ユーザーにリニューアルを受け入れてもらうためには… フリマアプリ frilの場合 #iosdc #a
ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらい大規模リニューアルの進め方
shoby (@shobyshoby)
フリマアプリ フリルはここ1年で2度の大規模リニューアルを行いました。このトークではフリルでの経験を元に、ユーザーに受け入れられ、問題を起こしづらいリニューアルの進め方をエンジニア目線でお話しします。リニューアルでありがちな大きなバグの発生や、星1レビューの嵐をいかにして防ぐか、開発チームの総力戦となる大規模プロジェクトをいかにスムーズに進めるかについてお話しします。
akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
リリース予定日にだいたい動いてそうだからリリースしたらバグ→ユーザが激怒。 #iosdc #a
2016-08-19 17:55:27
akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
アップデート内容を事前にアプリ内で告知をすることで変化への心構えをしてもらう。 #iosdc #a
2016-08-19 17:56:45
akatsuki.kt/.swift/.dart
@akatsuki174
レビュー以外で意見を受け止める。これはこの前たばたさんの発表でもありましたね。 #iosdc #a
2016-08-19 17:59:44
.rkoshida
@upft_rkoshida
個々諸々意見あると思いますが、デザイナさんのみがプロトタイピングツールでプロトタイプを作っちゃうことに関しては、個人的には懐疑的だったり。 #iOSDC
2016-08-19 18:05:59
スタジオシン@STUDIO SHIN
@studioshin
納期にも負けず、プレッシャーにも負けない強い心を持ち、レビューの罵詈雑言に耐えられる、そんな強いエンジニアに私はなりたい。 #iosdc
2016-08-19 18:11:43
haranicle
@haranicle
ドラッカー風エクササイズ - shizuto on languages | shizuto.hateblo.jp/entry/20110906… #iosdc
2016-08-19 18:13:10