事原稿とかあって書くのは明日からです^ω^;<サーセン #TRPG
2016-08-06 00:28:31そもそもが「TRPGとはどういう遊びか」をプレイを文章化して伝えるために生まれたのだリプレイから、実際のプレイ動画が無料に気軽に配信出来る時代になったことで、役割を終えたと見ることも出来るんですよね...... #TRPG twitter.com/ciogohan/statu…
2016-08-06 05:21:33ちょっとだけゆうべの続き。 リプレイは、単に録音したのを起こせば良いってモノじゃあないのです。 身内で楽しむ分にはそれでもokですが、外に向けて発信するなら、手を入れて「編集」しないとビミョーなものができあがってしまうのです。-ω- #TRPG
2016-08-06 11:51:04リプレイがルールブックやサプリメントの遊び方の説明や販促の役割は残っているわけで終えているわけではないだろうし、書籍や動画の方法はあるが製作者サイドからしかできないかなtと思う。 #TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう twitter.com/Shidenkai_79/s…
2016-08-06 11:56:27制作サイドも霞食べて生きて行ける訳でもないし、宣伝として無料公開となると今の様な形のストーリーとしてのリプレイでなく、ルール説明のための短いリプレイが残るんじゃないかな?と思う。#TRPG #TRPGの無駄な知識を広めよう twitter.com/ciogohan/statu…
2016-08-06 12:03:57テキストセッションのシナリオの文章をスマホのメモに書き込むとセッションの時情報をコピペしやすいけど、なかなか面倒(⌒-⌒; ) #TRPG
2016-08-06 14:14:56【前回の更新】
「#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き8月4日9:00 まとめ!」をトゥギャりました。 togetter.com/li/1008379
2016-08-05 00:10:33~今回はここまで!